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作者|尖椒
“AIGC可能是人類進入商業(yè)社會以來,變化最快的行業(yè)之一。”
“當AI大幅釋放內容產(chǎn)能之后,最終決定用戶注意力,一定是 IP。”
“AI短劇是工業(yè)化程度高、生產(chǎn)鏈路標準化的產(chǎn)品,未來大概率只需要極少的人力參與,就能生成高質量短劇。”
今年以來,AIGC的發(fā)展速度再次超過行業(yè)預期。AI已經(jīng)不再局限于生成某個鏡頭或完成某項后期工作,而是逐漸滲透劇本、美術、分鏡、表演、拍攝與制作等完整流程。AI內容也開始走出技術演示和視覺炫技的階段,進入規(guī)模化生產(chǎn)與商業(yè)化驗證的新周期。
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AltNext大會現(xiàn)場
但問題同樣存在,AI短劇供給嚴重過剩、爆款率不足1%。數(shù)據(jù)顯示,2026年第一季度,全行業(yè)上線AI微短劇超過12萬部,市場占比超過95%,但2025年全年6萬余部AI漫劇中,播放量破億的僅96部,占比0.16%。AI進入長劇、電影的進程緩慢,至今還沒有現(xiàn)象級案例出現(xiàn)。傳統(tǒng)影視的從業(yè)者也需要在全新AI工作流中重新找準自身定位。
在第二屆AltNext全球互動體驗創(chuàng)作者大會現(xiàn)場,娛樂資本論創(chuàng)始人吳立湘與TapNow生態(tài)合作負責人周珈億,以“AI視頻的深度變革”為主題,進行了一場近一個小時的深度對談。
兩人的討論從AI短劇的生產(chǎn)方式與傳統(tǒng)影視從業(yè)者的轉型陣痛出發(fā),逐漸延伸至傳統(tǒng)影視行業(yè)的職業(yè)重構、大廠主導的平臺生態(tài)、獨立創(chuàng)作者的生存空間,以及IP在AI時代的重要性、受眾內容付費習慣與AI視頻商業(yè)化變現(xiàn)等問題。
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娛樂資本論創(chuàng)始人吳立湘與TapNow生態(tài)合作負責人周珈億對談
AI對內容產(chǎn)業(yè)的深度重構,也是第二屆AltNext上的高頻議題。
在大會上,來自電影、游戲、XR、AI、音樂、數(shù)字藝術、互動敘事、內容平臺與產(chǎn)業(yè)投資等不同領域的一線創(chuàng)作者和從業(yè)者,從真實的項目經(jīng)驗出發(fā),輸出自己的真知灼見。
AltNext的發(fā)起方互影科技,也在大會上官宣了專注于互動敘事創(chuàng)作的AI Agent——AltFlow,從一家專注做互動內容十年的內容與技術公司,逐漸向轉型生態(tài)連接者與組織者轉型。
當技術快速抹平制作的門檻,行業(yè)更需要討論那些更迫切的問題:什么內容值得被生產(chǎn),創(chuàng)作者能依靠什么持續(xù)生存,以及新的技術能力,最終會將內容產(chǎn)業(yè)帶向怎樣的未來。
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在AltNext,打破邊界,看見未來
走進AltNext大會現(xiàn)場,小娛最直觀的感受是:跨界、多元、有趣。
6000平米的主會場里,充滿未來感的光影與展陳隨處可見,演講、論壇、展覽、路演、播客、工作坊、XR項目體驗與現(xiàn)場演出可以在同一空間內并行發(fā)生,彼此之間沒有明顯的邊界。觀眾不用拘泥于固定議程,可以根據(jù)自己的興趣自由穿梭,在觀看、交流與體驗中,主動完成屬于自己的參會動線。
會場在三個角落分別設置了三個主舞臺。
其中,“流光”和“熾點”主要承載演講和論壇,聚焦AI影視創(chuàng)制、互動敘事、XR沉浸式體驗、創(chuàng)作者生態(tài)及產(chǎn)業(yè)資本等核心議題。
大會也保留了大量具有人文關懷的思辨空間。比如“片廠的黃昏,作者的黎明”“讓機器更機器,讓人更成為人”“講故事的技術一直在變,人想聽的故事從未改變”等議題,實際都在回應同一個問題:當制作門檻因為AI不斷降低,創(chuàng)作者究竟依靠什么建立自己的不可替代性?
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流光舞臺
舞臺上擺著舒適的沙發(fā),參與者沒有涇渭分明的主持人與嘉賓角色,更接近一場開放的“圍爐對談”,輕松的現(xiàn)場氛圍,反而促成了不少真誠、具體且有含金量的表達。
比如,上海電影家協(xié)會主席鄭大圣認為,電影的底層邏輯正在由“拍攝邏輯”進入“生成邏輯”,人機共創(chuàng)的模式下,傳統(tǒng)電影的作者理論受到?jīng)_擊,但人與AI磨合出的專屬語境,又催生了新的創(chuàng)作個性。
導演、編劇程亮提出,目前AI漫劇的故事流暢度和表現(xiàn),七成以上已經(jīng)可以和真人作品比肩。AI精通所有的影像制作技法,可以承擔千軍萬馬、歷史街道等高成本場面的制作,但真實的生活經(jīng)驗,仍然是創(chuàng)作者最核心的優(yōu)勢。
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熾點舞臺上的創(chuàng)作者對談
“破浪”舞臺則像一塊屬于創(chuàng)作者的試驗場。初創(chuàng)團隊在這里進行項目路演,向投資人與現(xiàn)場觀眾展示獨特創(chuàng)意,并收獲第一輪直接反饋。一線創(chuàng)作者分享具體的制作流程與實踐經(jīng)驗,還有行業(yè)嘉賓展開深度對談。觀眾可以戴上耳機聆聽,仿佛置身于一檔正在實時錄制的視頻播客。
在大會現(xiàn)場,小娛印象更深刻的,是三個舞臺環(huán)繞的中心區(qū)域,50余家海內外頂尖參展企業(yè)的展臺,以及100多個項目/IP的展覽集中于此。
XR沉浸體驗區(qū)幾乎始終排著長隊。觀眾戴上頭顯,便可以在幾十分鐘內進入現(xiàn)實與虛擬交織的空間。在社交媒體上,PICO 4的MR交互游戲,以及互影科技推出的全球首個雙人互動影游《新世界:暗影成雙》,都是被頻繁提及的項目。
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觀眾在現(xiàn)場體驗VR沉浸式項目
這些體驗也構成了AltNext的特別之處。
舞臺上的演講與論壇在討論未來,展區(qū)里的互動項目在展示未來,參會者則選擇親自進入未來。正如這次大會的主題“新世界建造中”,新世界或許就是在一次次討論、創(chuàng)作、體驗與連接中慢慢建造起來的。
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互影十年:從互動敘事內容的制作方到生態(tài)連接者
大會首日,AltNext發(fā)起人、互影科技CEO鹍鵬發(fā)表了名為《互動內容十年:故事本該由我決定》的主題演講。
演講前一晚,鹍鵬幾乎沒有睡覺,腦海里像放電影一樣,反復回放過去十年的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷:在資金最困難的時候,他曾面對是否簽下個人無限連帶貸款的選擇;更早之前,他也曾在離開家鄉(xiāng)、出國讀書、回國創(chuàng)業(yè)等人生節(jié)點上不斷作出決定。
“每個人生本身就是一個無法重開的、充滿各種分支的故事模擬器。”
這句話,也構成了他理解互動敘事的起點。
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互影科技創(chuàng)始人&CEO 鹍鵬
傳統(tǒng)電影、電視劇與小說中,人物擁有自己的經(jīng)歷與成長,觀眾卻始終站在故事之外。在鹍鵬看來,互動敘事是世界上最有魅力的一種敘事形式,觀眾可以進入角色、作出選擇,并親手改變故事的結局。
過去十年,互影科技一直在嘗試把這種理念轉化為具體產(chǎn)品。
2018年末,互影科技出品制作的互動劇《古董局中局之佛頭起源》上線,改編自馬伯庸的IP作品,由潘粵明主演,第一次將互動敘事帶入國產(chǎn)影視內容。
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此后,互影科技還推出了《飛越13號房》,全球發(fā)售24小時后,沖上全球熱銷榜TOP 2、中國榜TOP 1,與B站合作的《超級貍譜表決》,讓數(shù)百萬用戶通過實時彈幕共同影響劇情走向,還有即將在今年7月上線的雙視角協(xié)同互動影游《新世界:暗影成雙》,互影科技不斷著拓寬互動內容的形態(tài)邊界。
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AltNext大會上,互影科技的展臺
但一部部產(chǎn)品的成功,也讓團隊更清楚地看到這個行業(yè)長期難以規(guī)模化的原因。在鹍鵬看來,目前互動敘事仍然面臨三座大山,分別是創(chuàng)作、素材和發(fā)行。
首先創(chuàng)作是最大的難題,互動內容既要求創(chuàng)作者理解影視敘事中的人物成長與情感共鳴,也需要具備游戲策劃對分支、規(guī)則和反饋機制的設計能力,需要創(chuàng)作者既有理性又有感性。“寫好一個故事本身就很難,你還要圍繞這個故事想好所有分支、所有可能性。”鹍鵬形容,這個過程像是在給人物“算命”,充滿了不確定性。
復雜的分支也意味著龐大的素材量。一部中長篇互動作品可能需要400至600分鐘內容,相當于五六部電影。實拍完成后,演員、場景與制作團隊很難重新集結,如果出現(xiàn)問題、想要調整,也非常困難,無法像游戲一樣持續(xù)迭代更新。
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鹍鵬演講現(xiàn)場
另外,早期互動內容的發(fā)行則高度依賴Steam等海外平臺,設備和渠道門檻進一步限制了用戶規(guī)模。
過去,互影科技解決這些問題的方式是“全部自己做”:自己創(chuàng)作互動劇本,研發(fā)互動視頻格式、播放器和編輯器,再完成制作與發(fā)行。這樣的模式讓互影科技做出了多個填補行業(yè)空白的項目,卻很難讓經(jīng)驗快速復制到更多團隊、更多項目。
AI的出現(xiàn),開始改變這一局面。
在鹍鵬看來,AI對互動內容的價值遠不止降低制作費用,更重要的是,它提供了一種內容可以迭代的自由。
在這一節(jié)點,互影科技推出了專門針對互動內容創(chuàng)作的AI Agent——AltFlow。
AltFlow首先要降低的是互動內容最前端的創(chuàng)作門檻。通過64個智能體單元拆解長篇小說和劇本,從人物、情節(jié)、沖突、爽點到互動方式,快速理解原作,再將結構推演、關鍵創(chuàng)作和常規(guī)生成等任務分配給不同的適配模型。
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AltFlow界面
針對互動劇本多分支、非線性、可跳轉的結構,AltFlow還開發(fā)了專屬編輯功能,讓創(chuàng)作者可以更直觀地搭建、修改與測試復雜的故事路徑。
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AltFlow界面
“一個Agent最重要的,是背后設計它的人對這件事情的理解。”鹍鵬表示,互影科技過去既創(chuàng)作內容,也直接面對用戶,知道創(chuàng)作者究竟會在哪些環(huán)節(jié)遇到困難。
在AltFlow的設計中,創(chuàng)作者永遠是最重要的。
鹍鵬將之稱為“Creators in the loop”,創(chuàng)作者始終處在創(chuàng)作循環(huán)的中心,AI負責放大人的能力。比如,復雜的結構梳理、文本拆解與劇情分支可以交給AI,創(chuàng)作者可以把精力集中在自己真正擅長的人物成長、情感共鳴和獨特的創(chuàng)意上。
進一步則是“Creators create the loop”,創(chuàng)作者不僅能使用現(xiàn)成工作流,也可以根據(jù)自己的想法重新設計工作流,讓工具服務于創(chuàng)意。
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鹍鵬在演講中講解AltFlow的優(yōu)勢
沿著這條路徑來看,AltFlow與AltNext代表著互影科技一次升級的兩個側面。
AltFlow把互影科技十年積累的互動敘事經(jīng)驗,轉化為更多創(chuàng)作者能夠調用的工具,AltNext則將創(chuàng)作者、技術公司、IP方、平臺、投資人等多方參與者,帶進同一個現(xiàn)場發(fā)生連接。互影科技也不再只是互動敘事內容的制作方,而是逐漸向互動敘事的生態(tài)組織者延伸。
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AI作圖 by娛樂資本論
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當AI讓產(chǎn)能無限爆發(fā),吸引觀眾注意力的仍然是IP
在AltNext大會現(xiàn)場,AI幾乎出現(xiàn)在每一場對談中。相比模型參數(shù)和工具功能,從業(yè)者更關心的是,當AI真正進入內容生產(chǎn),原有的制作方式、職業(yè)分工與商業(yè)生態(tài)將發(fā)生怎樣的改變。
大會第二日,娛樂資本論創(chuàng)始人吳立湘與TapNow生態(tài)合作負責人周珈億就圍繞“AI視頻的深度變革”,進行了一場深度對談。
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“AI視頻的深度變革”播客現(xiàn)場
周珈億觀察到,AI進入長視頻內容和短劇的方式不太一樣。
傳統(tǒng)影視的生產(chǎn)鏈條更長,組織結構也更加固化,很難像短劇一樣迅速完成工作流遷移。而且電影、劇集其實在疫情前就進入了下行周期,“現(xiàn)在娛樂行業(yè)已經(jīng)到了非常去中心化的狀態(tài),每個人都在看自己喜歡的東西,AI更多是在加速這個進程。”
今年他觀察到的最大變化是,傳統(tǒng)影視公司正在加速下場。
“曾經(jīng)在傳統(tǒng)影視行業(yè)待過的人,對于怎么做一個好的片子,通常有更多的know-how。”在周珈億看來,真正決定轉型結果的,是從業(yè)者能否將原有經(jīng)驗重新嵌入AI工作流。
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TapNow生態(tài)合作負責人周珈億
新的職業(yè)分工已經(jīng)開始出現(xiàn)。吳立湘提到,部分影視公司已經(jīng)出現(xiàn)“AI演員表演指導”這樣的新崗位,通常會雇傭真人演員的表演老師,負責指導提示詞工程師,調整AI角色的情緒表達與表演細節(jié)。
而短劇本身就是一個工業(yè)化程度較高、生產(chǎn)鏈路相對標準化的行業(yè)。“隨著模型能力不斷提升,掌握AI工具的人越來越多,未來很可能出現(xiàn),只需要極少的人力參與,就能穩(wěn)定產(chǎn)出高質量短劇,這是模型方和制片方都在努力的方向。”周伽億表示。
新的問題也隨之而來,當AI不斷壓低生產(chǎn)成本,內容可以近乎不間斷地生產(chǎn),觀眾為什么要在其中一部作品上停留?
兩人的共識是,IP仍然是最有效的注意力入口。成熟IP擁有既定認知與情感積累,能夠幫助作品更快被觀眾看見。
但悖論也正在這里出現(xiàn):AI提升了內容生產(chǎn)效率,卻未必同步創(chuàng)造新的IP。周珈億觀察到,目前大量AI內容仍在借用中國傳統(tǒng)故事,短劇的大量IP也來源于原有的小說內容,真正從AI原生作品中生長出來的IP尚未出現(xiàn)。吳立湘也認為,“現(xiàn)在的整個AI行業(yè)的敘事,其實在湮滅IP,因為生態(tài)的主導者一定是大廠,而大廠不希望被所謂的頭部IP綁架。”
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娛樂資本論創(chuàng)始人吳立湘
與IP孵化難相關的,是創(chuàng)作者生態(tài)尚未建立。吳立湘用“流量彩票”形容當下不少AI視頻的走紅路徑:平臺可以持續(xù)推出階段性爆款,讓少數(shù)創(chuàng)作者快速獲得注意力,但一次爆發(fā)很難轉化為穩(wěn)定的創(chuàng)作能力和持續(xù)收入。
周珈億期待,未來國內能出現(xiàn)以內容驅動的AI原生內容平臺,讓小眾作品依靠一批穩(wěn)定用戶存活。不過難點仍在于國內受眾的內容付費習慣還未養(yǎng)成,“當內容是免費的時候,觀看這個內容的人,很可能并不是這個內容最準確的受眾,這也會導致IP的孵化有些變形。”
最后,對談還是回到了最樸素的共識。“即使我身處AI行業(yè),但我仍然認為,好的作品是AI替代不了的,好的作品仍然需要作者性的表達。”周珈億表示。
回到AltNext大會本身,它的意義或許并不在于替行業(yè)給出一套確定答案,而是提供一個足夠開放的場域,讓創(chuàng)作者被看見,讓資源發(fā)生連接,讓觀點自由碰撞。技術將內容行業(yè)帶入新的生產(chǎn)周期,但未來能夠留下什么,依然取決于創(chuàng)作者自己,以及能否建立起支持好內容持續(xù)生長的新生態(tài)。
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