作為“寶可夢”系列開發(fā)商,GameFreak的新作《輪回之獸》(Beast of Reincarnation)在今年未發(fā)售的新作中備受矚目。2026年6月16日,GameFreak在Bilibili游先看現(xiàn)場帶來了這款動(dòng)作游戲的全球首次線下試玩。
《輪回之獸》由“虛幻5”引擎開發(fā),以角色扮演戰(zhàn)斗為主要玩法,講述了感染“孽蝕”的少女艾瑪和“孽蝕犬”小庫以擊敗輪回之獸為目標(biāo)的冒險(xiǎn)故事。本次試玩會(huì)上,制作團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)本作故事想要傳達(dá)“旅途、伙伴和羈絆”的情感。
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《輪回之獸》由“虛幻5”引擎開發(fā)
4026年,因未知災(zāi)變引發(fā)的“孽蝕”席卷全球,動(dòng)植物逐漸被異化為危險(xiǎn)存在,強(qiáng)大的變異個(gè)體被稱為“霸主”。在這一崩壞生態(tài)下,人類文明出現(xiàn)分化:一部分人類選擇拋棄肉體,通過“機(jī)械飛升”,將靈魂放入機(jī)器,成為“魔象”延續(xù)存在;另一部分則在孽蝕中發(fā)生變異,覺醒特殊能力,成為“孽蝕之人”。主角艾瑪身為“孽蝕之人”有控制體內(nèi)植物的力量進(jìn)行戰(zhàn)斗的能力。
試玩會(huì)能夠體驗(yàn)到的戰(zhàn)斗玩法中,除了一般的動(dòng)作游戲通用的閃避、彈反、使用技能系統(tǒng)外,主角艾瑪消滅“霸主”后,可以獲取“霸主”的能力,習(xí)得霸主技能。
值得一提的是,艾瑪?shù)念^發(fā)能夠如同樹木枝干一般伸長并變化出實(shí)體,在戰(zhàn)斗中對敵人造成傷害,或在移動(dòng)過程中充當(dāng)勾爪去往高處,在擁有高低差的地圖中能感受到輕盈靈活的獨(dú)特操作手感。
戰(zhàn)斗構(gòu)筑方面,裝備除近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程這兩種ARPG傳統(tǒng)分類之外,還具有狀態(tài)異常強(qiáng)化型、范圍攻擊強(qiáng)化型、單體爆發(fā)強(qiáng)化型等精細(xì)分類,再加上“靈力石”系統(tǒng),玩家可對裝備進(jìn)行進(jìn)一步極端化構(gòu)筑。制作方強(qiáng)調(diào),本作并不限制構(gòu)筑方式,鼓勵(lì)玩家進(jìn)行實(shí)驗(yàn)性搭配。
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主角艾瑪有控制體內(nèi)植物的力量進(jìn)行戰(zhàn)斗的能力
故事從“旅途”開始。制作組提到,本作的音樂為表達(dá)出溫暖、孤獨(dú)和信任的氛圍,花費(fèi)了很多心血。試玩過程中,我們體驗(yàn)到了音樂與故事的完美配合。游戲開頭,艾瑪下了飛船,到達(dá)廣闊的陸地,音樂也同時(shí)在恰如其分的時(shí)刻轉(zhuǎn)換變調(diào),伴隨著輕柔的鋼琴與少女憂傷的吟唱,早已沒了人類文明痕跡的地圖在眼前徐徐展開,孤獨(dú)的少女與愛犬小庫一起踏上旅程。進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),滿載悲傷情緒的吟唱會(huì)戛然而止,轉(zhuǎn)而插入激昂的戰(zhàn)斗音樂。玩家的情感隨著音樂變化而變化,加強(qiáng)了劇情的沉浸感。
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自然與機(jī)械融合的游戲畫面
隨著劇情的推進(jìn),“伙伴”也逐個(gè)亮相。孤獨(dú)的、因“孽蝕之人”身份被人類所唾棄的少女艾瑪,要如何與伙伴們建立聯(lián)系并肩作戰(zhàn),是故事的核心看點(diǎn)之一。
為了最大限度傳達(dá)故事以及角色的魅力,本作的聲優(yōu)陣容堪稱豪華,女主角艾瑪由石川由依演繹,諸星堇、小林優(yōu)、佐藤美尤希、石田彰等玩家耳熟能詳?shù)闹晝?yōu)均在本作出演。
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早期登場的艾瑪?shù)幕锇樯駱放c薇爾莉特由諸星堇、佐藤美尤希演繹
艾瑪與小庫的羈絆也是劇情的重要組成部分。孤獨(dú)的艾瑪與小庫在森林中偶然相遇,從此成為不可分離的伙伴。戰(zhàn)斗中玩家可以操縱小庫時(shí)停,并運(yùn)用孽蝕之力讓小庫釋放不同技能;與艾瑪一樣,小庫能夠通過技能樹增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
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感染“孽蝕”的少女艾瑪和“孽蝕犬”小庫
游戲中常見肆意生長的自然景觀與高度發(fā)達(dá)的機(jī)械融合的奇妙畫面,容易讓人聯(lián)想到另一款后人類世界背景的游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》。但本作的敵人多是被植物侵蝕的“獸”形象,配合主角艾瑪和伙伴們?nèi)岷图?xì)膩的皮膚質(zhì)感與小庫毫無機(jī)械化的“原生態(tài)”模樣,給冷冰冰的機(jī)器與末日氛圍增添了不少溫暖。
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游戲中人類制造的機(jī)甲(左)與被“孽蝕”感染的動(dòng)物(右)
本作精美的建模、充滿寂寥感的音樂、唯美廣闊的畫面和慢節(jié)奏的電影敘事精巧搭配,玩家在游玩過程中,能夠明確感受到人與人、人與動(dòng)物建立羈絆的治愈心緒。
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