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作者|北極星
從官宣上線到“永不再推新男主”,只隔了不到一周的時(shí)間。《戀與深空》的第六名男主,最終因玩家的維權(quán)行動(dòng)而胎死腹中。但這一場(chǎng)圍繞著新男主的維權(quán)運(yùn)動(dòng),對(duì)于娛樂(lè)資本論而言,卻是個(gè)啟發(fā)。
自從官方以直播等多形式預(yù)告這位新男主后,這個(gè)帶點(diǎn)歐美風(fēng)、大肌塊和覆面止咬器的“狼人”,瞬間讓社群瞬間炸鍋,并開(kāi)啟了維權(quán)模式。《戀與深空》官微評(píng)論區(qū)淪陷,被罵了100萬(wàn)+樓。
引發(fā)軒然大波的第六人被刪除,并不妨礙我們從商業(yè)視角來(lái)看問(wèn)題——此前《戀與深空》空降男主為何沒(méi)有遭到這樣一邊倒的反對(duì),而對(duì)玩家審美偏好相當(dāng)了解的疊紙,此番為何又要推出這樣一個(gè)非典型審美男主?
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答案或許就在玩家指責(zé)的紙面之上,喜歡“狼人”的恰好也是歐美女孩,而她們讓《戀與深空》國(guó)際服的流水已經(jīng)超越了千年老二日服,成為僅次于國(guó)服的第二大市場(chǎng),《戀與深空》去年全球總收入(除中國(guó)大陸)也超了3.7億美元(近30億人民幣)。
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一面它是出海的代表企業(yè),一面它是背刺用戶的黑心資本,但歸根結(jié)底,疊紙為什么要下這一步險(xiǎn)棋呢?
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“第六人”到底媚了誰(shuí)
小娛一直認(rèn)為,現(xiàn)在的女性向社群,特別是國(guó)乙社群很像飯圈。在敖尹即將登場(chǎng)的消息放出后,便有玩家整理了其“幾大罪狀”,其中包括空降這一條。但如果對(duì)游戲中細(xì)節(jié)較為留心的話會(huì)發(fā)現(xiàn),第六男主登場(chǎng)早有端倪。
卡池“思念”一欄一直空著一格,游戲中叫做“芯核”的道具有六種顏色,其中五種對(duì)應(yīng)已經(jīng)實(shí)裝的五位男主眸色,恰好還剩下一種顏色無(wú)人認(rèn)領(lǐng),在“快樂(lè)出游”玩法也有著“敬請(qǐng)期待”字樣。總之,從UI中隱藏的這些細(xì)節(jié)來(lái)看,疊紙很早之前就在新男主登場(chǎng)做鋪墊。
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另外,河豚君從靠近疊紙人士側(cè)了解到,第六男主并非民間傳言是最近半年才提上日程的,“做了挺久的了,在開(kāi)服的劇情里就已經(jīng)為他的登場(chǎng)做伏筆了”。
有人指出敖尹是疊紙為了開(kāi)拓海外市場(chǎng)的產(chǎn)物,所以才會(huì)與主流審美背道而馳,針對(duì)這一點(diǎn)預(yù)言家在對(duì)身邊的海外玩家群體做了調(diào)查,結(jié)果卻并不像社群想象的那樣。
從海外社群的聲音來(lái)看,日韓玩家對(duì)新男主的態(tài)度和國(guó)內(nèi)差不多,都表示無(wú)法接受,這個(gè)倒是意料之中。
推特上也有歐美玩家稱敖尹不好看。德國(guó)玩家may表示“現(xiàn)在的五位男主各有各的迷人之處,這個(gè)新的我看不出他哪里有吸引人的地方,而且他的登場(chǎng),會(huì)不會(huì)讓其他男主的劇情壓縮?”但必須指出的是,與國(guó)內(nèi)社群情況類似,目前《戀與深空》tag下活躍的海外玩家,其實(shí)審美與國(guó)內(nèi)玩家重疊度較高,本質(zhì)上是一批歐美二次元,而敖尹要打的明顯是過(guò)去《戀與深空》未曾觸及過(guò)的人群與市場(chǎng)。
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預(yù)言家嘗試將問(wèn)詢范圍擴(kuò)大,發(fā)現(xiàn)用狼人打海外市場(chǎng)特別是待激活市場(chǎng),確實(shí)是有效的,也說(shuō)明疊紙真的去研究了歐美市場(chǎng)的喜好。
住在英國(guó)的吉娜告訴預(yù)言家,她身邊有幾個(gè)對(duì)乙游沒(méi)什么興趣的朋友,開(kāi)始討論起這個(gè)狼人男主。“受早年《暮光之城》之類的電視劇影響,狼人在歐美一直就是一部分女生的XP,如果你看海外短劇也會(huì)發(fā)現(xiàn),狼人是個(gè)熱門(mén)題材。”
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吉娜進(jìn)一步介紹說(shuō),這幾位朋友是在X以及INS上刷到了《戀與深空》新男主的推流,“她們說(shuō)之前也刷到過(guò)其他男主的廣告,但會(huì)覺(jué)得比較東亞審美,不太符合她們的XP。狼人男就不一樣了,精準(zhǔn)狙擊。”
確實(shí)如此,“狼人”題材在歐美的發(fā)展歷史已有百年。其源頭可以追溯至大仲馬的魔幻小說(shuō)《惡狼司令》:男主被惡魔詛咒化狼,他深愛(ài)人類少女,一邊渴求正常愛(ài)戀,一邊無(wú)法控制獸性,這也為狼人題材奠定了敘事內(nèi)核——悲情詛咒戀歌。
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經(jīng)歷了默片、怪獸片、恐怖片時(shí)代,90年代的《吸血鬼獵人巴菲 Buffy》和《黑夜傳說(shuō) Underworld》進(jìn)一步把“狼人”與浪漫愛(ài)情之間進(jìn)行錨定,而《暮光之城》的出現(xiàn),則是前面百年積累的一次大爆發(fā),包括現(xiàn)在的海外短劇,“狼人”都是繞不開(kāi)的熱門(mén)題材。
同時(shí),從“狼人”題材的發(fā)展歷史也能看出,它不止對(duì)海外年輕女性奏效,對(duì)于那些更加熟齡的阿姨甚至奶奶群體也能精準(zhǔn)狙擊——人家少女時(shí)代就在看關(guān)于狼人的浪漫故事了。
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就算在國(guó)內(nèi),在18-人群和偏追歐美明星的群體中,預(yù)言家倒是聽(tīng)到了敖尹很帥的聲音。
正在上高一的小萌透露,同學(xué)都在玩《戀與深空》,為了有社交話題她也跟著入了坑,但“現(xiàn)在的五個(gè)男主我沒(méi)有特別喜歡的,就很網(wǎng)紅臉。好多地方都能看到差不多的臉,敖尹至少會(huì)讓我覺(jué)得很特別,想要進(jìn)一步了解他。”
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在敖尹的英文PV中,彈幕以喜歡為主
當(dāng)然,如同飯圈中會(huì)有“憐愛(ài)粉”一樣,抵制敖尹的聲音之下,慢慢出現(xiàn)了一些“他也沒(méi)做錯(cuò)什么,為什么要被這么對(duì)待”的聲音。
總之,作為國(guó)乙頭部中的頭部,《戀與深空》的增長(zhǎng)已經(jīng)觸及到了天花板,疊紙不是不知道現(xiàn)有玩家喜歡什么樣的男性形象,但如果按照既有審美打安全牌,不過(guò)是進(jìn)一步分流現(xiàn)有用戶,推出一個(gè)不那么傳統(tǒng)審美的狼人,或許能夠觸及到新的增長(zhǎng)地帶。
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加之女性向特別是國(guó)乙賽道,一直有著“20%的人發(fā)出100%聲音”的傳統(tǒng),社群上的激烈反對(duì)并不代表男主實(shí)裝后無(wú)人買賬,當(dāng)然如果這是對(duì)第六男主不滿,疊紙或許還有勇氣放手一搏,但當(dāng)問(wèn)題開(kāi)始滑向公序良俗問(wèn)題,疊紙也只能選擇擱置自己的出海野心,滑跪保平安。
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誰(shuí)在瓜分夫人們
實(shí)裝新男主,尋求新的增長(zhǎng)空間,其背后指向的,是焦慮。
《戀與深空》仍舊是當(dāng)之無(wú)愧的國(guó)乙扛把子,但國(guó)乙賽道本身的增長(zhǎng)情況并不如想象中那么樂(lè)觀。
從數(shù)據(jù)來(lái)看,《戀與深空》已經(jīng)很久沒(méi)能復(fù)現(xiàn)曾經(jīng)動(dòng)輒超抖音、登頂暢銷榜的輝煌過(guò)往。雖說(shuō)這和抖音體量在持續(xù)增長(zhǎng),以及其他大DAU游戲?qū)嵙?qiáng)悍有關(guān),但也從側(cè)面證明,愿意花錢(qián)的人,正在變少。
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乙游玩法太“寡”是個(gè)老生常談的話題,從《戀與制作人》時(shí)代到現(xiàn)在,其玩法本身翻不出什么太大花樣,《戀與深空》通過(guò)極致擬真的3D建模、家園和游戲內(nèi)互動(dòng)以及戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)?lái)了新鮮感,但時(shí)間久了,還是沒(méi)能解決底層玩法不夠豐富的問(wèn)題。加之《戀與深空》產(chǎn)能有限,最后就變成了“每天上線做日常——卡池來(lái)了抽卡——看完劇情又做日常”的重復(fù)打卡,打卡時(shí)間久了玩家就會(huì)跑路。
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AI作圖 by娛樂(lè)資本論
這也導(dǎo)致乙游市場(chǎng)上形成了一批如KPOP“候鳥(niǎo)飯”一樣的玩家——對(duì)什么產(chǎn)品的忠實(shí)度都不高,但什么新產(chǎn)品都會(huì)嘗試,如果游玩體驗(yàn)不錯(cuò),也會(huì)不吝溢美之詞,甚至去做自來(lái)水。這大概也是為什么,總有人說(shuō)乙游想象力有限,賽道上卻總有后來(lái)者的原因。
目前來(lái)看,國(guó)乙賽道內(nèi)部,《戀與深空》未來(lái)將面對(duì)最強(qiáng)勁的對(duì)手,是祖龍的《神不言》。
憑借著《以閃亮之名》實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型的祖龍科技,這幾年開(kāi)始將產(chǎn)品重心押注在女性向方面,《神不言》是其繼《以閃亮之名》后的又一款旗艦產(chǎn)品。祖龍技術(shù)力之強(qiáng)業(yè)內(nèi)公認(rèn),這幾年《以閃》的運(yùn)營(yíng)也給他們積累的不少好感。
加之不少玩家認(rèn)為《戀與深空》當(dāng)下出現(xiàn)的很多問(wèn)題,與市場(chǎng)上沒(méi)有3D乙游,疊紙一家獨(dú)大有關(guān),這反倒導(dǎo)致只要《戀與深空》這邊出現(xiàn)讓玩家不滿的情況,無(wú)論是不是玩家都跑到《神不言》那邊催促“快點(diǎn)公測(cè),給疊紙上點(diǎn)壓力”。
賽道之外,大量AI陪伴類產(chǎn)品也在瓜分著原本的國(guó)乙用戶。
此前預(yù)言家多次說(shuō)過(guò),乙游最大的問(wèn)題在于“愛(ài)是確定的”。看似是在“談戀愛(ài)”,其實(shí)是在“走劇情”, AI陪伴類產(chǎn)品恰好解決了“談戀愛(ài)”的需求。這類產(chǎn)品目前有許多小公司在做,他們的體量不會(huì)對(duì)《戀與深空》造成多大威脅,卻切切實(shí)實(shí)分流走了那些微氪黨。
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也正是因?yàn)閬?lái)自賽道內(nèi)外的雙重壓力,推動(dòng)《戀與深空》通過(guò)新男主的登場(chǎng),去探索還未被女性向游戲觸及到的人群,尋找新的增長(zhǎng)空間。
海外市場(chǎng)特別是歐美市場(chǎng)對(duì)于疊紙來(lái)說(shuō),是個(gè)增長(zhǎng)點(diǎn)。
從數(shù)據(jù)來(lái)看, AppMagic發(fā)布2025年中國(guó)出海手游年度榜單顯示,《戀與深空》海外營(yíng)收同比暴漲70%,全球總收入超3.69億美元。河豚君從統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站發(fā)現(xiàn),從去年開(kāi)始,《戀與深空》的國(guó)際服(除日韓、香港及國(guó)服的其他地區(qū)),流水已經(jīng)超越了千年老二日服,成為僅次于國(guó)服的存在。
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另一方面從營(yíng)銷方式來(lái)說(shuō),疊紙?jiān)跉W美選擇弱化“乙女”這個(gè)更針對(duì)特別圈層的標(biāo)簽,而突出“戀愛(ài)浪漫模擬”,投放的廣告也以突出戰(zhàn)斗爽和電影級(jí)CG為主。想要吸引的,就是那些非二次元受眾的歐美女生。
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內(nèi)外夾擊,疊紙焦慮的不止是《深空》
如果把觀察視角放在公司層面,會(huì)更加明白疊紙為何如此焦慮。
靠女性向內(nèi)容起家的疊紙,除了《戀與深空》之外,缺乏新的增長(zhǎng)極。原本被寄予厚望的《無(wú)限暖暖》,公測(cè)后的成績(jī)并未如預(yù)期。而疊紙對(duì)這款暖暖第五代旗艦作品的期許,原本是依托跳躍玩法+大世界冒險(xiǎn),實(shí)現(xiàn)受眾破圈,吸引那些泛受眾。
但從近一年來(lái)《無(wú)限暖暖》的內(nèi)容更新,以及內(nèi)置玩法迭代能發(fā)現(xiàn),破圈受阻的《無(wú)限暖暖》還是選擇了退回安全區(qū),先保住自己最核心的那批換裝用戶——近日《無(wú)限暖暖》也迎來(lái)了版本更新,主線劇情長(zhǎng)度竟然只有3分鐘,這讓沖著大世界體驗(yàn)的玩家不解,也意味著這批人將持續(xù)出現(xiàn)流失。
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換言之,原本疊紙的產(chǎn)品預(yù)期,是繼《閃耀暖暖》和《戀與制作人》之后,通過(guò)《無(wú)限暖暖》與《戀與深空》兩款次世代新作實(shí)現(xiàn)權(quán)柄交接,但顯然目前只有《戀與深空》做到了這一點(diǎn)。
同時(shí),無(wú)論是《無(wú)限暖暖》還是《戀與深空》,其背后的制作團(tuán)隊(duì)人數(shù)和開(kāi)發(fā)成本都并不低,加之手游與一次性買斷的單機(jī)游戲不同,要進(jìn)行長(zhǎng)線持續(xù)且在水準(zhǔn)線之上的更新,才能留住玩家。同時(shí)女性向游戲之間,又存在著彼此受眾分流的問(wèn)題,這也能解釋為什么疊紙要推出那么一個(gè)“非典型男主”去打海外市場(chǎng)。
押寶在女性向的另一個(gè)問(wèn)題在于,女性用戶與男性用戶的思維方式乃至生長(zhǎng)環(huán)境不同,導(dǎo)致了女性用戶對(duì)于產(chǎn)品的要求更高,道德潔癖更強(qiáng)。同樣的問(wèn)題,在男玩家那邊或許可以輕輕揭過(guò),在女玩家這里卻不能。這或許也是為什么疊紙雖然靠女性向起家,卻還是如此焦慮的原因。
另外,在疊紙的官網(wǎng)上,項(xiàng)目?jī)?chǔ)備一覽赫然有著《百面千相》和《萬(wàn)物契約》兩款游戲。
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前者多次傳出工作室解散又重組的消息,后者則也一度傳出將停止開(kāi)發(fā),但從疊紙還未將其從官網(wǎng)撤下能發(fā)現(xiàn),他們并沒(méi)有放棄去開(kāi)發(fā)非女性向產(chǎn)品。開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品,是需要燒錢(qián)的。
現(xiàn)在的市場(chǎng)和幾年前不一樣了,次世代廠商的用戶們,既忠誠(chéng)又嚴(yán)格,他們會(huì)為了自己喜歡的廠商買單發(fā)聲,可一旦產(chǎn)品與他們的預(yù)期不符,他們不僅會(huì)棄坑跑路,還會(huì)倒戈。《無(wú)限暖暖》公測(cè),便已經(jīng)是前車之鑒。因此這兩款項(xiàng)目?jī)?chǔ)備,疊紙一定會(huì)打磨到極致,才端出來(lái)面向市場(chǎng)。而這些,還是需要燒錢(qián)的。
因此在《無(wú)限暖暖》沒(méi)能達(dá)到預(yù)期,撐起新的增長(zhǎng)極的情況下。疊紙所有的增長(zhǎng)可能都?jí)涸凇稇倥c深空》上。
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同時(shí),《戀與深空》也是國(guó)產(chǎn)乙游中,為數(shù)不多真正觸及到歐美玩家的產(chǎn)品。過(guò)去的乙游雖然也號(hào)稱打全球市場(chǎng),但基本上全球=日韓+東南亞,而從去年的德國(guó)科隆以及預(yù)言家的實(shí)際采訪能發(fā)現(xiàn),《戀與深空》是真的打到歐美市場(chǎng)了。
那么基于《戀與深空》在海外獲得的成功,讓他們想進(jìn)一步去嘗試,通過(guò)更符合海外受眾審美的新角色,去觸及那些此前乙游沒(méi)有觸及或者說(shuō)沒(méi)有滿足過(guò)的沉睡用戶,去做全球化布局,也是情理之中的事情。
總之站在商業(yè)的角度,疊紙新加狼人男主,是完全能夠理解的行為,同時(shí)這位男主的設(shè)定包括強(qiáng)取豪奪的性格,也確實(shí)是深入研究了目標(biāo)受眾的喜好后做出的決定。小娛認(rèn)為疊紙加男主的行為并無(wú)過(guò)錯(cuò),只是在公關(guān)危機(jī)方面處理速度太慢,錯(cuò)失了最佳回應(yīng)時(shí)機(jī)。雖然目前承諾刪除第六男主,但已經(jīng)被鬧大的事態(tài)能夠平穩(wěn)落地嗎?小娛將持續(xù)跟進(jìn)關(guān)注。
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