Unknown Worlds今日發(fā)布《Subnautica 2:異星水域》搶先體驗(yàn)階段的首個(gè)大型更新。此次更新基于玩家反饋,對(duì)多項(xiàng)核心玩法進(jìn)行了擴(kuò)展與優(yōu)化,進(jìn)一步改善了游戲前期體驗(yàn)。此前,游戲于5月14日開啟搶先體驗(yàn),并于6月初達(dá)成了全球累計(jì)銷量突破500萬(wàn)份的里程碑。
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《Subnautica 2:異星水域》采用Unknown Worlds一貫堅(jiān)持的“開放開發(fā)(Open Development)”模式,在搶先體驗(yàn)期間持續(xù)與社區(qū)共同完善游戲內(nèi)容。本次更新重點(diǎn)優(yōu)化了核心系統(tǒng),提升聯(lián)機(jī)模式體驗(yàn),并為玩家提供更多探索、生存及自定義成長(zhǎng)路線的玩法選擇。
擴(kuò)展生物 模組 ,新增生物實(shí)驗(yàn)室
本次更新的重點(diǎn)之一是進(jìn)一步擴(kuò)展生物模組系統(tǒng)。該系統(tǒng)允許玩家暫時(shí)借用附近生物的特性來(lái)強(qiáng)化自身能力。更新后,游戲?qū)⒃谏汉骰▓@和阿克蘇姆遺跡新增兩座生物實(shí)驗(yàn)室,可解鎖的生物模組數(shù)量由4種增加至6種。此外,玩家還可通過使用生物掃描儀掃描目標(biāo),解鎖更多被動(dòng)生物模組欄位。
優(yōu)化合作模式語(yǔ)音日志與PDA資料庫(kù)體驗(yàn)
本次更新還優(yōu)化了聯(lián)機(jī)模式下的語(yǔ)音日志播放機(jī)制。玩家拾取語(yǔ)音日志后,將不再自動(dòng)播放,而是可通過PDA數(shù)據(jù)庫(kù)手動(dòng)收聽。PDA數(shù)據(jù)庫(kù)會(huì)隨著玩家掃描生物、收集地圖各地的數(shù)據(jù)記錄而不斷擴(kuò)充。此次調(diào)整避免了合作模式中語(yǔ)音日志自動(dòng)向所有玩家播放的問題,從而帶來(lái)更加流暢的多人協(xié)作體驗(yàn)。
優(yōu)化探索、生存與基地建造體驗(yàn)
探索與生存玩法也迎來(lái)了多項(xiàng)更新。沉船殘骸區(qū)域新增更多探索路線以及依賴氧氣管理的解謎內(nèi)容,進(jìn)一步豐富探索體驗(yàn)。與此同時(shí),玩家現(xiàn)在可以在水面及基地內(nèi)部進(jìn)行沖刺移動(dòng)。
基地建造方面,蝌蚪號(hào)停靠位與裝配臺(tái)的擺放體驗(yàn)得到優(yōu)化,并新增了專用儲(chǔ)物設(shè)施。此外,本次更新還針對(duì)畫面渲染、生物行為以及用戶界面等多個(gè)方面進(jìn)行了整體優(yōu)化。
Unknown Worlds執(zhí)行制作人Fernando Melo表示:“本次更新重點(diǎn)優(yōu)化了游戲前期體驗(yàn)以及各項(xiàng)核心系統(tǒng)。在整個(gè)搶先體驗(yàn)階段,我們將繼續(xù)與玩家攜手,共同塑造《Subnautica 2:異星水域》的世界。”
目前《Subnautica 2:異星水域》已經(jīng)在Steam, Xbox (Series X|S consoles and PC)和Epic游戲商城開放搶先體驗(yàn),玩家可前往Subnautica官網(wǎng)以及社交媒體渠道獲取游戲最新資訊。
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