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熱血傳奇老玩家對于傳奇版本的更替并不能說都厭煩,只不過大家的情懷更多的都在復古版本。這也是為何現在大量傳奇類手游都開始走復古路線,畢竟新玩家太少,都選擇其他網游了,而主要的玩家群體還是當年那群孩子,只不過現在長大了,更有消費能力了,于是紛紛祭出復古版本來收割一波,呸呸呸,口誤口誤,是為了大家的情懷走個面兒。
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在復古版本中,各類武器通過升級能大幅提升實力是唯一可操作方式,當年老伙計們使用一些低端武器升級之后也能擁有媲美高端武器的屬性,確實不會落后多少。而高端神兵一般比較稀有,很少有人舍得拿來升級,比如屠龍就是其中之一。
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最早版本可以升級20點屬性的階段就不說了,畢竟排除BUG加持想升級20點屬性基本不可能。老司機記憶中的主流升級點數還是7點,加上跳點一共能達到9點。想當年復古版本的神兵升級到極限之后確實可以傲視群雄,比如裁決能達到攻39屬性,屠龍能達到攻44屬性等。
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復古版本中各類武器的屬性差距不是很大,而且在升級屬性之后都十分強悍,尤其是大佬們拼盡全力消耗大量材料升級出現的極限神兵一直都是保值的巔峰存在,比如老百區攻39裁決之杖至今依然價值50萬朝上。但是進入合擊版本之后更新節奏加快,新武器層出不窮,比如上圖中的炎龍刃,單是基礎屬性就全面壓制屠龍的攻44極限屬性,二選一的話大家毫不猶豫會選擇新武器。
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隨著版本的不斷更新,早年復古版本的各類升級到極限的武器再牛也都抵不過新武器的超強屬性。比如天龍圣劍問世之后,此前所有新老武器哪怕是升級了9點屬性上限依然達不到天龍圣劍的攻60白板屬性,唯一的辦法只能不斷氪金去爭奪新武器,但是氪金都是頂級大佬的事兒,其他玩家只能遠觀。
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看著當年那些升到極限的神兵從曾經的眾星捧月到面對白板新武器的黯然失色,只有一聲嘆息。并不是說更新不好,只不過更新節奏太快,屬性跨度太大確實讓老玩家接受不了,或許這就是老司機們更喜歡復古版本的理由吧。
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