今年上海Bilibili World(下文簡稱:BW)開幕前,所有人的關注點都在臺風“巴威”上。
開幕前幾天,撤展預警、防臺抗洪的消息刷屏,不少人都在擔心這場年度二次元盛會會被迫降溫,還有人特地做了相應的cosplay。
要不周日再來?
23年經典詠流傳以及今年后續
可真正走進上海國家會展中心才發現,所有擔憂都是多余的。
周五開展首日場館就已經人頭攢動,周六晴好有風的天氣,更是讓現場人流達到頂峰,展館內的人群密度、打卡熱度,完全刷新了我往年逛BW的認知。
作為首次開啟全球售票的一屆BW,今年的規格肉眼可見升級。展會覆蓋全球190多個國家和地區,匯聚170余家全球參展商、700多個展位,130家海內外游戲廠商同臺亮相,幾乎撐起了展會半壁江山,規模創下歷屆新高。
在滿場成熟IP、已上線熱門游戲的襯托下,我發現了一個很有意思的現象:今年BW最熱鬧、氛圍感最足、排隊最火爆的展臺,已經不單是那些已經上線、擁有穩定玩家盤的熱門大作,而是一批尚未開測、信息稀缺、甚至玩法都未完全公開的全新游戲。
這些新作有的剛放出首支PV,有的僅官宣測試節點,有的幾乎零官宣物料,卻甘愿投入高額成本搭建專屬展臺、打磨沉浸式場景、籌備海量無料、落地精細化玩家互動。在寸土寸金、流量競爭白熱化的BW,這群高調亮相的“未完成的新作”,到底是怎么想的?(順帶一提,我們稍后還會發布完整的BW報道,敬請關注。)
今年在亮相BW的仍未正式上線的新游品類十分豐富,中式志怪、經典漫改、AI陪伴、國產單機百花齊放。它們沒有成熟作品的玩家基本盤,卻靠著極具巧思的展臺設計、沉浸式現場互動,硬生生在人山人海的展館里殺出了存在感。
網易雷火全新中式微恐搜打撤新作《詭影藏鋒》,算是本次展會的黑馬展臺。游戲官宣曝光后火速登陸BW,堪稱極限宣發。場館里極具辨識度的巨型面具佛頭裝置,搭配詭譎沉靜的國風暗調氛圍,遠遠就能抓住路人目光,展臺周邊始終圍滿駐足觀望、排隊打卡的玩家。
這款剛放出首支實機PV就斬獲B站近八百多萬播放的新作,已經官宣8月7日開啟首次PC測試。
PV中的女鬼角色顏值出眾、氛圍感十足,一舉一動貼合中式志怪的清冷詭秘氣質;飾演沈重為的Coser身著重工飛魚服,造型高度還原,線下還會分享拍攝NG趣味片段,反差感拉滿。
整套“百詭夜行”主題的展臺布置、角色演繹和福利投放,能清晰感受到廠商對這款新作的重視,也讓首次聽聞游戲的路人快速記住了它的特色標簽。
B站自研自發的漫改新作《三國火鳳燎原》,則靠著情懷牢牢鎖住老粉目光。作為連載超20年的經典三國IP的衍生游戲,這款跨端戰棋RPG在BW完成線下全球首曝,首次開放實機試玩,現場還原度頗高的角色Cos,吸引了大批追番多年的核心粉絲專程打卡。
米哈游除了原神崩鐵絕區零外,這次還帶著全新AI陪伴產品《林離Olivia》現身BW。和其他開放式展臺不同,官方用簾子隔出了私密體驗空間,全程禁止拍攝,進一步拉高了玩家的好奇心,也成為了全場最具神秘感的展臺。
現場體驗模式十分治愈,玩家可以親手書寫信件交給林離,自選明信片樣式后,系統會將專屬回信二維碼印在卡片背面,一小時后即可掃碼查看專屬回復。
在上個月,《BSide: Olivia Lin》已正式登陸Steam頁面,定位免費實用工具,涵蓋音樂演奏、MIDI上傳、桌面動態壁紙、AI書信互動等多元玩法。
而在所有未測新游中,最能體現“線下造勢、情緒先行”邏輯的,當屬兩款女性向新作。
它們有著相似的特質:無完整玩法曝光、無實機內容釋出、無玩家口碑沉淀,卻靠著熱烈的線下氛圍和精細的互動設計,成為全場人氣頂流,也刷新了我對新游前置宣發的認知。
樂元素全新偶像向新作《V Project》,展臺風格清爽亮眼,三位高顏值coser牢牢拿捏路人目光。不同于傳統戀愛向女性向游戲,這款產品主打偶像養成,玩法細節尚未完全公開,卻憑借青春活力的視覺體驗和高自由度的線下互動圈粉無數。
游戲卡片:V Project (10119158)
官方設計的全套互動玩法細致且貼心,三分鐘單人拍立得合影、限時團體聯動拍照、一對一專屬互動送花和資料卡,層層遞進的體驗讓玩家獲得感拉滿。
無預約的場外隨機互動、近距離合影、溫柔的氛圍感互動,讓這款信息稀缺的新作,快速收獲大量路人好感。
祖龍VVANNA事業部打造的UE5扛鼎新作《代號:神不言》,更是本次BW的現象級黑馬。作為團隊深耕女性向賽道的全新力作,這款背靠UE5技術、曾登上芝加哥虛幻開發者大會的作品,首次線下亮相就拉滿排面。
現場搭建的超大動態屏、金色摩天輪、夢幻旋轉木馬場景,復刻了游戲浪漫治愈的核心氛圍,成為全場熱門打卡點,展臺周圍全是妝容精致、穿著華麗的女玩家們。官方還專門劃分了大面積排隊區域發放整理券,足見人氣之高。
三位官委coser從場內火到場外,例如遲野,那個皮膚古銅色、肌肉線條明顯的黑皮體育生,被稱為“市面上就沒這一款男主”。會溫柔拒絕玩家給他戴狼耳朵,又會因為頻繁摘戴手套拍照露出笨拙可愛的一面。反差感十足,讓無數玩家沉浸式代入角色。
不過玩家始終疑惑:一款尚未開測、沒有完整人設劇情、沒有游戲內容支撐的作品,僅憑場景打卡和角色互動,為何能擁有如此高的人氣?其實這正是未測女性向新游的核心優勢。當下女性向玩家的核心需求,早已不止是游戲玩法,更多是情緒價值與陪伴感。
在游戲正式上線前,廠商通過高質感場景搭建、貼合人設的真人互動、專屬周邊福利,提前讓玩家建立情感聯結。不用等待游戲開測,線下就能沉浸式感受角色魅力、體驗浪漫氛圍。
這種前置式情緒運營,既能快速積累預約熱度,又能提前夯實玩家基本盤,為后續測試和上線鋪路,是性價比極高的宣發方式。
寫在最后
截至發稿時,手機上還時不時彈出“臺風巴威又睜眼了”的預警,回家的動車也收到了停運通知。但這臺風直到周日都沒真正影響到展館。周六那天上海甚至出了太陽,風大了一點,但天是晴的。
唯一真實的,是收獲的物料把背包塞得滿滿當當,是腿走到快斷掉的那種酸痛,是散場時打不到車、擠不上地鐵的煩惱。
散場的時候我都收到了BW的短信:“謝謝你們因為熱愛從世界各地奔赴于此——是你們的到來,讓BW的每一秒更充滿意義。謝謝你,愿意來到這里和我們做同一場夢。”
很多人討論BW為什么這么難戒斷。我想,或許正是因為BW規模太大了,能容納的IP太多了——其實我們戒斷不了的是,BW真的做到了讓所有熱愛匯集到同一個地方。
那些還沒開測就敢砸錢搭大展臺的游戲廠商,想的也是同一件事:BW不僅僅是一個展會,它是一個同好濃度高到溢出的場域。三天內觸達數十萬精準的年輕消費者,相當于平時可能需要數月才能完成的用戶觸達量。
在這里,一款新游戲得到的不僅是曝光,還有玩家真實的、不加濾鏡的情緒反饋,是排隊的長度,是體驗時的專注,是合影互動時的笑容。
比起上線前短期內博取熱度,提前走進用戶、貼近熱愛、沉淀好感、打磨口碑,這份來自線下的真誠與篤定,遠比數據更有價值,也是它們敢于“未測先亮相”的最大底氣。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.