大家周一好,這里是每周必看的熱游情報。
上周游戲圈有不少大事,網(wǎng)易冷兵器新作《詭影藏鋒》實(shí)機(jī)首曝;Nexon曝光《DNF》放置類游戲新作;《半條命3》實(shí)機(jī)截圖疑似泄露;玩家發(fā)起別殺死光盤請愿;BW正式開幕等熱點(diǎn)事件。
更多有趣資訊盡在熱游情報,大家一起跟隨我來看看近期的游戲熱點(diǎn)吧。
【新游動態(tài)】
劃重點(diǎn):網(wǎng)易冷兵器新作《詭影藏鋒》實(shí)機(jī)首曝
7月8日,網(wǎng)易雷火工作室旗下的中式恐怖冷兵器搜打撤新作《詭影藏鋒》發(fā)布了首曝PV以及實(shí)機(jī)演示視頻。
該作品由虛幻五引擎打造,是一款以中式志怪題材為主的冷兵器第一視角搜打撤游戲,該作品已于五月份拿到了國產(chǎn)游戲版號。
本次實(shí)機(jī)可以看到,不同于永劫第三人稱戰(zhàn)斗的花里胡哨,第一人稱的對戰(zhàn)看起來更樸素一些,玩家無論與怪物或玩家戰(zhàn)斗都沒有太復(fù)雜的操作,更多還是基于簡單砍殺、格擋、閃避的博弈。
另外,網(wǎng)易還公布了該作品首次內(nèi)測【藏鋒測試】的測試預(yù)告及招募,感興趣的玩家可以關(guān)注一下測試信息,游戲?qū)?月7日開啟首測。
劃重點(diǎn):Nexon曝光《DNF》放置類游戲新作!或?qū)⒛陜?nèi)上線
近日,韓國知識產(chǎn)權(quán)信息服務(wù)處(KIPRIS)公開的一份商標(biāo)申請記錄顯示,Nexon于6月30日提交了名為《Dungeon&Fighter:Idle》的商標(biāo)注冊申請。
這款新作正是廠商今年3月31日東京資本市場說明會(CMB)上公開過的DNF系列衍生新品。同期,開發(fā)子公司Neople也完成了英文版《Dungeon&Fighter:IdleRPG》的商標(biāo)申報,兩份申請目前均在審核中,名稱與此前發(fā)布會公布的內(nèi)容一致。
該作官方定名為《地下城與勇士:放置RPG》,是基于DNF正版IP開發(fā)的放置類角色扮演游戲,由NexonGames負(fù)責(zé)研發(fā),原定上線窗口為2026年內(nèi)。
除放置版外,還包括面向老玩家的懷舊向《DNF:經(jīng)典重制版》(計劃2027年上線)、開放世界動作RPG《地下城與勇士:阿拉德》,以及主打戰(zhàn)斗系統(tǒng)升級的《Project OVERKILL》。
劃重點(diǎn):伊萊·萬斯回歸!《半條命3》實(shí)機(jī)截圖疑似泄露
一組疑似Valve旗下代號“HLX”(玩家普遍推測為《半條命3》)的早期開發(fā)截圖在網(wǎng)絡(luò)上悄然流傳,最先現(xiàn)身于Discord與4chan論壇,隨即在整個游戲社群中引發(fā)了激烈討論。
截圖為第一人稱射擊視角,畫面中主角手持手槍,系列經(jīng)典角色伊萊·萬斯登場,其人物模型基底沿用《半條命:Alyx》的設(shè)計,但服裝與建模精細(xì)度明顯偏低。
不過,該截圖目前并未得到官方證實(shí),你說G胖這次會數(shù)3嗎?
劃重點(diǎn):科樂美官推發(fā)布神秘預(yù)熱配圖,《超級炸彈人》傳出復(fù)刻消息
7月7日科樂美炸彈人官方賬號發(fā)布一張像素風(fēng)格神秘預(yù)告圖片,在玩家社群引發(fā)大量討論。
不少玩家據(jù)此推測官方計劃復(fù)刻1995年SFC平臺經(jīng)典益智對戰(zhàn)作品《超級炸彈人:炸彈方塊W》,該作大概率會新增至即將發(fā)售的系列收藏合集中。
【全球熱點(diǎn)】
劃重點(diǎn):Bilibili World 2026正式開幕,現(xiàn)場人山人海
要說這幾天最熱鬧的地方,那肯定是上海BW漫展了,今年BW無論是展館規(guī)模、參展陣容還是到場人數(shù)都堪稱史上最大,現(xiàn)場可以說是人山人海。
今年BW可以說是人多、展館大、可玩的東西也多,一整天下來就一個感受——累麻了。國內(nèi)大部分知名作品都有出席,韓國、日本等地的海外廠商也都帶來了旗下作品參展。
當(dāng)然,最關(guān)鍵的還是Coser也很多,并且質(zhì)量非常高。
只要不怕擠不怕累,今年BW絕對能讓你玩?zhèn)€爽。
劃重點(diǎn):Xbox史上最大重組落地:3200人遭裁撤,四家第一方工作室脫離微軟體系
微軟正式宣布啟動Xbox業(yè)務(wù)史上規(guī)模最大的一次重組。據(jù)悉,Xbox負(fù)責(zé)人阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)向全體員工通報,本財年內(nèi)將累計裁減3200個崗位,其中首批1600人于當(dāng)日離職,剩余1600人將在未來一年內(nèi)陸續(xù)完成。
與此同時,四家第一方游戲工作室將脫離微軟管理體系,另有第五家工作室正在評估戰(zhàn)略選項。夏爾馬在郵件中直言:“我們目前的業(yè)務(wù)并不健康”,并稱此次調(diào)整為“Xbox歷史上最重大的重組”。
被剝離的四家工作室分別是開發(fā)《午夜以南》的Compulsion Games和《腦航員》系列的Double Fine Productions,這兩個工作室將恢復(fù)獨(dú)立工作室身份,并回到其創(chuàng)始人受眾,完整保留各自IP、游戲作品目錄及后續(xù)新作的開發(fā)資金。
《地獄之刃》的開發(fā)商N(yùn)inja Theory和《腐爛國度》的開發(fā)商Undead Labs則將被出售給新的所有者,微軟已與新東家達(dá)成協(xié)議,確保《地獄之刃》系列續(xù)作和《腐爛國度3》繼續(xù)獲得開發(fā)資金支持,兩款作品不會中斷制作。
《漫威:刀鋒戰(zhàn)士》的開發(fā)商Arkane Lyon已啟動法國當(dāng)?shù)匾?guī)定的員工協(xié)商程序,以評估未來的戰(zhàn)略選擇。由于法國勞動法較為嚴(yán)格,這一程序的執(zhí)行時間將比其他工作室更長。
當(dāng)然,本輪大裁員還覆蓋了動視、Bethesda/ZeniMax、暴雪娛樂、King、Mojang等Xbox旗下所有主要子品牌和團(tuán)隊,哪怕是對管理層也沒有手軟。據(jù)悉,Xbox要將管理層級從多達(dá)14層減少到最多5層,并盡可能壓縮至3層,許多管理層元老也會因此離開崗位。
這對Xbox可能還是個好事兒呢。
劃重點(diǎn):《黑色沙漠》開發(fā)商公開未來計劃:《多可比》2028年上線
近日,《黑色沙漠》開發(fā)商Pearl Abyss面向股東舉辦了企業(yè)說明會。會上公開了未來的游戲發(fā)行計劃和戰(zhàn)略。
其在會議中公布,旗下另一款游戲《多可比》已經(jīng)處于制作內(nèi)容并創(chuàng)建玩法循環(huán)進(jìn)行驗證的階段。待循環(huán)確定后,將準(zhǔn)備舉辦讓全球用戶試玩的演示活動。發(fā)布時間目標(biāo)為2028年下半年。
劃重點(diǎn):玩家發(fā)起別殺死光盤請愿,現(xiàn)已收到二十多萬玩家簽名
自索尼官宣將在2028年停止生產(chǎn)PlayStation全新游戲?qū)嶓w光盤后,只要有索尼出現(xiàn)的場景,就會看到玩家密密麻麻的抵制聲討,可見玩家反響激烈。
而海外零售從業(yè)者也在請愿平臺發(fā)起了聯(lián)名請愿活動,截止7月9日,該項簽名活動已經(jīng)征集到約25萬人簽字。
人雖然多,但有一說一并沒有什么用,索尼似乎已經(jīng)鐵了心要砍掉這部分的成本,并且據(jù)媒體報道,有內(nèi)部人士透露索尼內(nèi)部對取消實(shí)體呈樂觀態(tài)度,認(rèn)為用戶的忠誠度足以支撐政策落地。
簡而言之就是,忠誠不絕對就是絕對不忠誠。
而索尼無論在國內(nèi)還是海外,宣發(fā)口徑就是兩個字“裝死”,絕口不提現(xiàn)階段的爭議,然后再封掉一批在社交/直播平臺發(fā)布抵制的賬號,等28年直接砍掉就完事了。
哪怕現(xiàn)在已經(jīng)有玩法準(zhǔn)備聯(lián)合起訴索尼也并不慌張,與數(shù)字版的利潤相比,實(shí)體版、八手盤的用戶流失就當(dāng)是提純了。
希望它裝著裝著別真死了,畢竟數(shù)字版游戲大家可是有更便宜、更方便的去處。
劃重點(diǎn):《CS:GO》在線峰值破六萬,好評率遠(yuǎn)超《CS2》
7月1日,Valve旗下的《CS:GO》同時在線峰值達(dá)到了68231人,玩家規(guī)模出現(xiàn)了大幅增長,也創(chuàng)下了游戲強(qiáng)制改版以來的最佳紀(jì)錄。
不過,雖然V社將《CS:GO》以獨(dú)立游戲的形式上架了,但該作品卻被Steam隱藏,玩家無法通過檢索搜索到這款游戲,只能由特定鏈接獲取,想要玩它可以說是相當(dāng)困難。
即便如此還有這么多玩家支持,想必這些都是真愛了。
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