來源:市場資訊
(來源:洪運的投資筆記)
前言:先給大家道個歉,上周說好的直播鴿子了,其實我太忙忘了,周六周日兩天bw,好多廣州和深圳的小伙伴過來,大多是主營銷和商務,2天的商務局,實在是分身乏術。(最近workbuddy的騰訊自己的模型免費2周,有時間就多薅羊毛吧)
從6月15號左右,游戲到今天差不多一個月多月大多反彈15%個點左右,游戲的核心是一個現金流極好的消費股,暑期又是游戲消費旺季,而游戲的高頻數據又極多,所以有一點點抬頭市場就有表現了。最近從資金流數據上來看,大量的資金其實已經出現流出AI硬件的情況,游戲股還是能分到一條褲子的。
01 每一個消費投資人都該逛一逛BW
在很多中登老登眼里(我也是中登),BW跟CJ一樣都是游戲動漫展,但是BW跟CJ其實有著本質上的區別,BW歷史10年,在一開始,是以同人,動漫,UP主擺攤為核心的小眾動漫聚會,CJ是專業的游戲聚會,而從今天的現場來看,實際上BW已經發展成新生代年輕人的愛好消費展,從單一的二次元動漫,到游戲,動漫,模型,周游,有聲書等。雖然看似二次元游戲的噱頭最大,
但是實際上每個年輕人,都能在這里找到自己的愛好。讀懂了BW,才算讀懂中國的新生代。
BW展示的,實際上80.90后的小眾愛好和消費,在00后走向大眾的過程
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02 人群洞察:90后去了哪里?
體感上來看,這次BW觀眾里面,00后是遠遠多于90后的,估計比例是2比8,女性和男性的比例粗看下接近一比一,這在我參與的所有展會里都是沒有的,CJ都是男多女少,經常一股汗涔涔的酸臭味。為啥那么容易分辨出00后90后那?因為00后大多透露著一份無憂無慮沒有被社會毒打過的美,而90后大多看起來是有幾分滄桑的,其實我很好奇90后的二次元和小眾愛好者去哪里了?是結婚成家后變成了網上沉默的大多數了嘛?還是跟我一樣從臺前走到了幕后?
其實作為一個觀眾身份參與BW,我一開始也是有一點羞恥的,覺得那是00后年輕人才去玩的,30多歲的中年人去是不是不太好,但是我今年慢慢想明白了這個道理,把BW漫展當作一次線下的蹦迪或者年輕人的情緒價值就好,買最貴的VIP票也不過700塊,作為情緒價值來說劃算的很。
03 設備洞察:警惕手游電腦化里暗藏的數據陷阱
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今年展會里有一點非常有意思,就是包括英偉達,英特爾等PC硬件大廠紛紛都在展臺上展示他們跟手游的合作新品已經特化適配,包括但不限于終末地,異環等。在跟某兩家的主營銷交流過程中,對方也提到這兩年三端已經成為主要趨勢,特別是PC端的流水上升的很厲害,而這一塊是不用跟蘋果分成的,公司不披露,誰也不知道這塊的收入,而跟蹤的人往往會MISS這塊的收入,這塊是有預期差的。
04 站臺上的人:從黃浦江的酒局到場館里的狂歡
把時間拉回2010到2019,那會的 CJ 是草莽時代。最火的傳奇是 SLG,是黃浦江上的 VIP 晚宴,是會大V和富二代們的土味狂歡。那會兒投游戲,要讀懂流水、讀懂 ROI,要圈子。
現在投游戲,也要混圈子,但是一方面好產品少很多,另一方面大家都務實了一些。像是現在的BW商務局,沒有那么多酒局,連商務局都不喝酒了,更多是同好的狂歡。你跟對方有共同的愛好,比能一起喝酒強的多。投游戲的邏輯也跟著變:十年前看報表,十年后看人群。流水告訴你過去賺了多少,人群告訴你下次還能不能賺。一個向后看,一個向前看。
新時代的商務大家都更務實了一些,也完成了一代人的交接棒,現在很多大部分公司已經完成了從中層管理到底層執行的90后換代,很多事情的溝通也更簡單了。
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