Riot Games揭開了《英雄聯盟》經典版的面紗,這個為抓住玩家超過15年的舊日情懷而生的版本,給出了它最大的懸念——這絕不是一次對過去的簡單復制。
與其說它是某一刻時光的凝固,不如說是一場“精選集”式的懷舊體驗。經典版將帶回最初的召喚師峽谷地圖、60位首發英雄陣容,以及老派的裝備、符文、天賦與機制,但拳頭的野心顯然不止于此。隨著時間推移,英雄會陸續增加,但絕不會囊括至今為止的全部角色。這張經典地圖在光照、紋理和陰影上做了定向升級,以提升戰斗清晰度。相比于如今已演變得極為復雜,充斥著多元英雄幻想、技巧表達和高機動性的正式版本,經典版中的戰斗節奏更貼近過去,英雄們有著更明確的優勢與短板,迫使你做出更具策略性的決策。
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在保留舊日骨架的同時,經典版也植入了現代的靈魂。通過游玩來解鎖符文和天賦的速度會遠快于從前,且所有人一開始就能獲得默認頁。匹配系統更新、服務器架構優化、現代信號標記、指令緩沖,甚至可選的WASD鍵位操作,這些改進都在提醒你,這是一款為今天玩家重新打磨的游戲。Riot承諾會有定期的平衡性更新,但其調整哲學是“保全那份獨特的內核”。一個名為“議會”的社區投票系統也隨之建立,將引導經典版的未來走向。它從第三賽季起步,提供PvP征召隊列、人機合作與自定義模式,而你在經典版的等級越高,在投票決定新英雄加入、專屬皮膚,乃至玩法變動時,你的聲音就越有分量。
“這是屬于我們個人的情懷。”執行制作人保羅·貝萊薩動情地解釋道,“大家想要這個模式很多年了,說實話,我們當中很多人也一直懷念早期《英雄聯盟》的感覺。那份懷舊是真實的。我們想抓撓這份癢處,但同時帶來些新東西。歸根結底,這是為了致敬聯盟的根基。無論你是開服老玩家還是多年后回歸,我們都希望這里像家。”
經典版將于7月29日隨26.15版本更新上線。當阿貍、賈克斯、拉莫斯、阿利斯塔、卡爾薩斯、瑞茲、阿木木、卡薩丁、薩科和艾尼維亞這些老面孔重新在熟悉又陌生的峽谷中等待你的召喚時,或許最好的評價就是——這感覺對了,但又有點不同。
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