大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺中,武將技能設計的效果大部分是一個人怎么怎么樣,被選中的一些人怎么怎么樣,涉及到兩個角色之間的博弈,大部分都是拼點,少數涉及到謀弈,本質上仍然是猜拳,似乎沒有更多的操作了。而恰好有一個武將,他的技能把博弈展現的淋漓盡致,他就是張嶷。
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張嶷是四血雙技能武將,一技能【憮戎】描述復雜,但是效果卻比較直接,首先出牌階段是限制一次,張嶷可以選擇一名其他角色,同時展示一張手牌然后根據展示牌名,執行不同的效果。如果張嶷展示了殺,對方展示的不是閃,那么張嶷棄置展示的牌,對其造成一點傷害。
如果張嶷展示的不是殺,對方展示的是閃,那么張嶷仍然需要丟掉展示的牌,效果則變為了獲得對方一張牌。
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排除了這兩種情況,其他的結果是無事發生的,比如說張嶷展示了殺,對方展示了閃,或者是張嶷展示的不是殺,對方展示的不是閃。記住博弈的過程有一個小技巧,那就是把展示牌想象成張嶷假裝在對敵方用殺,如果對方不閃,那么就要掉血;如果張嶷用了疑兵之計,對方反應過度了,展示了閃,但是張嶷并沒有出殺,那么糧草什么的就會受到影響,表現為張嶷偷牌。
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這樣來看,張嶷的強度算不上特別厲害,但作為對手,仍然要想辦法應對這種博弈。怎么應對呢?我們不妨從結果來入手,如果自己是賣血將,或者自身狀態非常好,但手里有好牌,比如樂不思蜀、桃子、+1馬等好牌,那么這時候可以承擔一滴掉血的風險,也不能被張嶷偷牌,這時候就可以無腦展示除了閃之外的牌了,被打無所謂,沒被打更是血賺。
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換而言之,如果自己是那種呼吸摸牌的武將,隨便被拿一張牌也無關緊要,那么可以展示閃,避免被肘擊掉血。從展示手牌的角度來看,大部分情況下展示閃也是有道理的,這就要看張嶷的二技能了。
張嶷的二技能【矢志】為鎖定技,當張嶷的體力值為1時,張嶷的閃視為殺。這里包括在一技能展示的時候,閃也會被算作殺。也就是說,如果張嶷一血狀態下,即使自己不想展示殺,但手里全是閃,那也會被視為殺,因此對手此時可以盡情地展示閃,從而避免負面情況。不過,【矢志】也并非完全的負面技,它可以把張嶷的防御能力全部轉化為殺,在有諸葛連弩的情況下可以讓張嶷打出最后的反撲,還是有一定的作用的。
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綜合來看,張嶷這個武將,雖然有雙方博弈的邏輯,但是這種博弈與收益還是過于簡單了,本質上仍然是三國殺殺殺閃閃的邏輯出發的,即使博弈成功或者失敗了仍然也不痛不癢的,在一些輪次比較快的模式下,張嶷的表現還是不錯的,依靠信息差可以逮捕一些怕直傷的武將。
綜合來看,馬日磾這個武將強度比較堪憂,很看其他人的臉色,娛樂性還是不錯的,在群內素將局是可以選出來游玩一樂的。
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