今天又是被角色指南刷屏的一天,萬代南夢宮準時扔出了《Marvel Tōkon: Fighting Souls》的新預告,主角是星爵。我刷到的時候正在摸魚,點開一看,好家伙,這位最早公布時就露過臉的英雄,這次把技能樹全攤開了——元素槍、重力雷、滑鏟突臉,連空中連段都給你安排得明明白白。
星爵不是單打獨斗,他在這款游戲里屬于“驚奇守護者”小隊,和蜘蛛俠、潘妮·帕克、驚奇女士同隊。預告片里皮特·奎爾那股子嘚瑟勁兒一點沒少,但你別被他的自戀帶偏了,這家伙的機制設計,很可能是個遠近全能型的煩人精。
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先從機動性說起。星爵自帶多重沖刺和自由飛行,這倆特性跟鋼鐵俠共享。也就是說,他能在空中亂竄,不停重置位移,對手想抓落地破綻可沒那么容易。光有靈活度還不夠,他真正的差異化全在元素遠程攻擊上。預告里展示了一發蓄力火球,打出去能觸發多次傷害判定,不是那種擦到就完事的單發彈,感覺拉扯起來會特別臟。冰系是一段短距離噴霧,距離確實短,但被噴到就會凍住,貼身壓起身或者反打沖臉的角色應該很管用。常規的爆能槍射擊也沒落下,作為穩定的中距離 poke 手段存在。
控制方面,重力地雷必須單獨拿出來說。這玩意兒丟出去后可以懸浮在空中,也能把對手往雷的方向拉扯。你能腦補出多少種臟套路?壓版邊放一顆,對手起身要么站防被吸過去,要么跳起來被空對空截住,主動權全在星爵手里。這還沒完,他根本不是個只會縮在后面點人的脆皮。一招叫“掠奪者突進”的滑鏟攻擊能讓他瞬間拉近距離,命中后直接切進連段。更過分的還有個空中版本:從天上俯沖下來把對手挑飛,砸回地面,再補一梭子爆能槍。這一套連下來,你就是想放下手柄歇會兒,他都不給你機會。
時間線得給大伙兒理清楚。《Marvel Tōkon: Fighting Souls》7月24號到26號會先開一輪公開測試,PC和PS5玩家都能進去摸一把。正式發售日定在8月6號,同樣的平臺,意味著不到一個月,咱們就能親手試試星爵這套花活是不是真的像預告里那么絲滑。下周的圣迭戈國際動漫展上,制作組還會開一場閉門座談會,專門聊后續內容。目前已知游戲會推出第一年角色與舞臺通行證,追加四名新角色,具體是誰估計就在 SDCC 揭曉了。
說到這里,必須提一嘴背后的開發陣容。發行是萬代南夢宮,這很合理,但開發方寫著 FromSoftware——沒錯,就是那個做《艾爾登法環》的 FromSoftware。他們來做漫威IP的格斗游戲,這組合本身就像星爵的穿搭一樣混搭。我既好奇他們會把“魂系”基因藏在哪里,又忍不住期待最終的打擊感和角色深度能打磨到什么程度。反正從星爵這套技能設計來看,他們沒有只滿足于讓英雄擺個姿勢亮個相,而是實打實在構建立回邏輯。
看完這支指南,我腦子里只剩下一個想法:等公測開了,一定要搶個星爵試試空中無限連到底能刮多久。就算最后發現自己還是那個連重力雷都丟不準的峽谷級廢物,光是在天上飛來飛去撒火球,這個解壓感就值回票價了。
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