游戲零售商GameStop的首席執(zhí)行官瑞安·科恩就索尼停止PlayStation實(shí)體光盤生產(chǎn)一事表態(tài),稱此事“完全無關(guān)緊要”。
科恩在接受彭博社采訪時發(fā)表了上述言論,他表示索尼轉(zhuǎn)向全數(shù)字發(fā)行的舉措“與我們的業(yè)務(wù)毫不相干”。
他補(bǔ)充道:“游戲軟件業(yè)務(wù)在過去確實(shí)很重要,但如今軟件收入占我們總營收的比例還不到12%,收藏品類的占比已經(jīng)超過一半。所以這件事完全、徹底地沒有影響。”
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盡管這話從一家以游戲零售聞名的企業(yè)CEO口中說出來有些反常,但正如彭博社的報道所指出的,軟件銷售目前僅占GameStop總業(yè)務(wù)的18%。
寶可夢集換式卡牌等收藏品類已成為其業(yè)務(wù)的核心組成部分,占總銷售額的41%。這與該公司曾經(jīng)以實(shí)體游戲買賣為主要營收動力的模式相比,已是天翻地覆的變化。
科恩透露,GameStop在2026年第一季度實(shí)現(xiàn)盈利1.43億美元,稱這是“公司歷史上最高的營業(yè)利潤”。
他還聲稱:“所有媒體都盼著GameStop倒閉。我實(shí)在無法理解,為什么所有主流媒體都希望我們垮掉。”
今年5月,GameStop曾提出以560億美元收購eBay,但遭到對方拒絕。eBay表示,這份收購要約“既不可信,也缺乏吸引力”。
這并非該公司首次做出頗具爭議的商業(yè)決策。這家零售商曾在2022年宣布上線NFT交易市場,該平臺僅運(yùn)營18個月便宣告關(guān)停。
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