粉絲苦等的數碼寶貝新RPG手游《Digimon Up》,剛上線就被罵慘了。
7月15日,萬代旗下免費手游《Digimon Up》全球上線。作為數碼寶貝IP在移動端的首次RPG化嘗試,玩家期待值本不低。然而游戲僅僅開了幾天服務器,App Store評分就掉到了2星,Google Play也只有2.3星左右,評論區怒火一點就著。不少粉絲直接開炮,稱其為“史上最爛的數碼寶貝游戲”。
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問題究竟出在哪?首先是玩法空洞。因為上線前官方就沒怎么放出實機細節,許多玩家一進游戲直接傻眼——所謂戰斗,基本就是看著數碼獸自己打,你能做的事主要是不停地點一個叫“全息機器”的抽卡道具。有蘋果用戶留下一針見血的評價:“像素美術美到犯規,但這游戲根本沒什么可玩的。”實際上,早期游戲內容大部分時間就是掛著自動戰斗,然后反復從那個抽卡機器里掏東西,整體節奏非常向放置類靠攏。
另一個更戳玩家肺管子的地方,是變現設計。作為一款免費手游,《Digimon Up》內置了廣告,看廣告可以換游戲貨幣。而玩家之所以這么缺資源,是因為游戲里幾乎樣樣都得靠抽。這套氪金體系被不少人形容為“吃相難看”,哪怕是已經習慣F2P模式的老玩家,也覺得這波力度來得有點猛。
去年《數碼寶貝物語:時空異客》發售后口碑和人數雙爆,一度讓粉絲以為這個IP終于要翻身。如今《Digimon Up》頂著“首款移動端RPG”的名頭登場,情懷拉滿,落地卻碎了一地。像素畫風再可愛,終究救不回一個讓玩家覺得“不用動手,只需花錢”的游戲。
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