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這兩年逛機器人展會,我已經快形成條件反射了。
只要遠處突然圍起三層人,擠進去一看,大概率又是機器人在打拳、跳舞或者后空翻。現場看著當然熱鬧,只是演示結束之后,問題還是那個老問題:它除了表演,什么時候才能真正干活?
7月19日,在2026世界人工智能大會現場,大曉機器人正式發布原生行動一體化開悟世界模型 3.1(Kairos 3.1),并面向各行業開源。
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(圖源:大曉機器人)
如今,具身智能行業其實并不缺模型。
視覺模型負責看懂環境,語言模型負責聽命令,控制模型負責抬手邁腿。每款模型單獨看著還行,但這些能力往往各干各的,真正裝進機器人里,操作延遲和協同能力就成了大問題。
Kairos 3.1的思路,是把世界理解、物理生成和動作預測放進同一套原生架構里。
視覺畫面、語言指令、觸覺狀態和機器人的運動軌跡,會被壓進同一個“統一隱空間”。機器人看到桌子上的瓶子,不只是識別出“這里有個瓶子”,還要理解瓶子的位置、周圍有沒有障礙、應該從哪個方向伸手,以及動作失敗后問題出在哪里。
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(圖源:大曉機器人)
這個思路,和我此前報道過的MWA世界模型高度一致。
具體來說,Kairos 3.1不需要預測下一幀畫面,也不需要還原這個世界的所有細節,它專注于在高度抽象的腦內空間里,琢磨物體是怎么運動的,以及動作會產生什么后果。
更厲害的是,它不僅能看懂,還能提前推演。以前的模型是走一步算一步,而Kairos 3.1具備了平行空間推演能力,這就好比下象棋,新手只能看到眼前這一步,而它能在腦子里提前推演出不同思路下的連貫動作。
理論上,這就可以讓機器人在行動前先在“腦子里”試幾遍,選一個成功率更高、行動代價更低的方案,再讓真機出手。
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(圖源:大曉機器人)
如果覺得不夠形象,其實官方公布的開冰箱取水案例就很直觀。
如圖所示,當機器人第一次用三根手指拉門,因為發力不足失敗后。系統沒有原地卡死,也沒等人類救場,而是自己定位問題,在數字平行空間重新生成動作,最后改成四指發力,第二次把門打開了。
對我們來說,“換個方法”是一種很正常的思路,但對機器人來說就沒這么簡單了。
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(圖源:大曉機器人)
當然,真實家庭和工廠不會像實驗室一樣永遠整齊。家里的杯子會換位置,冰箱的抽屜可能卡住,桌面上可能還會突然多出快遞盒。如果機器人只能背標準答案,換張桌子就發呆,那它離真正上班還遠。
而且這類世界模型賦能的機器人我也見過,思考時間是真的長,機器人伸手拿瓶水,前前后后起碼一分半鐘,還不如我自己多走兩步。
為此,大曉配套了KairosRT計算引擎。按官方測試,在英偉達Jetson Thor平臺、BF16精度下,8B模型平均推理延遲為125毫秒;對比官方資料中的Cosmos 3 Nano,推理效率提升52倍。
這個數字還需第三方驗證,但整個方向是很明確的:世界模型不能只在云端想明白,還得在機器人身上跑得動。
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(圖源:大曉機器人)
從今年WAIC現場看,機器人行業的關注點確實正在改變。
前幾年大家最愛卷本體,誰走得穩、跑得快,誰就容易沖上熱搜。現在硬件依然重要,但單純會動已經不太夠看了,廠商開始爭的是誰能讓機器人理解環境、規劃任務,并在失敗后自己修正。
在我看來,Kairos 3.1的發布為家用機器人行業帶來了一股新風。它證明了讓機器人去理解物理本質,遠比讓它們死記硬背人類語言要靠譜得多。
但一款模型的開源,僅僅只是走向落地的開始。如何讓前沿技術轉化為你我身邊的日常管家,讓具身智能真正走入千行百業,還需要大曉機器人與各家合作伙伴攜手努力方可達成。
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