大家周一好,這里是每周必看的熱游情報。
上周游戲圈有不少大事,《英雄聯盟》懷舊服即將上線;成人版Steam即將上架;燭龍虛幻5新作《古劍》線下試玩開啟;《幻獸帕魯》1.0連續一周霸榜Steam;FF14手游(QQ14)宣布停運等熱點事件。
更多有趣資訊盡在熱游情報,大家一起跟隨我來看看近期的游戲熱點吧。
【全球熱點】
劃重點:《英雄聯盟》懷舊服正式公布,游戲將于月底上線
近日,《英雄聯盟》懷舊服正式公布,游戲回歸S3時代,目前該版本已經先一步在美測服上線,國服要等到7月30日。
根據官方說法,此次懷舊服主要是以S3版本為錨點,從早期多個賽季中挑選出極具代表性的內容共同組建一套“懷舊精選版”,也就是說這一版本并不是固定還原的某個版本,而是超模賴皮英雄大合集。
目前該模式首發包含60名英雄,老版本的召喚師峽谷地圖、裝備、符文、天賦都會一并上線,那些遭遇重做的英雄們也會回到本來面目。
像什么老潘森、老船長、老刀妹、老劍姬、老塞恩、老瑞茲、還有AP劍圣之類的玩法都會回歸。
值得注意的是,懷舊版是有海斗的!游戲在懷舊版里也做了一個全新的海克斯大亂斗,地圖使用的是老版地圖改造的,同時會有大量全新海克斯。
有一說一,老版排位我是不會玩的,但是懷舊服海斗我必須來整一手。
劃重點:只有瑟瑟!成人版Steam18X游戲啟動器即將上架
海外游戲媒體披露,成人向游戲發行商ShadyCorner對外公開自研PC端游戲客戶端相關計劃,當前軟件已經走完開發流程,進入最終測試環節,上線窗口鎖定近期。
該廠商負責人Shades對外表示,這款客戶端會作為現有主流數字商店的補充渠道,整體內容尺度僅面向年滿18周歲用戶,平臺內只會上架成人向游戲作品。
由于這個頁面看起來跟Steam別無二致,所以玩家也將這個新的游戲啟動器稱為“成人版Steam”。
只是不知道這個游戲啟動器是否會受到支付渠道的制裁呢?
劃重點:《FF14:水晶世界》手游宣布停運,上線僅一年
7月17日,《最終幻想14:水晶世界》官方發布公告,宣布游戲即將于2026年9月30日11點正式停止在中國大陸地區的運營。
該作品由騰訊光子工作室群研發,SE授權監制的FF14正版手游,游戲剛上線時體驗還不錯,但畢竟這類MMO相當硬核,其玩家也并不太喜歡玩手游,所以運營上或許沒能達到理想的狀態。
劃重點:《守望先鋒》“角斗領域”模式宣布停更
暴雪正式宣布《守望先鋒》的“角斗領域”模式將停止后續內容更新。這個于2025年2月公布的MOBA風格玩法,曾一度被寄予厚望,被官方視為《守望先鋒》的“第三支柱”,如今卻在上線僅15個月后迎來終點。
根據游戲總監Aaron Keller在官網博客中公布的最新數據,“角斗領域”排位與非排位隊列合計僅占游戲日活躍玩家總數的3%。作為對比,5v5預設職責模式(包括競技和非競技)合計占比約91%,6v6開放隊列模式占比約27%,而角斗領域的兩個隊列合計僅為6%左右。
Keller在博客中坦言,雖然該模式有其可取之處,但團隊計劃不再為其開發新英雄或地圖,僅維持賽季平衡更新、段位重置和獎勵發放。
值得注意的是,迄今為止,世界上幾乎未出現過任何成功的3DMOBA游戲。
與此同時,暴雪也宣布將在第三賽季后半段測試兩種新的6v6模式。
劃重點:賣爆了!《刺客信條:黑旗 記憶重置》首周狂攬3500萬美元!
據分析機構Alinea Analytics估算,《刺客信條:黑旗記憶重置》在Steam平臺取得了亮眼成績:重制版銷量已突破70萬份,收入達3500萬美元。
但實際上這款游戲的銷量遠不止這些,早在游戲發售次日,育碧就官宣游戲全平臺銷量達到200萬份的好成績,一周過去銷量只會更加驚人。
而此前育碧很少公開宣布游戲的首日銷量,例如此前的《英靈殿》和《影》都是用籠統數據潦草帶過,這次高調宣布顯然是對銷量非常滿意。
【新游動態】
劃重點:上海燭龍虛幻5新作《古劍》線下試玩開啟
7月18日,上海燭龍旗下的虛幻5新作《古劍》帶來了一場線下試玩活動,為玩家展示了這款新作的實機體驗。
從此次試玩中我們可以看到,《古劍》是基于中式志怪元素設計的一款動作類魂游戲,說是類魂,但游戲戰斗部分并不會僵硬和笨重,游戲的動作非常連貫,也有很多可用的招式技能,嚴格意義上來講《古劍》更類似黑猴這種有一定戰斗難度的動作游戲。
這次試玩展示了游戲中少量的游戲場景、小型關卡、以及幾個可供挑戰的BOSS,整體看下來除了一部分穿模等細節處理還有待打磨之外,其他部分都還是非常不錯的。
由于這次線下試玩是公開試玩,大家可以將試玩內容發布到網絡上,所以你可以在視頻網站中找到不少這次試玩的視頻的,沒能前往現場的朋友可以在網上感受一下這部新作的水平。
劃重點:《幻獸帕魯》1.0正式版上線再度登頂 新傳說帕魯疑似蓋歐卡
自7月10日《幻獸帕魯》推出游戲的1.0正式版本開始,這款游戲就再現了24年剛剛EA上線的風光,目前游戲已經連續一周霸榜,在線峰值一度達到八十多萬。
時隔兩年的正式版為游戲帶來了大量的內容更新,其中包含完整的主線劇情、任務引導、全部地圖解鎖、甚至游戲還有一個真正的故事結局。
隨著本次更新追加了72只帕魯,帕魯總數也達到了287只,并新增了覺醒、突變兩項全新養成要素,可玩性大幅提升。
不過,其新增的傳說級帕魯“奧滄鯨”也因為長得太像蓋歐卡導致遭受了不少批評。
懂的都懂,玩帕魯的并不在意這些。
劃重點:《上古卷軸6》被裁員工透露游戲新進展,8年才開發一半
距離《上古卷軸6》在2018年E3展上公布那段啥也沒說清楚的概念預告,已經過去了整整八年,然而八年過去游戲依舊是杳無音信。
不過,隨著最近微軟大裁員,在一位離職員工的領英履歷中,我們才看到了一點游戲進度。
曾參與《星空》與《上古卷軸6》開發的Bethesda前首席燈光藝術家Keith Beltramini,在領英上公開的工作經歷顯示,《上古卷軸6》的開發已越過“半程”節點,進入中后期開發階段。
據IGN報道,此次裁員導致Bethesda游戲工作室超過50名員工離職,其中包括開發《上古卷軸6》的“關鍵高績效人員”。被裁者來自各個崗位:程序員、美術、設計師,甚至有一位從《上古卷軸3:晨風》時期就在公司的元老也被解雇。
隨著這次大裁員展開,或許這款作品距離真正問世又遠了一些。
劃重點:騰訊還是懂ML的!《追逐卡蕾多》國服首測
7月16日,騰訊天美旗下Fizzglee工作室自研的二次元新作《追逐卡蕾多》國服首次測試正式開啟。本次KALEIDO測試為限量刪檔測試,覆蓋安卓與PC雙平臺,支持iOS、安卓、PC三端數據互通。
游戲鎖定男主視角,游戲內角色均為美少女,而玩家將化身“領航員”,在近未來都市“特米納爾”中與騎乘機車的卡蕾多騎士們并肩作戰,調查奇異事件,對抗由人類負面意識催生的怪物“癔獸”。
根據本次測試的效果來看,騰訊還是懂ML的,無論是主線還是約會劇情,確實都把玩家扮演的主角放在了最核心的位置。
而且與大多數的游戲首測版本不同,《追逐卡蕾多》在首測就表現出了相當完整的結構,包括商業化內容都是完整設計好呈現給玩家的,雖然測試階段不能付費,但看起來基本上就跟成品差不多了。
劃重點:V社元老二次退休,回應點燃《半條命3》玩家希望
2026年7月16日,Valve資深開發者克里斯托弗·H·格林(Christopher H. Green)宣布,他將第二次退休,正式結束自己在計算機行業長達45年的職業生涯。
格林曾于2004年加入Valve,參與過《半條命2》《傳送門2》《求生之路》系列等經典作品的代碼編寫工作,2017年首次退休,隨后在2022年重返Valve工作了三年半,如今再次選擇離開。
在退休之際,格林在Reddit的r/Valve社區舉辦了一場問答活動,當一位粉絲詢問是否能夠透露任何關于神秘項目HLX的消息時,格林給出了一個簡短而耐人尋味的回答:“我想你們自己也知道這個問題的答案吧 :-)”。
盡管這并非實質性確認,但在等待了二十年的玩家社區中,這一回應迅速引發了新一輪熱議。有玩家認為這是一種“你懂的”式的暗示,也有人認為他只是以幽默方式表達“無可奉告”。
長期追蹤Valve動態的爆料人泰勒·麥克維克(Tyler McVicker)也在付費欄目《HLX檔案》中表示,HLX并未取消,但項目中有部分內容“未達品質標準”,Valve因此推遲了公布時間,力求打磨到位。
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