當整個游戲圈都在為《GTA6》11月19日的發售讓路時,有一位開發者選擇了正面硬剛。
《刺客信條:黑旗 重制版》的游戲總監Richard Knight近日公開向粉絲喊話,即便《GTA6》正式發售,也希望大家“繼續玩我們”。這番半開玩笑又透著實誠的發言,讓不少玩家看到了開發團隊對這款重制作品的信心與危機感。
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《GTA6》的發售日期已經被整個行業視為“流量黑洞”。大量游戲選擇扎堆在九月和十月初發布,就是為了避開這頭巨獸。但Knight關心的不是如何躲,而是《黑旗 重制版》作為已發售作品,如何在那個時間點之后還能留住玩家。面對粉絲播客JorRaptor關于未來更新計劃的提問,他雖然守口如瓶,卻也拋出了一個令人玩味的信號。
“雖然我沒法正式宣布什么,但這聽上去不算是個瘋狂的猜測,”Knight說,“我們肯定得持續支持這款游戲……得修Bug。對那些遇到Bug的玩家說聲抱歉,這些Bug讓人頭疼,我們看著也心疼。我們還想加入一些便利性優化。所以,這是個相當合理的推測。”
育碧上周已確認,《黑旗 重制版》銷量突破300萬份,并即將迎來“新游戲+”模式。官方發文稱:“伙計們,看來我們得靠‘新游戲+’繼續冒險了。”Knight透露,這一模式目前正在全力開發中,是當前優先級最高的項目之一。部分原因在于《刺客信條:暗影》已經構建了類似的系統,因此對于重制版團隊來說,該功能的實現風險相對可控。“這太順理成章了。”他說。
至于“新游戲+”之后還有什么,Knight給出了一個耐人尋味的線索:“支持這款游戲是必須的。”目前外界猜測,后續可能加入類似于《刺客信條:幻景》中已實裝的挑戰模式——讓玩家帶著新目標重玩劇情任務,累積分數以解鎖游戲道具和外觀裝扮。而粉絲呼聲最高的,無疑是原作廣受好評的DLC《自由吶喊》。在這部資料片中,大副阿德瓦萊將擁有全新的獨立故事。但若要將其重制,對于開發團隊而言無疑是一項浩大工程,官方至今未給出任何相關風聲。
不過,即便沒有DLC加持,玩家能在重制版的本體中獲得的樂趣也已足夠豐厚。外媒IGN給本作打出了9分(滿分10分)的評價,認為它“不只是一款畫面更亮眼的舊作復刻,《刺客信條:黑旗 重制版》將這個原本就是系列巔峰的作品,一舉提升到了當代的水準”。
在駛入海盜黃金時代之前,記得先熟悉下那些上手小貼士。畢竟,《GTA6》的浪潮還很遠,而加勒比海的風帆,現在就能揚起。
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