我最近刷到一條消息,心里咯噔了一下。索尼宣布PS3和PS Vita的數字市場要在2027年正式關閉。也就是說,那個屬于PS3的黃金時代,連線上最后的痕跡都快被抹干凈了。
大家回憶PS3,張口就是《最后生還者》《惡魔之魂》《神秘海域》前三部,還有《GT賽車5》。確實,那些都是能刻進游戲史的名字。但別忘了,這臺主機上還躺著不少當年好評如潮、銷量也不差的游戲,現在卻像被集體失憶了一樣,搜個攻略都費勁。
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今天我就想扒一扒這些被遺忘的PS3熱門作。不是那種小眾冷門到發行量只有五千份的試驗品,而是正兒八經在當年引起過討論,甚至跟如今某些大作有著奇妙血緣關系的作品。趁記憶還在,咱一塊兒撈一撈。
首先是一款跟《黑神話:悟空》隔空呼應的前輩。當年《黑神話》憑借對《西游記》的硬核改編和扎實的棍棒戰斗一炮而紅,但在它橫掃全球的十幾年前,就有一家工作室想干同樣的事。2010年,Ninja Theory在PS3和Xbox 360上推出了《奴役:西游記》。你沒聽錯,他們直接把《西游記》改成了末世科幻動作冒險。
游戲背景設定在后末日時代,玩家控制的主角叫Monkey,手里一根棍子主打近戰,也能發射遠程彈丸把敵人打暈。世界里到處是殘破的樓宇和瘋長的綠植,致命的機器人四處搜捕活人。和《黑神話》不同,《奴役》更側重平臺跳躍,Monkey得靠各種雜技般的翻爬動作穿過各種崩塌的場景。當時PS3版口碑真不差,但不知道怎么回事,后來就沒什么人提了。現在回頭看,這不就是個帶科幻皮膚的《黑神話》原型嗎?想想挺有意思的。
緊接著是另一款讓我一度以為是自己記憶錯亂的游戲——《電鋸甜心》。2012年發售,制作方是Grasshopper Manufacture,更夸張的是劇本操刀人叫詹姆斯·古恩,對,就是在漫威還沒把他招去拍《銀河護衛隊》之前的那個詹姆斯·古恩。
故事講的是加州高中生朱麗葉·斯塔林,本來平平無奇的一天突然喪尸爆發,她只能舉著電鋸把鎮子里的喪尸砍個遍,順便救自己小命。這游戲通篇充斥著一種完全不正經的惡俗幽默,血漿和男人頭滿天飛,從頭到尾都帶著一股“我就是要胡鬧你拿我怎樣”的勁頭。可惜的是,這種調性在當年導致媒體評價比較兩極分化。好評的說它腦洞清奇夠瘋癲,不接受的說這玩意兒太瞎胡鬧。但無論如何,在喪尸題材已經流水線化的2012年,《電鋸甜心》絕對是獨一份的存在。
我有時候忍不住想,如果這些游戲晚出生個幾年,趕上現在獨立游戲氛圍更成熟、玩家對混搭玩法接受度更高的時代,它們的命運會不會完全不一樣。PS3的數字商店進入倒計時了,很多光盤版的二手價也在悄悄往上爬。也許再過幾年,它們就真的只剩下模糊的封面圖和幾個老玩家的碎碎念了。但說實話,在2026年的夏天回頭看,那些被打上“不正經”“不完美”標簽的怪游戲,反而比很多當時挑不出毛病的3A大作還要鮮活。這話聽著有點厚古薄今,但懂的老哥肯定知道我在說什么。
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