據GamesRadar+報道,在PlayStation宣布將于2028年停止生產實體游戲光盤后,玩家依然持續要求保留實體版游戲。不過,市場研究機構Circana分析師Mat Piscatella統計的實際銷量數據顯示,索尼或許確實是對的。
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Mat Piscatella透露,盡管玩家們對于支持實體版的熱情一浪高過一浪,但是實際上,今年在美國,只有7款PlayStation游戲的實體版銷量突破了10萬份。
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他表示:“截至2026年7月11日當周,美國只有2款PlayStation游戲實體銷量突破了1萬份;而截至目前,今年只有7款游戲實體銷量突破了10萬份。”
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本月早些時候,另一家數據調研機構Alinea Analytics公布的全球銷量估算顯示,《FC 26》《生化危機9:安魂曲》和《007 初露鋒芒》可能就是這7款游戲中的一部分,因為它們數百萬份全球銷量中,至少有12%來自實體版。《生化危機9:安魂曲》的情況更為突出,據估算,其350萬份銷量中,有27.8%來自實體光盤。
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這些數字并不算小,但對于PlayStation來說也談不上多。根據Mat Piscatella今年6月在Bluesky發布的一張楔形圖,美國消費者在實體游戲上的支出已從2009年的115億美元一路滑落至2026年的16億美元,從一個百億級的市場縮水到十億級,這種衰退堪稱觸目驚心。
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Mat Piscatella不無諷刺地評價道:“發表評論當然很好,盡管發聲。但發表評論的成本很低。”GamesRadar+則接過他的話頭總結道:請記住,如果你真的在乎實體游戲光盤,那就去購買它們。
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