外媒消息顯示,微軟計劃在新一代主機 Project Helix 首發階段推出至少一款 “殺手級獨占大作” 充當核心賣點。微軟內部復盤認為,Xbox Series S|X 當年上市時缺少能夠拉動硬件銷量的標桿獨占游戲,是該世代表現不及預期的重要原因,新一代主機將吸取這一教訓。
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現階段 Xbox 正在加速推進下一代硬件布局,業務層面迎來重大調整。阿莎?夏爾馬主導戰略轉向,重啟傳統獨占內容路線,目標實現每年推出一款一線第一方大作。除持續拓展《輻射》系列新作外,官方明確要為 Project Helix 籌備首發護航作品。
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主機首發初期游戲陣容普遍偏少,標桿獨占對于硬件前期銷量至關重要。盡管 Series S|X 生命周期內陸續上線《光環:無限》《神鬼寓言》等作品,但均未能在發售初期及時就位,錯失宣傳窗口期。
目前這款首發大作身份尚未敲定,結合微軟旗下工作室開發管線存在多個備選。有傳聞完整光環三部曲計劃重制,《光環 2 重制版》是候選之一;另一個熱門人選則是《上古卷軸 6》,前提是貝塞斯達可以協調開發進度,匹配新主機上市時間表。
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業內分析指出,長期以來 Xbox 獨占陣容乏力飽受詬病,此番重新重視首發獨占戰略意義重大。倘若微軟能夠敲定重量級首發護航游戲,Project Helix 有望一改上世代開局疲軟的窘境,在新主機競爭中搶占先機。
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