Unity首席執(zhí)行官馬特·布隆伯格在韓國首爾舉行的Unity Seoul活動上正式宣布Unity 7 引擎將在2027年正式推出,2026年12月開啟Beta版測試。
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Unity產(chǎn)品高級副總裁亞當(dāng)·史密斯表示Unity 7 是基于Unity 6 的框架上進(jìn)一步延展而出,開發(fā)者的項目無需重建,所有項目代碼都可以順利過渡到Unity 7 。至于新功能,Unity 7 采用CoreCLR的現(xiàn)代化核心構(gòu)建,Unity 7 加速了開發(fā)流程的每一個環(huán)節(jié)。新的CLI和公共API讓美術(shù)師、制作人和開發(fā)者能夠從他們自己的工具中驗證資源、推送構(gòu)建并進(jìn)行協(xié)作,無需完整編輯器訪問權(quán)限。
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雖然Unity 7 并沒有像虛幻6那樣強(qiáng)調(diào)AI集成,不過在Unity Ads上依舊采用了被稱為Unity Vector的AI引擎來為開發(fā)者推廣自己的游戲給合適的玩家。同時Unity稱對AI,他們的愿景是“將創(chuàng)造的力量盡可能的交給更多的人”,而AI并不是必要的。
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