2027年的游戲檔期,現(xiàn)在已經(jīng)擠得有點離譜了。倒不是因為廠商們突然集體爆發(fā)——而是大家都怕GTA6。Rockstar那個龐然大物往發(fā)售日歷上一杵,周邊幾個月幾乎沒人敢靠近,大大小小的作品都在往前后躲。
最新一個做出這個決定的,是《權(quán)力的游戲:維斯特洛之戰(zhàn)》。這款設(shè)定在電影版《冰與火之歌》宇宙的RTS,官方已經(jīng)確認(rèn)跳票到2027年。開發(fā)商在社區(qū)公告里給出的理由是確保品質(zhì),但放在眼下這個節(jié)點看,你很難不覺得跟GTA6的陰影也有關(guān)系。
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據(jù)Eurogamer報道,這次延期是為了給工作室留出“必要的時間,繼續(xù)朝著那個目標(biāo)推進(jìn),確保游戲達(dá)到我們追求的高質(zhì)量水平”。開發(fā)團(tuán)隊在公告里說得很直接:“我們始終堅持一個目標(biāo)——做出一款設(shè)定在維斯特洛世界的即時戰(zhàn)略游戲,既要滿足RTS玩家的要求,也不辜負(fù)《權(quán)力的游戲》粉絲的期待。”
具體哪天發(fā)售?目前還不知道,工作室只給了一個模糊的“明年年初”。老實說,這個時間段讓人有點替它捏把汗——2027年上半年大概率是神仙打架的窗口,一款RTS新作能不能在混戰(zhàn)里搶到注意力,是個大問題。而且從目前放出的內(nèi)容來看,這款游戲其實挺有想法的。
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戰(zhàn)斗層面的表現(xiàn),被不少看過演示的人拿來跟現(xiàn)代版《全面戰(zhàn)爭》做比較。還有人覺得它勾起了對《中土之戰(zhàn)》的回憶,整體氣質(zhì)也帶著《帝國時代》這類經(jīng)典RTS的影子。幾種感覺雜糅在一起,但都不是壞的方向。
如果它能兌現(xiàn)期待值,RTS這個品類也許真能等來一個像樣的新主力,順帶養(yǎng)出一片健康的玩家社區(qū)。畢竟上一款讓人記住名字的同類大作是什么時候的事,我認(rèn)真想了想,還真沒想起來。
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