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圖/小羅
在本月( 7月2日)TapTap游戲節游戲發布會上,宣布了《蘇丹的游戲(下文簡稱“蘇游)》國服移動端的消息。這不由讓我想起自己沉迷蘇游的那段時間,我在幾百小時里嘗試了很多坐姿,試圖讓自己玩得更舒服。用打PC端打文字游戲還是太累了,尤其是在游玩過程中要操縱著主角阿爾圖上朝、討好蘇丹、解決各種問題,更是讓在電腦前端坐著狂按鼠標的我,有了一種在游戲里上班的錯覺。
于是,在朋友們都沉迷于《火山的女兒(下文簡稱“火女”》時,我以“坐在電腦前打養成游戲實在是太累了”拒絕了她們的推薦。直到最近,我驚喜地發現火女也上了移動端版本。移動端定價為18元,比Steam常規價格便宜些,首發時還有折扣價。
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《火山的女兒》移動端頁面
好久不玩養成游戲了,養賽博女兒的第一周目,我本著讓孩子全面發展的原則,各種數值都加得很平均,也沒有注意好好刷未來結婚對象的好感值。可以預料到的是,我第一個解鎖的就是普通人結局。女兒露絲寄來問候的信件,說自己在做著普通的工作,和后來認識的騎士長幸福地生活在一起。
這位騎士長是個怎樣的人呢,怎么也不拍點合照寄回來,我對此有些惆悵。
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做快樂的普通人也很好!
二周目,我決定給女兒好好地把武力值刷上來。戰斗關卡的設計不太有趣,耗時也有些長,我一邊讓女兒和伙伴們在森林里探險打怪,一邊打開視頻網站看探案劇。移動端的好處在此時變得格外明顯,我可以帶著手機走來走去,一邊打游戲一邊做各種各樣的事,也可以在沙發、床上舒舒服服地或坐或躺(電腦抱久了也很累)。
電腦屏幕上,修女正操作儀器檢查物證,幫助警察追查兇案的犯人;手機里,露絲順利成為了武力值很高的騎士,拿到了武術比賽的金獎。我滿意地給自己倒了一杯茶。據說火女設計了很多種結局,不知道“偵探”是否也是一種可選的職業。
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給露絲安排的武術課程果然很有用呢
第三周目,我決定把女兒的智慧和想象力刷上來。露絲讀了很多的書,偶爾和朋友出去玩,經常去餐館聽說書人講故事。“火山國”寧靜生活的背后似乎還藏著巨大的秘密,而我手機里的小女孩只是好好地在上學,每個月都去公園畫畫,認識了各種各樣的朋友。她不再去森林冒險,因為放棄了武力值,沒辦法打敗森林深處的怪物。但她的日程多了繪畫和音樂,也開始作為初露頭角的劇院演員受到關注;在皇家舞會上,她不再找不到話題,自信地與各種人侃侃而談…
看來成長也是一個有舍有得的過程呀,露絲。
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精美的作畫是《火山的女兒》一大特色
我也想到,伴隨著這款獨立游戲剛上架時的好評如潮,也不可避免地存在爭議。比如說,玩家的所扮演的角色為什么只能是“父親”?
不過游戲操作的重點還是女兒的成長本身,“父親”這個角色沒有多大的自由操縱空間。在敘事中,“母親”這一角色也并不是缺席的,有不少童話般的描寫。
不管兩位游戲制作人當時如何考量,對我個人而言,這個設計并沒有太影響游戲體驗。
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露絲的父母
寫這篇怪話時,我在前往線下活動的飛機上。感謝離線游戲,讓我在飛行模式下也可以繼續“養女兒”。這是一趟前往旅游城市的航班,暑期到了,不少乘客都帶了孩子出門旅游。我微妙地與旁邊的家長們共情了——好想讓露絲擁有更多好東西,見識更大的世界啊!
我拿起手機,斗志昂揚地開了一個新的存檔。
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這一回合,露絲會選擇怎樣的職業呢?
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