7月15日,北京市通州區永順鎮綜合文化中心,“一起動動腦——銀發腦力鍛煉公益課”項目啟動儀式現場。近三十位老人圍坐一起,在志愿者帶領下完成了一節腦力鍛煉公益課。相較于過往社區活動,這節公益課有些特殊:課程不只有手指操、健腦科普等內容,也將腦力鍛煉小游戲《一起動動腦》融入其中。
《一起動動腦》是騰訊腦力鍛煉品牌的新產品,是一款適老、休閑,通過益智游戲健腦、運動激勵等方式促進主動健康的微信小游戲,由中山大學心理學專家團隊提供有效性實驗等指導。
“很好玩,但確實需要不斷動腦才能玩下去,回去準備多玩一下。”60多歲的李阿姨在現場分享課程感受。北京市通州區永順鎮黨群服務中心工作人員表示:“第一次在社區活動里加入游戲元素,沒想到老年人上手這么快,感覺是對傳統社區活動很有效的補充。”
“一起動動腦——銀發腦力鍛煉公益課”項目由中國老齡事業發展基金會、騰訊SSV時光實驗室和騰訊互娛社會價值探索中心聯合主辦,旨在為銀發群體提供兼具科技性、趣味性和普惠性的社區服務,幫助其預防認知衰退、養成主動健康習慣。項目計劃在未來一年,于全國10座城市招募志愿者,開展1000場“銀發腦力鍛煉公益課”,服務不少于2.5萬名社區長者。
精準回應銀發需求 打造可復制的“社區公益”服務
啟動儀式上,中國老齡事業發展基金會理事長于建偉、中國老齡協會宣傳部副主任岳琳琳、騰訊互動娛樂副總裁張巍、騰訊可持續社會價值事業部副總裁滕超、北京市老齡協會副會長邵麗紅、通州區民政局老齡事業發展中心主任紀宇一、通州區永順鎮黨委委員兼宣傳委員馮波、通州區老年協會高級戰略顧問張希芳等嘉賓共同按下啟動鍵,標志著“一起動動腦——銀發腦力鍛煉公益課”正式發布。
中國老齡事業發展基金會理事長于建偉在致辭中表示:“大腦是人體的司令部,良好的腦力狀態,關乎老年人的生活質量,直接影響著他們的幸福感、獲得感和安全感。”他介紹,去年10月基金會與騰訊SSV時光實驗室開展“時光講堂AI公益課進社區”,已走進全國數百個社區、為6萬多老年人帶來知識講座和智能服務。此次聯合推出“一起動動腦”公益課,是對老年人健康需求的精準回應。于建偉特別感謝騰訊用科技力量賦能養老服務,“讓科技更有溫度、讓公益更具實效”。
騰訊互動娛樂副總裁張巍表示,“游戲化腦鍛煉,讓腦力鍛煉成為日常可玩、新鮮有趣、隨時能練的銀發生活方式。騰訊會將游戲化訓練與社區線下活動有機結合,與合作伙伴一起,沉淀出適用社區場景的腦力鍛煉課程工具包,打造可復制的社區健腦公益服務模式,讓更多老人在歡聲笑語中保持大腦活力,實現‘樂享銀齡’。”
啟動儀式后,首場腦力鍛煉公益課隨即展開,志愿者帶領近30位社區老人完成了包括游戲化腦力互動訓練、健體手指操和健腦科普在內的全套課程內容。
游戲化腦力鍛煉:從專業醫院走入尋常社區
2025年5月,“騰訊腦力鍛煉-認知功能訓練軟件”獲批廣東省藥品監督管理局頒發的醫療器械注冊證,并于同年12月在浙江省中醫院開出了游戲化認知訓練處方,目前產品已進入10余家醫療機構進行臨床及科研應用。相較于傳統認知訓練方式,游戲化認知訓練可有效降低對線下醫護資源的依賴,幫助患者長期堅持訓練、提升干預有效性。
2025年,為向更廣泛的銀發人群提供便捷有趣的主動健腦預防內容,騰訊團隊開啟了《一起動動腦》研發。團隊在一年多時間內走訪了上海、深圳等地社區,調研上百位老年人,最終將成語接龍、方塊拼圖、益智連線等玩法融入產品。游戲目前正基于用戶反饋持續迭代。
近年來,游戲與腦力鍛煉的結合愈發受到行業關注,已成為國內外研究熱點,顯示出積極潛力。《國際精神病學雜志》指出,益智類游戲能通過刺激正常腦細胞取代受損細胞的功能,提高患者大腦的認知能力。《自然》的一項研究也表明,游戲化的認知訓練可以幫助修復大腦衰退。
從“時光講堂”到“一起動動腦”公益課,從人工智能支持下的知識科普,到游戲化的腦力鍛煉,數字技術與社區服務的結合又增添了新的案例。科技不但降低了銀發公益服務的門檻,更提升了公益服務的互動性、趣味性。正如于建偉所言,當科技的精準與公益的溫度相遇,受益的將是千千萬萬渴望健康晚年的普通老人。(來源:北青網)
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