微軟XBOX宣布《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡返莫?dú)占,讓很多XBOX粉絲玩家看到了微軟的變化。XBOX首席戰(zhàn)略官馬修·鮑爾(Matthew Ball)和首席內(nèi)容官馬特·布蒂(Matt Booty)則進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)除了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡吠猓麄冞€有更多游戲XBOX獨(dú)占計(jì)劃。
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馬修·鮑爾稱他可以向玩家保證,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡泛汀栋l(fā)條革命》并非XBOX僅有的獨(dú)占項(xiàng)目,像XBOX這樣的游戲平臺(tái),就必須擁有更多獨(dú)占游戲與服務(wù)。
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在過去幾年,微軟XBOX激進(jìn)的多平臺(tái)戰(zhàn)略并沒有為XBOX帶來明顯的發(fā)展,甚至進(jìn)一步損害了XBOX的硬件業(yè)務(wù)。對(duì)此微軟內(nèi)部也計(jì)劃在次世代主機(jī)“Project Helix”發(fā)售時(shí),保證最少有一款“殺手級(jí)獨(dú)占大作”為其護(hù)航。相比過去“放養(yǎng)式”的XBOX第一方游戲工作室管理模式,如今在裁員大刀之下,也回到了主流IP開發(fā)的保守風(fēng)格。如今的微軟XBOX很明顯希望能夠依靠傳統(tǒng)游戲獨(dú)占策略挽救業(yè)績(jī)。
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