IT之家 7 月 22 日消息,曾在 Playground Games 擔任《極限競速:地平線 5》總監(jiān)、目前負責 Maverick Games 開放世界賽車游戲《Clutch》開發(fā)的邁克 · 布朗認為,XBOX 近年來圍繞 XBOX Game Pass 制定整體戰(zhàn)略,卻沒有獲得足夠多的訂閱用戶,最終引發(fā)業(yè)務(wù)重組、大規(guī)模裁員和工作室剝離。
據(jù)外媒 EuroGamer 當?shù)貢r間 21 日報道,布朗表示:“XBOX 為 XGP 投入了巨額資金,收購大量團隊、資助大量游戲,也創(chuàng)造了大量工作崗位,希望不斷讓新游戲加入服務(wù)并提供給玩家。然而,愿意按照維持業(yè)務(wù)所需價格訂閱的人數(shù)并不夠多,實在令人難過。接下來會有工作室關(guān)閉或被剝離,大量員工也將失去工作。歸根結(jié)底,XGP 原本是一個初衷良好、以玩家為中心的構(gòu)想,卻沒能達到預期。”
![]()
布朗將 XBOX 近期的重組歸咎于大力押注 XGP,卻仍認可訂閱服務(wù)的初衷:“設(shè)立價格實惠的訂閱服務(wù),讓更多人能夠接觸游戲,本身是個好主意。服務(wù)可以提供類型豐富的游戲,吸引大量工作室參與,還能資助一些原本可能無法誕生的作品。”
問題在于,最終訂閱人數(shù)仍不足以支撐微軟和 XBOX 的高預期及持續(xù)收購擴張。盡管如此,布朗仍高度評價 XBOX 前管理層,尤其是莎拉 · 邦德。今年早些時候阿莎 · 夏爾馬上任 CEO 后,邦德在缺乏正式說明的情況下突然淡出 XBOX 管理層。
布朗稱贊道:“我真的非常喜歡莎拉 · 邦德。她每次發(fā)言都思路敏銳、聰明且令人印象深刻。她屬于那種一開口,就能讓人稍微靠回椅背放松下來的人,因為她展現(xiàn)出的能力會讓人感到安心。”
當前,XGP 仍是 XBOX 戰(zhàn)略的核心,未來會占據(jù)多大分量卻仍不明確。微軟正處于混亂與動蕩之中,XBOX 對主機獨占游戲和多平臺發(fā)行缺乏清晰規(guī)劃,正是當前局面的典型表現(xiàn)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.