2026年,AI PC 早就不是停留在 PPT 上的營銷噱頭,而是實實在在的生產(chǎn)力工具。然而,當你真正試圖在本地運行 70B 參數(shù)的大語言模型,或者用 AI 自動化處理海量文檔與代碼時,往往會撞上同一堵令人絕望的墻——“顯存焦慮”。
傳統(tǒng)輕薄本那 8GB 或 16GB 的獨立顯存,連稍微大一點的模型文件都塞不下,直接報錯閃退;而全尺寸臺式機雖然性能強悍,卻又失去了桌面的優(yōu)雅與便攜。難道在本地玩轉“AI巨獸”,就必須在笨重和妥協(xié)之間二選一嗎?
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今天我們要評測的主角——搭載 AMD 銳龍 AI MAX+ 395 處理器的 YO2 迷你 AI 工作站是非常好的選擇。它不僅將 16 核 32 線程的頂級算力和 40CU 的強悍 GPU 塞進了一個僅 3.5L 的精致機箱里,更祭出了它的終極殺手锏:最高 128GB LPDDR5x 8000MT/s 的統(tǒng)一內存。
這不僅僅是一臺迷你主機,它更像是一個被壓縮在桌面上的“私人 AI 算力庫”。今天,我們就來看看這臺“桌面 AI 工作站”究竟是名副其實,還是徒有虛名。
一、 3.5L 的“算力魔方”與 128GB 統(tǒng)一內存的底層邏輯
測試之前,咱們先看看這臺機器的物理形態(tài)、硬件配置和底層架構。
1. 外觀與散熱:不妥協(xié)的立式美學
拿到 YO2 的第一感覺是"精致"。它打破了傳統(tǒng)迷你主機"扁平鐵盒"的刻板印象,采用了不規(guī)則的立式設計。整機三維控制在 193×246×92mm,體積約 3.5L,裸機重量 1850g。銀色的金屬外殼搭配一側的 MESH 鏤空網(wǎng)孔和正面的流線型上蓋,視覺上極具科技感。
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正面集成了一個獨立的指紋識別模塊和豎向的 RGB 氛圍燈帶,日常解鎖一氣呵成。同時前面板還配備了 1 個 40Gbps USB4 Type-C接口、3個 10Gbps USB-A 接口以及 3.5mm 二合一音頻口——日常插拔 U 盤、連接耳機這些高頻操作無需繞到機器背后,USB4 的 40Gbps 帶寬既能跑高速存儲,也可作為視頻輸出或外接擴展塢的通道。
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但最讓我驚喜的是它的物理功耗切換按鍵。YO2 支持 55W、85W(或 80W)以及 120W 持續(xù) / 160W 峰值功耗的三檔調節(jié)。對于 AI 開發(fā)者來說,這意味著你可以在需要安靜辦公時切到 55W,而在跑大模型推理或渲染時,一鍵切到 120W 滿血模式,無需進 BIOS 折騰,非常硬核。
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翻到后面板,擴展能力進一步拉滿:1 個滿血 HDMI 2.1 和 1 個 DisplayPort,均支持 8K@60Hz,輕松組建多屏工作站;雙 2.5GbE 有線網(wǎng)口搭配 Wi-Fi 7 和藍牙 5.4,雙網(wǎng)口設計對 AI 開發(fā)者尤其實用——一個口走內網(wǎng)跑模型推理,一個口走外網(wǎng)同步數(shù)據(jù),物理隔離更安心;后方同樣配備了 1 個 40Gbps USB4 和 2 個 USB 2.0,高速外設與低速鍵鼠各得其所。整機算下來,5 個 USB-A + 2 個 USB4 + 雙視頻輸出 + 雙網(wǎng)口,無需額外擴展塢就能直接開工。
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內部擴展同樣不含糊:打開底蓋,YO2 提供了 3 個 M.2 2280 PCIe Gen4 SSD 盤位,除了出廠預裝的 2TB 系統(tǒng)盤,還能再加兩塊硬盤做數(shù)據(jù)盤或模型專用存儲。對于動輒幾十 GB 的 AI 大模型文件來說,這種本地存儲的靈活性非常關鍵。
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為了壓制這顆旗艦芯片,YO2 內部堆料了雙渦輪風扇 + 單系統(tǒng)風扇 + 三熱管的豪華散熱模組。在后續(xù)的滿載測試中,這套系統(tǒng)能否 Hold 住 160W 的瞬時爆發(fā),我們將用數(shù)據(jù)說話。
2. 核心殺手锏:為什么“統(tǒng)一內存”是 AI 時代的降維打擊?
YO2 搭載的 AMD 銳龍 AI MAX+ 395(代號 Strix Halo),是 AMD 迄今為止最強大的移動端處理器。它擁有 Zen 5 架構的 16 核 32 線程 CPU,以及 RDNA 3.5 架構、高達 40 個計算單元的 Radeon 8060S GPU。此外,還有算力高達 50 TOPS 的 XDNA 2 架構 NPU。整機(CPU+GPU+NPU)綜合算力達到了驚人的 126 TOPS。
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但這一切,都不是它最恐怖的地方。它真正的“大殺器”,是那 128GB 的 LPDDR5x 8000MT/s 統(tǒng)一內存。
如果你了解過蘋果 Mac Studio 為什么備受 AI 開發(fā)者推崇,就會明白“統(tǒng)一內存”的含金量。在傳統(tǒng)的 Windows 筆記本中,系統(tǒng)內存(RAM)和顯卡顯存(VRAM)是物理隔離的。如果你買了一張 8GB 顯存的 RTX 4060 筆記本,當你加載一個 40GB 的 70B 大模型時,即使你的系統(tǒng)內存有 64GB,模型也會因為“顯存溢出(OOM)”而直接崩潰。
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而 YO2 的 Strix Halo 平臺采用了內存池化技術。這 128GB 內存是 CPU 和 GPU 共享的!在 BIOS 或系統(tǒng)設置中,你可以自由劃分內存與顯存的比例(例如劃分為 32GB 系統(tǒng)內存 + 96GB 顯存)。這意味著,你擁有了一張擁有“96GB 超大顯存”的顯卡!
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這種架構徹底打破了傳統(tǒng)獨顯的顯存容量瓶頸,讓它在面對動輒幾十 GB 的本地大模型、超高分辨率的 AI 生圖任務時,擁有了傳統(tǒng)輕薄本甚至部分游戲本都無法企及的“包容性”。這也是我們接下來所有 AI 深度測試的基石。
二、 傳統(tǒng)硬件性能實測:一顆“芯”包打天下的硬實力
很多人對迷你主機和 APU的刻板印象,往往停留在“只能輕度辦公、玩玩網(wǎng)游”的階段。但銳龍 AI MAX+ 395 是一顆名副其實的“性能巨獸”,它的 CPU 規(guī)模直接對標頂級游戲本,而 GPU 規(guī)模更是達到了主流獨顯的水平。我們倒要看看,在 YO2 這套三風扇散熱模組的壓制下,它的傳統(tǒng)性能釋放究竟有多猛。
1. CPU 性能:16 核 Zen 5 的桌面級統(tǒng)治力
銳龍 AI MAX+ 395 擁有 16 個 Zen 5 架構的物理大核,32 線程,最高加速頻率可達 5.1GHz。這種全大核設計,在應對多核渲染和代碼編譯時優(yōu)勢極大。
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在 Cinebench R2024 測試中,其單核得分達到了 113分左右,多核得分 1405分上下。在 Cinebench R2026 測試中,其單核得分達到了 625分左右,多核得分 7468分上下。這個多核成績已經(jīng)超越了許多搭載16核處理器的厚重游戲本,甚至逼近了桌面端部分中高端處理器的表現(xiàn)。
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在 Geekbench 6 中,CPU單核得分約為2944分,多核得分高達19657分。這意味著無論是依賴單核高頻的日常網(wǎng)頁瀏覽、軟件響應,還是吃滿多核的視頻導出、虛擬機多開,YO2 都能提供毫無遲滯的流暢體驗。
2. 圖形與內存:打破核顯天花板的“超規(guī)格”配置
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這顆處理器集成的 Radeon 8060S 擁有 40 個 RDNA 3.5 計算單元,其規(guī)模已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的“核顯”,而是實打實的主流獨顯級別。
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在 3DMark Time Spy(DX12 2K 測試)中,YO2 跑出了總分 11449 的成績,其中圖形得分高達 11552,CPU 分數(shù)為 10900。要知道,目前主流游戲本搭載的滿血版(115W)RTX 4060 Laptop 顯卡,其 Time Spy 圖形分通常在 10500-11000 分左右。這意味著 YO2 憑借充沛功耗釋放,其圖形性能不僅穩(wěn)穩(wěn)超越了滿血版的 RTX 4060 筆記本獨顯,甚至已經(jīng)摸到了 RTX 4070 Laptop(約 12000 分)的尾巴。
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而在壓力更大的Time Spy Extreme(DX12 4K 測試)中,總分達到5592,圖形得分5204,CPU分數(shù)9702。在4K這種極高分辨率的渲染下,Radeon 8060S依然展現(xiàn)出了極強的吞吐能力,這得益于 Strix Halo 平臺獨特的統(tǒng)一內存架構,讓GPU能夠直接調用高達近百GB的內存作為“顯存”使用,徹底杜絕了高分辨率下“爆顯存”的尷尬。
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更值得一提的是它的內存子系統(tǒng)。YO2配備的128GB LPDDR5x 8000MT/s內存,得益于Strix Halo平臺256-bit的超寬位寬設計,在AIDA64 內存測試中,其讀取速度達到了驚人的 118GB/s以上,這幾乎是傳統(tǒng)雙通道DDR5筆記本內存帶寬的兩倍!這種帶寬正是GPU在調用統(tǒng)一內存進行AI推理和高負載渲染時,不出現(xiàn)性能瓶頸的物理保障。
3. 存儲性能:2TB PCIe 4.0 的高速通道
我們使用CrystalDiskMark對這塊2TB的 PCIe 4.0 SSD進行了測試。其順序讀取速度達到了6864MB/s,順序寫入速度也高達6345MB/s。
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這種級別的讀寫速度,不僅讓系統(tǒng)的冷啟動和大型軟件的加載幾乎在瞬間完成,更重要的是,在AI場景中,當你切換或加載一個幾十 GB的大模型時,高速SSD能大幅縮短模型從硬盤讀取到統(tǒng)一內存中的等待時間,讓工作流更加連貫。
4. 創(chuàng)作性能:不僅是 AI 工作站,也是全能生產(chǎn)力
對于創(chuàng)作者而言,YO2 同樣是一臺高效的生產(chǎn)力工具。
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3D 渲染:在 V-Ray 的GPU渲染測試中,Radeon 8060S 跑出了37467成績,應對日常的室內外效果圖渲染完全不在話下。
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影像處理:在UL Procyon的標準化測試中,照片編輯(Photo Editing)得分約為8367分,視頻剪輯(Video Editing)得分約為24578分。無論是使用Lightroom批量處理高像素RAW照片,還是在Premiere中進行4K H.264/H.265多軌剪輯、實時回放及導出,YO2都能提供絲滑的時間軸拖拽和快速的導出體驗。
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5. 游戲性能:2K 分辨率下的 3A 實戰(zhàn)體驗
“核顯不能玩 3A”的歷史,在40CU的 Radeon 8060S面前已經(jīng)徹底翻篇了。我們選取了五款極具代表性的 3A 大作,在 2K(2560×1440)分辨率下進行了實測,涵蓋了從傳統(tǒng)光柵化渲染到重度光線追蹤的多種負載場景:
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《孤島驚魂6》:在2K極高畫質設定下,平均幀率達到87幀,最低幀為72幀。對于一款第一人稱射擊游戲而言,這個幀數(shù)表現(xiàn)已經(jīng)非常優(yōu)秀,無論是叢林中的潛行還是激烈的槍戰(zhàn),畫面都保持了高度的連貫性,幾乎沒有撕裂感。
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《古墓麗影:暗影》:在2K高畫質并開啟中等光線追蹤的設定下,平均幀率同樣達到了87幀。作為DX12與光追的經(jīng)典測試標桿,這一成績證明了RDNA 3.5架構在處理復雜光影與體積霧效時的成熟度,勞拉在雨林和古墓中的探險顯得極為流暢。
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《戰(zhàn)錘3:全面戰(zhàn)爭》:這款極度依賴CPU多核性能與GPU吞吐量的策略大作,在2K中畫質下跑出了平均74 幀 的成績。對于一款需要處理海量單位同屏渲染、頻繁進行大規(guī)模戰(zhàn)役計算的策略游戲來說,這個幀數(shù)足以保證玩家在運籌帷幄時,畫面不會出現(xiàn)拖泥帶水的情況。
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《賽博朋克 2077》:面對這款“顯卡殺手”,我們在2K分辨率、光線追蹤超速模式下,開啟 FSR幀生成并將超分辨率設為平衡檔,最終取得了平均 72 幀、最低 60 幀 的表現(xiàn)。在如此極端的光追負載下,依然能守住60幀的流暢底線。
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《黑神話:悟空》:在這款虛幻5引擎打造的國產(chǎn)大作中,2K高畫質并開啟FSR 4后,平均幀率穩(wěn)定在 87 幀/秒。無論是盤絲洞的復雜植被光影,還是與Boss拼刀時的滿屏特效,YO2 都能提供絲滑的視覺反饋,讓玩家徹底沉浸在西行之路的視覺震撼中。
小結:在傳統(tǒng) PC 性能領域,YO2 憑借 120W的充沛功耗釋放,將銳龍 AI MAX+ 395 的潛力充分壓榨了出來。它不僅是一臺合格的迷你主機,更是一臺能在 2K 分辨率下通吃主流 3A 大作、勝任重度視頻剪輯的“全能小鋼炮”。
三、AI 性能深度實測:不僅是跑分王,更是你的“本地超級外腦”
如果說游戲和渲染只是 YO2 的“副業(yè)”,那么 AI 算力才是這臺 3.5L 小主機真正的“主戰(zhàn)場”。得益于銳龍 AI MAX+ 395 高達 126 TOPS 整體算力、40CU 的強勁 GPU,以及最核心的 128GB 統(tǒng)一內存架構,YO2 在 AI領域的表現(xiàn)徹底顛覆了我們對迷你主機的認知。
1、UL Procyon AI 基準測試:生圖與文本的全面碾壓
我們首先使用業(yè)界權威的 UL Procyon 進行了標準化的 AI 推理測試。
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Stable Diffusion 1.5 (FP16):在生成 16 張 512 分辨率圖像的測試中,YO2 取得了 922 分的高分。整體耗時僅 108.4 秒,平均生成速度高達 6.77 秒/張。這意味著在日常使用中,你幾乎可以在輸入提示詞后“秒出”高質量的靈感草圖。
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Stable Diffusion XL (FP16):面對負載更重、分辨率提升至 1024 的 SDXL 模型,YO2 依然穩(wěn)扎穩(wěn)打,獲得 666 分。平均 56.3 秒/張的生成速度,對于需要精細打磨的高清商業(yè)海報或插畫來說,完全在可接受的范圍內。更重要的是,得益于 128GB+的超大共享顯存,YO2 在運行 SDXL 時徹底杜絕了“爆顯存”的報錯。
AI 文本生成測試:YO2 調用 GPU (DirectML) 運行了四款主流大語言模型,其 Token 生成速度非常優(yōu)秀:
UL Procyon選取的均為 3B-8B 級別的輕量模型,這是當前端側部署的主流尺寸,適合實時翻譯、文本摘要、意圖識別等高頻后臺任務。該測試也是 AI PC 行業(yè)通用的基準線,便于與其他設備進行橫向對比。
從數(shù)據(jù)看,YO2 在這四款模型上均表現(xiàn)良好:Llama 3 8B 達到 37.6 tokens/s,遠超人類 10-15 tokens/s 的閱讀速度,交互體感流暢;Phi-3 更是跑到了近 70 tokens/s。
2、LM Studio 大模型實戰(zhàn):128GB 統(tǒng)一內存的“降維打擊”
UL Procyon 的測試雖然標準,但模型參數(shù)量相對較小(7B-8B 級別)。為了探究 YO2 的極限,我們打開了LM Studio,挑戰(zhàn)那些讓普通電腦直接“死機”的超大參數(shù)模型。
這就是 Strix Halo 平臺 “統(tǒng)一內存架構” 發(fā)光的時刻。在傳統(tǒng) PC 上,顯存和內存是隔離的,16GB 顯存的 RTX 4080 也只能跑 14B 左右的量化模型。而 YO2 的 GPU 可以直接調用高達 98GB(系統(tǒng)總內存 128GB 中可分配給 GPU 的上限)的內存作為“顯存”使用!
實測數(shù)據(jù)匯總:
Qwen3.5-35B-A3B-UD(MoE)—— 本地自動化的絕對主力
這是本次測試中最大的驚喜,速度逼近 70 tokens/s,遠超人類閱讀極限。得益于 MoE(混合專家)架構每次推理僅激活約 3B 參數(shù)的特性,它在 YO2 上展現(xiàn)出了驚人的爆發(fā)力。無論是代碼補全還是長文撰寫,回答幾乎都是“瞬間鋪滿屏幕”。這個速度對于 FlowyAIPC 的后臺自動化任務來說堪稱完美匹配,徹底替代了原本需要消耗大量云端 Token 的高頻重復工作。
DeepSeek-R1-Distill-Llama-70B-v2 ——實話實說,慢,但“能跑”就是勝利
作為開源社區(qū)最頂級的推理模型之一,70B級別的參數(shù)量在Q4量化下體積依然龐大。客觀來說,實測5.1 ~ 5.2 t/s的速度確實比較慢,等待感是切實存在的,它絕對不適合需要快速響應的日常交互。但它的核心價值在于 “能跑起來”——普通獨顯本連加載的資格都沒有,而YO2憑借統(tǒng)一內存從容將其載入。對于涉及公司機密代碼、敏感財務數(shù)據(jù)等絕對不能上傳云端的深度任務,它提供了一個完全離線、隱私安全的兜底方案。以時間換安全,在特定場景下具有不可替代的價值。
Qwen3.6-27B —— 同參不同命,架構決定體驗
這組數(shù)據(jù)恰好說明了一個重要問題:在端側設備上,模型架構比單純的參數(shù)量更影響體驗。Qwen3.6-27B 采用 Dense(稠密)架構,每次推理需要激活全部27B參數(shù),因此在YO2上跑到12.7 t/s左右。這個速度日常對話尚可接受,但作為自動化后端就顯得有些拖沓。這也從側面印證了 MoE 架構在本地部署中的巨大優(yōu)勢。
小結:YO2 的 128GB 統(tǒng)一內存,讓你在一臺 3.5L 的迷你主機上擁有了差異化的本地 AI 體驗。用 MoE 模型(近 70 t/s)支撐高頻交互與自動化流水線,實現(xiàn)“Token 自由”;用 70B 推理模型(約 5 t/s)處理隱私敏感的深度任務,以時間換取絕對的安全可控。這不是對云端算力的全面替代,而是在隱私、效率與成本之間,提供了一個極具價值的本地平衡點。
3、FlowyAIPC:YO2 本地算力驅動的“AI 自動化員工”
跑分只是基礎,真正的價值在于落地。YO2 搭載的FlowyAIPC(基于 OpenClaw 框架)之所以能成為這臺主機的靈魂,核心原因在于它與硬件的深度契合。配合內置的Herdsman模型管理器,無需復雜配置即可一鍵下載并調用本地模型,讓AI真正長出了“手腳”,能直接操控電腦執(zhí)行任務。
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在實際辦公自動化場景中,像Qwen3.5-35B-A3B-UD (Q4_K_M) 這類 MoE(混合專家架構模型,是目前最適合在本地運行的選擇。Herdsman模型管理器中推薦度和評分也都比較高。這類模型不僅響應速度極佳(穩(wěn)定在近 70 tokens/s),而且在代碼、計算和文案等場景下的輸出質量表現(xiàn)均衡。這種“速度快、質量穩(wěn)”的特性,使其完全具備了日常辦公的實際可用性,能夠作為本地主力AI助手,從容勝任絕大多數(shù)的高頻交互與生產(chǎn)力任務。
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當然,本地算力并非萬能。當遇到聯(lián)網(wǎng)搜索或超高復雜度推理時,F(xiàn)lowyAIPC 支持無縫切換至云端大模型。這種“本地 Qwen3.5 處理高頻自動化 + 云端處理復雜任務”的端云協(xié)同模式,正是 YO2 作為 AI 工作站的核心價值所在:用 AMD Strix Halo 強大的本地 NPU/GPU 算力兜底日常開銷,把昂貴的云端預算留給真正需要的“精活”,實現(xiàn)了隱私、效率與成本的最優(yōu)平衡。
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此外,F(xiàn)lowyAIPC 還內置了釘釘、飛書、企微等多頻道接入能力,理論上支持遠程遙控本地 AI 查找發(fā)送文件。不過目前權限配置仍較繁瑣,但這恰恰是極客玩法的魅力所在——隨著生態(tài)完善,YO2 這臺永不關機的本地 AI 服務器,潛力遠不止于此。
總結
經(jīng)過從外觀設計、硬件性能、接口擴展到本地 AI 應用的全面測試,磐鐳 YO2 給我們的整體印象可以概括為三個字:實用派。
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作為一款搭載 AMD 銳龍 AI Max+ 395 平臺的迷你工作站,YO2 并沒有在某個單項上追求極致噱頭,而是選擇在體積、性能與擴展性之間找到了一個合理的平衡點。193×246×92mm 的機身塞下了桌面級的多核算力、充裕的統(tǒng)一內存和靈活的存儲擴展,同時保留了雙 USB4、雙 2.5G 網(wǎng)口等實用接口,開箱即可勝任主力工作臺的角色。
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更值得關注的是它的 AI 落地能力。Strix Halo 平臺的統(tǒng)一內存架構,讓 YO2 具備了在本地流暢運行 30B 級別大模型的條件,這在傳統(tǒng)迷你主機上幾乎是不可能實現(xiàn)的。無論是 UL Procyon 的行業(yè)基準跑分,還是 LM Studio 中 Qwen3-35B 等模型的實際部署,都證明了它的 AI 能力并非停留在紙面參數(shù),而是可以真正融入日常開發(fā)、創(chuàng)作和辦公工作流的。
總的來說, YO2 是一臺面向真實需求設計的產(chǎn)品。它適合需要在桌面部署一臺高性能計算節(jié)點、同時不想被龐大機箱占據(jù)空間的開發(fā)者、內容創(chuàng)作者和 AI 進階用戶。如果你需要一臺能跑模型、能剪視頻、能多屏協(xié)同,且足夠安靜小巧的本地工作站,YO2 是目前市面上一個值得認真考慮的選擇。
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