第一人稱(chēng)恐怖游戲總能將驚悚畫(huà)面直接懟到你眼前,而由Polydin Studio開(kāi)發(fā)的心理生存恐怖新作《Black Lake》,更是在此基礎(chǔ)上玩出了新花樣。
故事發(fā)生在一座廢棄孤兒院,這不算稀奇。但這座孤兒院不僅已被遺棄多年,還獨(dú)自漂浮在漆黑無(wú)邊的海面上,這設(shè)定就讓整個(gè)恐懼的維度徹底變了。你將扮演Elena,在收到失蹤雙胞胎妹妹Rita發(fā)來(lái)的神秘消息后,回到了這個(gè)她曾經(jīng)長(zhǎng)大的地方。孤兒院本該空無(wú)一人,然而走廊里竟還殘留著余溫,鈴聲再次響起,墻壁內(nèi)部似乎有某種東西在不間斷地穿行。Elena一路追尋著Rita留下的痕跡,逐漸揭開(kāi)了一樁多年前與孤兒院兒童集體失蹤有關(guān)的禁忌儀式殘跡。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)給出了一個(gè)讓人頭皮發(fā)麻的暗示:有些孩子可能還在這里,只不過(guò)他們的形態(tài)早已超出了你的記憶認(rèn)知。
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在游戲機(jī)制上,活下去并不容易。手機(jī)、蠟燭和提燈是你賴(lài)以生存的有限工具。光源在《Black Lake》的世界里扮演著至關(guān)重要的角色,制作組甚至提到“某些生物會(huì)畏懼燃燒蠟油的氣味”,言下之意,黑暗絕不是你唯一需要擔(dān)心的問(wèn)題。在探索過(guò)程中,你會(huì)遭遇大量圍繞儀式展開(kāi)的解謎環(huán)節(jié),需要合理利用環(huán)境中的物件。游戲不會(huì)給你提供充足的武器讓你莽過(guò)去。四周被無(wú)盡的黑海包圍,你必須學(xué)會(huì)躲藏、制造干擾、迂回逃逸,才能從由孤兒院失蹤兒童和工作人員變成的駭人生物口中逃生。
游戲目前在Steam平臺(tái)已可加入愿望單。PC版預(yù)計(jì)在2027年冬季正式發(fā)售,主機(jī)版本則計(jì)劃在同年中期緊隨其后推出。
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