游戲廳時期曾經出現過很多的謠言,那會兒的人都沒啥見識,別人說什么就是什么。也正是如此,但凡稍微流行一點的游戲都有很多所謂的秘籍(謠言)出現。多年后,這些謠言基本上都被證實是假的了,但也有一些謠言被證實出來是真的。
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估計大家都比較好奇,這些謠言的源頭到底是哪里呢?
有的是一些玩家為了吹牛故意編造出來的,有的則是老板為了騙玩家多投幣編造出來的,其次就是當年的游戲雜志故意編造假秘籍,讓無數玩家被錯誤引導。
這里需要吐槽的是,當年《電子游戲軟件》是對外開放的,很多秘籍都是玩家們親自嘗試之后投稿到編輯部的,甚至還有一個專欄(“秘技偏方”,正是大家互相交流秘技的欄目)。有意思的是,一些玩家的投稿卻充滿惡趣味,將一些假的秘籍拿去投稿,而電軟這邊在沒有親自測試的情況下就刊登出來了,結果鬧了不少的烏龍。
你以為《三國戰紀》第五把劍的謠言是來自哪里?沒錯,就是當年被認為很權威的電軟上面。
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那時候三國戰紀的謠言可不少啊!人人都深信不疑的。
不但有什么趙云的金槍頭、孔明的第五把劍、馬超的白手套等隱藏道具。
還有什么幻境呂布死后爆出了電劍的說法,必須魔法張飛可以撿起來,必須13級爆氣撿10下才能拿到。另外,還有人說在夏侯淵之前的場景中有3個弓箭手在放箭,法正說完后要迅速沖下去干掉弓箭手,但凡干掉一個都是加若干分或者升級。最多人聽過的則是史記殘頁丟進呂蒙處的烽火臺里能夠升一級。
那時候的我們根本無法分辨謠言的真假,基本上別人說什么我們就信什么。當然了,要是你不信的話,只要人家說出“兒豁”兩個字,那你就不得不信了。四川人應該明白我說的什么。
也正是如此,那時候大家對《懲罰者》撿機器頭加分、《恐龍快打》殺幼、《超級瑪麗》負一關、《魂斗羅》水下八關、《拳皇94》調八神、《街頭霸王》紅氣秒殺......這些謠言都是深信不疑的。
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那時候影響力比較大的謠言則是:《三國戰紀》第五把劍、《圓桌騎士》水晶娃娃、《恐龍快打》石頭傳說、《三國志》一關點火、《西游釋厄傳》蜘蛛精雕像、《懲罰者》隱藏關卡
《三國戰紀》如今基本上已經沒有什么秘密了,第五把劍已經確認了是假的,不過如今很多改版游戲真的加入了毒劍的設定。讓很多不明真相的玩家還真的以為游戲中有五把劍。
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《恐龍快打》石頭傳說,多年來大家在模擬器上面測試了無數次。可以百分之百確定是游戲廳當年的謠言。
但不知道大家有沒有發現一個事實,那就是模擬器上面玩起來的難度和游戲廳完全不一樣,即使你將難度開到LV8也達不到當年的難度呢?早年一幣最多玩四關,如今可以直接打到六七關了。
沒錯,游戲廳玩到的版本,和如今模擬器上面的原版有很大區別的。
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當年我們在游戲廳接觸到的都是盜版,難度比正版的大多了。三國志的弓箭手打你一下可以秒殺,如今模擬器上能掉三分之一的血就不錯了。
《恐龍快打》也是如此,原版撿了石頭之后沒什么區別,但你要是玩的是游戲廳盜版,那BOSS不但會加血,而且動作更快,就算你開啟連射鍵也堵不住啊!
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因此《恐龍快打》撿石頭這個傳說,并不能說毫無根據啊!
《圓桌騎士》水晶娃娃
由于銀盤可以砍出1UP,水果籃可以砍出2UP,其他箱子都能打出寶,除了600分的金箱子。因此玩家們都認為雞肉也能砍出比較離譜的玩意出來。于是漸漸就有了水晶娃娃(3UP)的說法了。
那么,到底有沒有這玩意呢?答案是謠言。但偏偏又不是完全錯誤的。
在《卡普空世界問答2》中我們不但發現了紅陣和綠陣以以外的第三個魔法陣,還發現了隱藏在rom中廢棄的素材,正是3UP。也就是說,《圓桌騎士》最初也是打算做3UP的,但應該是因為某個原因取消了吧!
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要是當年真的加入了3UP,那玩打寶的高手估計能玩出更多花樣了吧!特別是可以無限砍出雞肉的斧頭男。
《三國志》一關的火不能點
在模擬器上面玩《三國志》,一關的火點不點都不影響大局的。雜兵和BOSS都屬于是老實巴交的。
當年我們玩到的三國志,音效和音樂完全不是現在模擬器版本體驗到的這種。估計很多玩家第一次玩模擬器都會感到奇怪,《三國志》的音效和音樂怎么這么難聽了。沒錯,原版的反而沒感覺了。
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游戲廳的《三國志》所有的敵兵都很暴躁,弓箭手那是真的狠啊!肥肥要么扔錘子,要么就各種沖撞。而趙家兄弟更是發瘋一般,隨時都跑過來撞人。夏侯惇騎馬可以直接滿血秒殺,曹仁的鏈子錘可以直接砸掉三分之二的血。
在這個版本中,你試試去把李典關卡的火給點了!第二關的趙家兄弟絕對會跟你玩命。
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第二關出場之后,所有的雜兵都掉了那么一丟丟血,不影響大局那種。但所有敵兵都突然變得狂暴狠辣了許多。就連長矛兵都讓你不敢靠近,一個近身就是“爆炒魷魚”。趙家兄弟和肥肥更是會將其包圍起來,幾乎站都站不起來那種難度。
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盜版《三國志》的難度極高,敵兵會根據自身血量變更攻擊欲望和強反頻率的。特別是那種已經接近掛掉的時候,敵人攻擊欲望明顯變強。BOSS要是殘血的話更容易暴走,尤其是曹仁晏明張遼徐晃這幾個家伙。
看看游戲廳盜版《三國志》的真實傷害:
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《西游釋厄傳》蜘蛛精雕像
當年一直有傳言,《西游釋厄傳》的蜘蛛精雕像不能推,推了之后就會全軍覆沒。
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其實就是當初很多玩家第一次見百眼魔就被虐了,導致所有人都領了盒飯。因此才有了這個說法
百眼魔完全不講武德,速度快,大范圍攻擊。也正是如此,后期成為了禁區。這個BOSS的確可以跳過去的。
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后來高手玩家掌握了方法之后,打這個BOSS就輕松了,難得使用大招,直接放寶就放死了。再后來,有人發現蜘蛛精的雕像可以推倒箱子的位置。打了蜘蛛精以后再來推,這樣不但可以打百眼魔,還能再打一次蜘蛛精,這樣就能多得到更多的食物和法寶。
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還記得以前我說過,以前曾經被最后一關的小牛滿血秒殺過,很多玩家都不信,搞得我都不自信了。不知道在座的小伙伴遇到過嗎?
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經歷了多年滄桑,玩家早已被歲月磨平了棱角,再也沒有了當年的“雄心壯志”。家中的街機搖桿放在角落已經吃灰多年,這才發現在這“字里行間”回味游戲別有一番風味,畢竟這是我們最美好的青春啊!
靜下心來慢慢閱讀,會發現以前沒有注意到的細節,其中甚至還蘊含著某種文化、某種故事。
年輕時候的我們只顧著玩游戲,錯過了不少沿途風景啊!
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