由 Bit Reactor 開發(fā)的回合制戰(zhàn)術(shù)游戲《星球大戰(zhàn):零號連隊》(Star Wars Zero Company)近日在官方 Discord 社區(qū)舉辦了問答活動。
首席制作人 Caydence Funk 與開發(fā)團(tuán)隊就游戲時長、玩法模式等玩家關(guān)心的核心問題進(jìn)行了解答。
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根據(jù)官方公布的信息,結(jié)合玩家選擇的難度以及對戰(zhàn)棋策略類游戲的熟練程度,普通玩家通關(guān)《星球大戰(zhàn):零號連隊》主線戰(zhàn)役的平均耗時預(yù)計在30至40小時左右。
開發(fā)團(tuán)隊確認(rèn),本作將是一部純粹的線性劇情作品,游戲中不包含任何多分支路線,干員之間也不存在任何戀愛互動系統(tǒng)。在通關(guān)機(jī)制方面,本作不會提供常規(guī)的“新游戲+”(二周目)模式,不過制作人 Funk 補(bǔ)充指出,玩家在后續(xù)重復(fù)游玩時可以解鎖部分特定的自定義外觀選項。
此外,官方也明確表示游戲不會提供官方 MOD 支持。
《星球大戰(zhàn):零號連隊》定于 8 月 27 日正式發(fā)售。作為一款定位明確的單人戰(zhàn)棋游戲,其整體框架與《幽浮2》較為接近。
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