《漫威斗魂:格斗之魂》公開測試已正式開啟,但PC玩家紛紛反饋游戲存在“不可接受”的性能問題與卡頓現(xiàn)象,即便搭載高端配置的設備也未能幸免。
正如《龍珠斗士Z》早已印證的那樣,亞克系統(tǒng)工作室推出的這款風格鮮明的全新格斗游戲,以原創(chuàng)演繹重塑一眾高人氣英雄,本應大獲成功。大體而言,《漫威斗魂:格斗之魂》確實具備這樣的潛質,但不得不說,游戲目前暴露出的問題與短板之多,著實出人意料。
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從首測后玩家反饋不佳、不得不大幅調整的戰(zhàn)斗系統(tǒng),到強制綁定PlayStation Network賬號導致大量國家和地區(qū)玩家無法游玩的限制,《漫威斗魂》自公布以來爭議不斷。這些問題并未隨著公測的推出得到緩解,本次公測的表現(xiàn)更被玩家評價為“狀況百出”。
7月24日,《漫威斗魂》在PS5與PC雙平臺同步開啟公測,這很可能是游戲下月正式發(fā)售前的最后一輪測試。PS5平臺的玩家可以獲得不錯的體驗:多名可玩角色、全新試玩模式,還有亞克系統(tǒng)標志性的線上大廳可供探索。
但PC玩家的處境就完全不同了。自公測開啟以來,大量玩家反饋游戲在PC平臺存在嚴重問題,包括性能下降、卡頓、延遲等,即便使用高端配置的電腦也無法避免。情況糟糕到部分玩家甚至無法正常修改游戲設置。
Reddit用戶Memo_HS2022在《漫威斗魂》社區(qū)發(fā)帖稱,本作絕對是他近期見過的“最糟糕的PC移植版之一”,直言問題“不可原諒”,并表示在修復完成前不會購買本作。不少評論者和其他爆料帖都表達了同樣的看法,直指這些意外出現(xiàn)的嚴重問題。
目前尚不清楚PC移植版為何會出現(xiàn)如此多故障,但推特用戶WistfulHopes指出,本次公測的加密程度極高,對非標準硬件環(huán)境的兼容性極差,此舉很可能是為了防止玩家進行數(shù)據(jù)挖掘。如果確實如此,希望正式版的情況不會這么糟糕,但就當前測試版本而言,表現(xiàn)確實令人失望。
《漫威斗魂》PC版的問題影響范圍極廣,甚至促使游戲官方推特賬號發(fā)文回應。亞克系統(tǒng)工作室表示,團隊已“知曉”PC版存在的相關問題,正在全力調查,同時向受影響的玩家致以誠摯的歉意。
在道歉的同時,《漫威斗魂》官方推特還為PC玩家提供了一系列故障排查方案,旨在解決部分玩家遇到的具體問題。目前尚不清楚這些方案的實際效果,但官方聲明中并未提及“這只是公測階段的問題”。倘若問題僅為測試期特有,官方必然會在聲明中作出說明,這也從側面印證,這些故障大概率不是公測階段的臨時現(xiàn)象。
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