2026年7月28日,上海游戲產業精英大會在楊浦區長陽創谷舉行,會上伽馬數據發布了《2026年1-6月上海電子競技產業發展評估報告》。
報告顯示:
產業收入:2026年1-6月,除電競游戲外的上海電子競技產業收入達34.17億元,同比增長5%,占全國比例達26.1%。
收入構成:2026年1-6月,上海電子競技產業收入中,直播收入占比最高,為65.74%,賽事、俱樂部和其他收入占比分別為15.50%、11.66%、7.09%,各細分收入均實現增長,增速高于全國平均水平。
游戲市場表現:2026年1-6月上海電子競技游戲市場規模達132.19億元,同比增長10.44%,依舊保持兩位數增長。
賽事發展:2026年1-6月,上海電競賽事數量占全國23.9%,收入占全國47.32%,以不足四分之一賽事數量貢獻了近半數的收入。
俱樂部效率:2026年1-6月,上海電競俱樂部數量占全國23.17%,收入占全國43.39%,單家產出效率是全國平均的近2倍。
注冊企業分布:截至2026年5月底,上海注冊電子競技企業主營業務類型數量分布中,電競賽事服務類占比達39.4%,同比增長6.3%,增幅位列各類型首位。
場館建設:上海電競場館體系通過專業化梯隊建設,靈活適配各級別賽事的承辦標準,實現了場館資源與賽事需求的精準對接,場館運營從單一觀賽向“賽事+直播+商業消費”轉型。
人才結構:2026年1-5月,上海電競相關崗位月薪一至兩萬合計占比超50%,兩萬以上占比超24%,薪資結構呈現“紡錘形”,企業用人標準升級為“AI化+復合型”。
政策扶持:上海市出臺“游戲滬十條”后,徐匯、楊浦、靜安等區迅速跟進配套細則,徐匯區最高支持3000萬,楊浦區最高支持1500萬,靜安區最高支持2000萬。
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上海電子競技產業收入
產業收入同比增長5% 份額持續走高
2026年1-6月,除電競游戲外的上海電子競技產業收入達34.17億元,同比增長5%。占全國比重升至26.1%,連續五年上升。增速雖有所放緩,但絕對增量與市場占比持續提升,進入高質量發展階段,其全國領先地位保持穩定,四分之一以上的市場份額充分體現了其集聚效應與抗風險能力。
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數據來源:伽馬數據(CNG)
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上海電子競技產業收入構成
上海電競細分收入全面增長 各板塊增速高于全國平均水平
2026年1-6月,上海電競產業主要收入構成如下:直播收入為22.46億元,占比65.74%,同比增長0.53%;賽事收入為5.30億元,占比15.50%;俱樂部收入為3.99億元,占比11.66%;其他收入為2.42億元,占比7.09%。各細分收入較去年同期均實現增長,增長率高于全國平均水平。
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數據來源:伽馬數據(CNG)
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上海電子競技游戲市場表現
市場規模同比增長10.44% 連續兩年保持兩位數增長
2026年1—6月上海電子競技游戲市場規模達132.19億元,同比增長10.44%,依舊保持兩位數增長。
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數據來源:伽馬數據(CNG)
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上海電子競技賽事發展
賽事收入占全國47.32% 賽事產出效率突出
2026年1-6月,上海電競賽事收入為5.30億元,同比增長4.27%。占全國47.32%,較去年同期增加0.4個百分點。上海賽事數量占全國23.9%,以不足四分之一的賽事數量貢獻了近半數的收入,單位產出效率突出,這得益于年內多項重磅賽事的密集落地。
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數據來源:伽馬數據(CNG)
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數據來源:伽馬數據(CNG)
注:僅統計具有線下辦賽情況的賽事,不包括全程線上的賽事,多地舉辦的賽事按照決賽所在地計算
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上海電子競技俱樂部現狀
俱樂部收入占全國超四成 單家產出效率領先
2026年1—6月,上海電子競技俱樂部的收入為3.99億元,占全國43.39%,較去年同期增加0.45%。俱樂部數量占全國23.17%,單家產出效率是全國平均的近2倍。相關案例顯示,上海頭部俱樂部正從單一贊助依賴轉向經營性資產。
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數據來源:伽馬數據(CNG)
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上海注冊電子競技企業狀況
賽事服務類企業占比增至39.4% 居各類型首位
截至2026年5月底,上海注冊電子競技企業主營業務類型數量分布中,電競賽事服務類占比達39.4%,較去年同期增加6.3個百分點,增幅位列各類型首位。隨著2026英雄亞洲冠軍聯賽(ACL)、王者榮耀挑戰者杯等大型線下賽事的落地,賽事策劃、現場執行、轉播制作及裁判等配套服務需求被拉動。
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數據來源:伽馬數據(CNG)
注:電子競技企業相關數據統計時間范圍為截至2026年5月底。
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上海電競場館建設
專業主場落地 產業集聚升級
上海電競場館體系通過專業化梯隊建設,靈活適配各級別賽事的承辦標準,實現了場館資源與賽事需求的精準對接,場館運營從單一觀賽向“賽事+直播+商業消費”轉型。
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上海電子競技人才結構變化
上海電競產業薪資結構升級 人才需求正在重塑
2026年1-5月,上海電競相關招聘崗位中,月薪一至兩萬區間合計占比超50%,兩萬以上占比超24%。薪資結構呈現“腰部壯大、頂端理性”的紡錘形,說明行業正在告別非理性高薪搶人階段,進入以崗位價值為核心的職業化成熟期。
企業招聘職能需求上,電競賽事服務和游戲開發崗位的需求占比最高,但企業反映在AI滲透下,崗位更需兼具AI素養與產業認知的復合型人才,如賽事服務崗位開始要求數據分析能力,開發崗位普遍要求具備AI工具使用經驗。
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數據來源:伽馬數據(CNG)
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數據來源:伽馬數據(CNG)
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上海電子競技產業發展規劃
市級政策出臺后 各區響應 配套細則密集落地
上海市人民政府2026年1月發布的《上海市促進服務業提質增效和消費提振擴容聯動發展的若干措施》中提到,促進游戲電競產業發展。打造具有全球影響力的自有品牌賽事體系,引進國際頂級電競賽事,對符合條件的項目給予支持。打造游戲電競自主IP,對具有自主IP的原創精品游戲、AI原生游戲等單項產品,以及舉辦高能級游戲評獎項目和國際性行業活動,按照規定給予獎勵。
市級政策出臺后,徐匯、楊浦、靜安等區已迅速跟進配套細則。
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基于以上數據,形成三點核心判斷
核心洞察一:從“規模增長”轉向“質量驅動”
上海電競產業持續增長,但發展重心已發生結構性轉變。2026年上半年,產業收入同比增長5%,占全國比重升至26.1%,實現連續五年份額提升。賽事運營、俱樂部管理、場館建設等核心環節已全面進入專業化運營階段。
核心洞察二:從“單一技能專才”轉向“AI化+復合型人才”
AI技術已滲透約80%的游戲開發流程,企業對人才的需求標準隨之升級。單一技能已難以滿足崗位需求,兼具AI素養與產業認知的復合型人才成為招聘重點。
核心洞察三:上海已成為全國電競“價值錨點”
上海以不足全國四分之一的賽事數量,貢獻了47.32%的賽事收入;以23.17%的俱樂部數量,創造了43.39%的俱樂部收入。單家產出效率,是全國平均水平的近兩倍,產業集聚效應與價值轉化能力持續領跑全國。
獲取完整報告請關注伽馬數據官方微信公眾號“游戲產業報告”,并掃描下方二維碼添加企業微信。
作為中國音像與數字出版協會游戲產業研究專家委員會的戰略合作伙伴,數字IP應用工作委員會秘書處單位,伽馬常年為游戲工委發布的《中國游戲產業報告》提供支持和幫助,專業性和權威性得到業界公認。其數據歷年在中國游戲產業年會、ChinaJoy高峰論壇上發布。
伽馬數據多年來協助地方政府出品各種報告。十余年來,協助出品《上海游戲出版產業報告》。
伽馬數據與谷歌、騰訊等全球互聯網巨頭聯合發布報告,同時,與Newzoo等全球研究機構戰略合作,共同進行市場調研和分析。伽馬數據的數據報告,在全球具有極大影響力。
伽馬數據與中信證券、海通證券、長江證券、國泰君安等聯合舉辦財經領域各種會議,其觀點被大量引用于媒體、券商分析報告、游戲公司發布會,甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。
伽馬數據的報告和數據也多次被人民日報、新華社、中央電視臺引用。發布報告時,眾多媒體爭相報道,傳播極廣。
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