如果你是一位主機玩家,那么你正處在游戲行業歷史上性能表現最好的時期之一——這是Digital Foundry分析師約翰·林內曼的論斷。
這位游戲技術分析專家在推特上分享了他的看法,但他也坦言,PC端的情況截然不同。
“這一世代在這方面非常有意思。PC玩家在眾多現代游戲中難以獲得理想的性能表現,這非常令人遺憾。但另一方面,主機的性能表現正處于自16位2D時代以來的最佳水平。如今大多數游戲都能以60幀運行,這實在太棒了。”
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“總的來說,有三個因素在起作用:幀率、畫質和視覺效果。本世代主機在幀率和功能性上表現出色,但在畫質方面有所妥協……而PS3/PS4時代的游戲,通常在畫質和幀率兩方面都存在不足。”
最后,他這樣對PC玩家說道:“但PC游戲世界正處于低谷,這仍然令人遺憾。當我閱讀PC玩家的評論時,很多人都在抱怨性能問題——情況仿佛已經完全顛倒過來了。”
你們對此怎么看呢,支持他的說法嗎?歡迎來評論區討論。
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