前一段時間,游戲科學在美國洛杉磯孔雀劇場舉行了一場以《黑神話:悟空》為主題的特別音樂會。與此同時,IGN也趁此機會采訪了游戲科學的音樂總監李佳騏(下圖)。
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在采訪中,李佳騏透露了一個“此前未被玩家發現”的小彩蛋,據介紹,當玩家在每章地圖的蒲團打坐時,其背景音樂實際上埋下了一個關于《敢問路在何方》的彩蛋。
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他表示:“其實在音樂里面,我藏了非常多的彩蛋。應該說我們的玩家都很認真也都很厲害,幾乎都找到了。但只有一處,我認為只有一處他們沒有找到,就是我們《黑神話:悟空》里的打坐音樂。”
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“因為這段音樂會在游戲里面播放很多次,我希望玩家聽到這個音樂的時候能感受到說這就是那個味道。所以在這段音樂里面啟示融入了86版電視劇《西游記》(的片尾曲)《敢為路在何方》的一句主旋律的伴奏。就是‘敢問路在何方~,路在腳下~’。”
“但是這個變奏,變奏得太隱晦了,導致玩家聽了那么多遍,幾乎沒有玩家找到它。對于我來說可能有點小遺憾,但其實能傳遞這個味道給玩家我覺得也是成立的。”
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隨后他還補充了更多關于這段音樂的創作背景,他表示:“演奏這段旋律的樂器我們選定了箜篌,箜篌是一個在敦煌壁畫上出現第二多的中國傳統樂器,它也是在西行路上的一站。所以我覺得用這樣一個樂器,來演奏這樣一段旋律,藏在這樣一個位置,是特別合適的。”
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不過實際上,在2024年10月5日,也就是《黑神話:悟空》發售后不久,B站UP主@JLRS-jayfm就上傳了一期欣賞游戲中音樂《別有世間曾未見》(即蒲團打坐音樂)的視頻。
在這期視頻當中就有觀眾指出,“據說快放是敢問路在何方的調”,隨后又有另兩位觀眾分別回復表示“聽得出來”“是的,是敢問路在何方的變奏”。可見,這個小彩蛋并非未被發現,但確實藏得太深而鮮有人知。
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