《神秘海域》初代重制傳聞再起,原始設計師卻直言這像"圈錢",建議頑皮狗做新前傳。然而玩家社區對此分歧嚴重:前傳真的有必要嗎?PS Vita上的《黃金深淵》算不算?如果用德雷克女兒凱茜做續作,是不是比前傳更吸引人?
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據GamesRadar+報道,初代《神秘海域:德雷克的財富》設計師Benson Russell近日接受FRVR采訪時,明確表達了他對重制初代的反對意見。他指出,現代主機上已經有《內森·德雷克合集》和《神秘海域4》可供體驗,重制初代的意義不大。如果要讓重制版變得更好,就必須重寫整個故事,而這將改變原作的精神內核和經典場景。
Russell認為,《神秘海域》作為一個IP仍然具有現代感,不會因為重制一部近20年前的作品就吸引到新受眾。他更希望頑皮狗"吸取《神秘海域4》的教訓,制作一款設定在過去或其他任何時代背景下的全新游戲"。值得注意的是,Russell對頑皮狗重制《最后生還者 第一部》也持類似看法,直言"這些游戲成為老游戲是有原因的"。在他看來,與其重制《德雷克的財富》,不如直接開發《神秘海域5》或一部新的前傳作品。
然而,Russell的"前傳"建議在Reddit玩家社區引發了新一輪爭論。有玩家直接指出,前傳其實早已存在——PS Vita上的《神秘海域:黃金深淵》就是一部設定在初代之前的前傳,只是被許多主機玩家忽略了。但也有玩家認為,《黃金深淵》雖然擴展了系列神話體系,卻未能講述一個足夠有趣的故事,"被主線作品的光芒完全掩蓋"。
關于新作方向,玩家們提出了比"前傳"更多元的設想。有玩家建議以蘇利文(Sully)的童年或青年時代為切入點,探索這位老練導師的過往;也有玩家認為,與其繼續挖掘德雷克的過去,不如讓《神秘海域4》結尾登場的德雷克之女凱茜成為新主角,開啟系列的全新篇章。"用凱茜做續作比前傳更有意義,"一位玩家評論道,"不過說實話,只要是頑皮狗做的,我現在什么都會買賬。"
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自2016年《神秘海域4:盜賊末路》發售以來,這個經典冒險系列已沉寂十年。隨著頑皮狗全力投入《星際:異端先知》的開發,《神秘海域》的下一部作品究竟會以重制、前傳還是全新續作的形式回歸,目前仍無定論。但可以確定的是,無論是原始設計師還是忠實玩家,都不希望這個IP僅僅成為一次"圈錢"的重制。
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