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始于冰封,終于火焰。
2025年,由上海美術(shù)電影制片廠出品的動畫長片《燃比娃》入圍了第75屆柏林國際電影節(jié)“新生代Kplus”競賽單元。作為一部在當代語境下實現(xiàn)回歸與新生的作品,《燃比娃》以想象力喚醒了“中國動畫學派”在藝術(shù)表達上的深厚底蘊,很有不走尋常路的勇氣。
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一部中國動畫可以是怎樣的?
《哪吒之魔童鬧海》的票房成功為市場提供了又一套賣座的創(chuàng)作黃金公式,大IP可以被反復(fù)重塑以貼合當下時代的集體情緒。在另一個角落,一些創(chuàng)作者把中國動畫當作純粹的精神寄托,他們執(zhí)念于那抹不曾中斷的文化底色,揮灑著水墨流淌在血液里的激情,不僅要講出故事,藝術(shù)形式本身也要成為內(nèi)容的鎧甲。這些作品足夠讓我們一次又一次重溫《山水情》所帶來的感受:故事簡潔,卻余味悠長。
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《燃比娃》根植于四川阿壩州羌族的口頭非遺神話《燃比娃盜火》,講述了猴形少年“燃比娃”追尋母親阿勿巴吉的足跡,歷經(jīng)千難萬險從“恐懼之獸”口中奪取火種,并最終涅槃成人的故事。
很多觀眾不知道的是,這部動畫的背后,是一場基于五萬多張宣紙手繪的極致藝術(shù)實驗。根據(jù)不同動畫場景的需求,創(chuàng)作團隊會精準選用生宣(表現(xiàn)暈染層次)、熟宣(表現(xiàn)清晰線條)以及半生半熟宣,再在宣紙上逐幀手繪,保留水墨暈染的隨機性和筆觸肌理。由于宣紙吸水性強,且水墨創(chuàng)作效果不可回溯,單幀畫面出現(xiàn)失誤便需整幅重繪。
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不過這種稍顯“笨拙”的方式,恰恰擁抱了不確定性帶來的藝術(shù)魅力。
在這一創(chuàng)作環(huán)節(jié)中,所有的反復(fù)操作都服務(wù)于整體藝術(shù)表達,作品抵御著同質(zhì)化審美,既具備實驗先鋒性,又富有原始生命張力,與數(shù)字化時代下流水線生產(chǎn)的動畫作品有著本質(zhì)區(qū)別。
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除了以水墨畫作為視覺呈現(xiàn)基底,《燃比娃》還大膽融入了石塊定格、3D拉毛剪紙、玻璃板油畫、沙畫以及羌繡定格等多元動畫表現(xiàn)形式,這些都是我們鮮少能在其他動畫作品中看見的。這些表現(xiàn)形式的運用或增加趣味性,或模擬真實世界的質(zhì)感,或替代語言,或調(diào)節(jié)故事節(jié)奏。正如明亮的剪紙效果代表著人生中最美好的過往,石頭定格驚喜傳達了燃比娃與狗狗的交流,而羌族最具代表性的羌繡,則借助定格動畫呈現(xiàn)了一片震撼的草原花海,并以此作為季節(jié)流轉(zhuǎn)的信號。
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燃比娃的腦袋是圓形的,狗狗的頭則被設(shè)計成三角形,這是導(dǎo)演為體現(xiàn)燃比娃的進化過程,在角色造型上做的減法設(shè)計。幾何圖形有著不加矯飾的動感,讓觀眾從一開始就能感受到危機四伏的野性氛圍,也高度契合燃比娃的初期角色設(shè)定。
與之相較,那些讓燃比娃心生恐懼的“怪物”則呈現(xiàn)為不規(guī)則、不定型的團團黑霧,它們的出現(xiàn)和消失毫無征兆。乍現(xiàn)的巨物,懸掛的血色之眼和獠牙,旋轉(zhuǎn)不止的隧道,還有模糊變形的幻象,導(dǎo)演十分擅長打造這類恐怖畫面,讓壓抑感在那一刻讓人無法掙脫。
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與傳統(tǒng)商業(yè)動畫追求寫實風格不同,李文愉導(dǎo)演專注于動畫特有的圖形化表達。在片中,“莫比烏斯環(huán)”象征著迷途,“正負形、循環(huán)變形”等符號則直觀呈現(xiàn)了燃比娃在追尋文明火種、實現(xiàn)個人成長過程中遭遇的瓶頸,以及原地踏步的虛無感。毫無疑問,這些符號串聯(lián)起了影片的敘事骨架。
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《燃比娃》共有八個章節(jié),視覺介質(zhì)和色彩運用完全遵循文明進化的邏輯,畫面從初期的黑白單色、冷冽水墨,逐漸演變?yōu)樯术r艷、形式多元的畫面。
此外,影片運用長鏡頭思維保留時空完整性,并利用連續(xù)性動作進行跳切,讓角色轉(zhuǎn)換既有視覺沖擊力又不顯突兀。同時,畫面的精準構(gòu)圖也提升了影片的電影感,漫長的旅途歷經(jīng)無數(shù)日夜與寒暖,“變化”是凸顯時間流逝的核心,也讓角色的生命體驗更有層次。
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片中導(dǎo)演運用一段高頻快節(jié)奏蒙太奇,將燃比娃從爬行到直立行走、再到奔跑的身體蛻變,與世界美術(shù)史的時代更迭精準結(jié)合,極大地增強了時空厚重感。當主角還在爬行時,畫面采用最原始的巖畫和沙繪風格;隨著他站立并奔跑,視覺風格也依次跨越到古埃及、古希臘的裝飾風格,再過渡至印象派,直至當代藝術(shù)風格,驚艷地實現(xiàn)了實驗美學與大眾敘事的奇妙融合。
當然,不只是藝術(shù)史,即便是“肉”這一食物元素,也被賦予了從生到熟的變化,以及贈與、共享、交換的表意內(nèi)涵。
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而在“如夢”章節(jié)中,高度風格化的視覺表現(xiàn)讓其情感濃度明顯區(qū)別于影片的其他部分。這一章節(jié)不僅色彩最豐富、最明亮,角色動線也統(tǒng)一從左向右,模擬90年代橫版游戲“打怪升級”的模式,將復(fù)雜的成長歷程簡化為帶有童真色彩的冒險,代表了每個人人生中值得反復(fù)回味的美好過往。
此外,影片部分采用了美影廠1970至1980年代成熟的“先期音樂”模式,即在分鏡階段先由樂器完成配樂,原動畫團隊再根據(jù)音樂節(jié)奏進行繪制,實現(xiàn)聲畫高度契合。制作團隊曾多次深入羌寨采風,采集了大量羊皮鼓、口弦、羌笛、多聲部民歌等原生態(tài)聲音素材。之后野孩子樂隊與導(dǎo)演歷經(jīng)兩年時間反復(fù)磨合,讓音樂掙脫了單純背景配樂的附屬定位,轉(zhuǎn)而成為畫面創(chuàng)作的“指揮棒”。旋律不再是外在的疊加修飾,而是從畫面意境中自然生發(fā)。
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在敘事結(jié)構(gòu)上,燃比娃的旅程與母親的過往幾度交織。通過母子雙線敘事,《燃比娃》展現(xiàn)了人類社會從母系氏族到父系氏族的過渡歷程。女首領(lǐng)阿勿巴吉代表了早期母系權(quán)力,而燃比娃接過火種并最終成人的過程,標志著人類結(jié)束了漫長的嚴寒,開始掌握自然規(guī)律,并最終走出了“黑暗的山洞”,邁入了文明時代。
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導(dǎo)演李文愉認為,“燃比娃盜火”的過程,實則是個體成長的隱喻。這一過程并非為了獲得某種超能力,而是為了學會直面內(nèi)心的虛無與恐懼。影片故事背景設(shè)定契合柏拉圖的“洞穴理論”,最初的嚴寒與黑暗象征著文明誕生前的蒙昧狀態(tài)。在燃比娃搶奪火種的高潮段落,“火”的質(zhì)感也更像是一塊屏幕中的火光投影。
從敘事內(nèi)核來看,《燃比娃》并沒有為神話中的神性賦魅,而是講述了一個極具人本主義的故事,告訴人們真實的世界客觀存在,不能因為恐懼而拒絕文明,不能深陷自己編織的囚徒困境。而這場尋找溫暖的旅程,本質(zhì)上是人類為擺脫精神枷鎖、走向光明的哲學探索。
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值得一提的是,《燃比娃》在撐起這一經(jīng)典敘事框架的同時,還融入了創(chuàng)作者的個人情感。神話原型中本不存在的“狗狗”角色,在片中成為了燃比娃重要的情感支點。這一角色的設(shè)計靈感來自導(dǎo)演自家的狗狗,就連片中狗狗胸前的傷疤,都對應(yīng)著現(xiàn)實中導(dǎo)演愛犬的病癥。
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狗狗與燃比娃構(gòu)成了一組鏡像關(guān)系:一個由猴蛻變?yōu)槿耍粋€由狼馴化為犬。狗狗最初以“狼”的身份陪伴燃比娃前往神山,在旅途中,它逐漸褪去野性,展現(xiàn)出忠誠、勇敢與無畏。
在羌族傳說中,火神將火封印在白色石頭里,燃比娃帶回的白石象征著文明火種的開啟;而在影片情節(jié)中,封印火種的白色石頭是由狗狗叼回的,這說明燃比娃與他最珍貴的伙伴在動畫中的重要性不分高下。片尾狗狗為救燃比娃犧牲,這不僅是情感的高潮,更揭示了成長的另一重真諦:除了光與溫暖,在真實的世界里,也要學會面對離別、傷痛與無法挽回的失去。
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在3D商業(yè)動畫占據(jù)主流市場的當下,這樣一部具備強烈作者性與實驗質(zhì)感的宣紙手繪長片,證明了國產(chǎn)動畫在審美多樣性上擁有更多可能。
正如制片人王安憶所言,這部作品的誕生,是對“不重復(fù)自己,不模仿別人”這一上美影精神的堅守。它同樣是一顆“火種”,鼓勵著更多獨立動畫創(chuàng)作者向著神秘的尼羅甲格山前行。
TheEnd
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