P4階段開(kāi)啟以來(lái),不少DPS玩家都抱怨WCL規(guī)則過(guò)于粗暴,BOSS以及小怪均被計(jì)分,這導(dǎo)致一些多目標(biāo)職業(yè)DPS普遍出現(xiàn)毛小怪傷害,導(dǎo)致DPS明顯偏高的情況。本次WCL通過(guò)玩家意見(jiàn)調(diào)查,進(jìn)行了一次改變,大量祖爾格拉布BOSS小怪均被去除計(jì)分,基本無(wú)法再毛傷害了。
P4雙本W(wǎng)CL新規(guī)2.0具體情況如下表:
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在未進(jìn)行更改之前,要求對(duì)祖爾格拉布進(jìn)行調(diào)整的聲音是最大的,從上表可以看出,基本全部被調(diào)整未僅計(jì)算BOSS本體,對(duì)于單體輸出強(qiáng)當(dāng)多目標(biāo)弱的職業(yè)而言,絕對(duì)是極大利好。
另外十字軍試煉中,值得關(guān)注的,就是加拉克蘇大王去除了虛空之能的增益?zhèn)Γ@一改動(dòng)也是多數(shù)玩家提到的一個(gè)不利因素,其他基本和之前,沒(méi)有太多變化。
WCL經(jīng)過(guò)P2-P4三個(gè)階段的計(jì)分規(guī)則改動(dòng),未來(lái)P5以及之后的團(tuán)本,相信也會(huì)按照這個(gè)思路繼續(xù)推行計(jì)分規(guī)則。可以看出,以后一定會(huì)延續(xù)注重BOSS戰(zhàn)主要目標(biāo)的輸出能力,讓W(xué)CL計(jì)分更加公平合理。
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