《鬼滅之刃》已經(jīng)不缺周邊了。
手辦、景品、盲盒、徽章、亞克力、毛絨、卡牌……這個(gè) IP 的角色,早就被做成了各種各樣的商品。
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《鬼滅之刃》在全世界的影響力,已經(jīng)超越普通動(dòng)漫范疇
所以一開(kāi)始看到泡泡瑪特這套「鬼滅之刃立志篇系列積木手辦」時(shí),我其實(shí)有點(diǎn)好奇:
它到底是“又一套鬼滅盲盒”,還是一套有什么不同意義的產(chǎn)品?
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端盒外觀設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔卻很有質(zhì)感
拼完之后,我覺(jué)得答案挺明了的。
這不是傳統(tǒng)積木玩家想象中的那種小套裝,也不是單純把角色換成積木材質(zhì)的手辦。
它更像泡泡瑪特把《鬼滅之刃》里那些大家最熟悉的角色瞬間,壓縮成了一組可以親手完成的桌面分鏡。
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端盒內(nèi)包含 8 個(gè)小盒
炭治郎不是站樁人仔,他要劈開(kāi)巨石。
禰豆子不是只負(fù)責(zé)可愛(ài),她有安靜的一面,也有爆血的一面。
義勇不能離開(kāi)水浪。
蝴蝶忍也必須帶著那種輕飄飄、卻有危險(xiǎn)感的紫色。
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8 個(gè)常規(guī)款,各自擁有不同的背景和人物專(zhuān)屬效果
這個(gè)系列這次讓這些角色在小小一盒里“站回自己的畫(huà)面”。
這套到底有哪些角色?
這套官方名稱(chēng)為「鬼滅之刃立志篇系列積木手辦」,整盒共 8 款常規(guī)款,含隱藏款。盒側(cè)標(biāo)注常規(guī)款概率 1:8,隱藏款概率 1:96,建議年齡 15+。
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在包裝上能看出,本套的定位就是“積木手辦”
從外盒能看到,常規(guī)款包括:
灶門(mén)炭治郎
灶門(mén)炭治郎
灶門(mén)禰豆子
灶門(mén)禰豆子
我妻善逸
嘴平伊之助
富岡義勇
蝴蝶忍
隱藏款:錆兔
如果只看單款零件體量,這并不是那種會(huì)讓積木玩家大呼過(guò)癮的產(chǎn)品。常規(guī)款單款大致在百余件到近兩百件之間,拼搭時(shí)間不長(zhǎng),結(jié)構(gòu)也不復(fù)雜。
但它明顯不是奔著“復(fù)雜”去的。
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端盒背面帶有 8 個(gè)常規(guī)款的成品效果圖
它要講述的是另一個(gè)故事:一個(gè)已經(jīng)有大量成品手辦和盲盒的動(dòng)畫(huà) IP,為什么還需要一套“積木手辦”?
開(kāi)盒像盲盒,拼起來(lái)像在給角色搭片場(chǎng)
有意思的地方,是它把盲盒和積木的節(jié)奏疊在了一起。
開(kāi)盒之前,你先面對(duì)的是盲盒邏輯。
正面統(tǒng)一是炭治郎主視覺(jué),側(cè)面展示 8 款常規(guī)造型,下面藏著隱藏款剪影。拆開(kāi)之前,你知道自己會(huì)獲得一個(gè)《鬼滅之刃》的角色,但不知道他會(huì)站在哪個(gè)瞬間里。
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炭治郎是每一盒上共同的“主角”
開(kāi)盒之后,節(jié)奏又變成了積木邏輯。
每款基本都是先拼角色,再拼場(chǎng)景底座,最后加上背板、銘牌、特效件和展示插卡。
普通盲盒是“打開(kāi)即擁有”,這套則是“拼完才成立”。
你不是把一個(gè)角色從盒子里拿出來(lái),而是要先把他的身體、頭部、頭發(fā)、武器、表情和場(chǎng)景一步步裝起來(lái),再把他放回那個(gè)屬于他的畫(huà)面里。
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每盒零件不多,但分袋非常細(xì)致
這個(gè)過(guò)程不長(zhǎng),但很特別。
因?yàn)橄瘛豆頊缰小愤@樣的作品,真正讓人記住的并不是單獨(dú)一個(gè)角色站在那里,而是角色和場(chǎng)景、招式、情緒綁在一起的瞬間。
炭治郎要站在巨石前,義勇要被水浪包圍,蝴蝶忍要落在紫色花影里。離開(kāi)這些東西,角色當(dāng)然還是角色。但有了這些東西,他才變回你記憶里的那個(gè)角色。
這套最重要的零件,其實(shí)是“臉”
很多積木玩家會(huì)習(xí)慣性先看底座、結(jié)構(gòu)、連接方式。
但這套不一樣。
它最重要的地方,是人(公)仔。
泡泡瑪特這套人仔不是傳統(tǒng)積木小人仔的比例,而是更接近潮玩手辦的大頭 Q 版比例。
頭大,眼睛大,表情明確,發(fā)型和服裝大量使用專(zhuān)用件。
嗯,這很泡泡瑪特。
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全套人仔的面部刻畫(huà)最為細(xì)致
但這也會(huì)讓不同玩家產(chǎn)生完全不同的感受。純積木玩家可能會(huì)覺(jué)得:專(zhuān)用件是不是有點(diǎn)多?
但從《鬼滅之刃》粉絲角度看,這些專(zhuān)用件又很難省略。
炭治郎的額頭傷疤、格紋羽織和日輪刀,禰豆子的竹筒和粉色眼睛,善逸的淺黃色發(fā)型,伊之助的野豬頭套,義勇的冷臉,蝴蝶忍的蝶翼感,都不是幾個(gè)基礎(chǔ)磚塊隨便拼一拼就能解決的。
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這套積木手辦的“細(xì)致”還是非常多的
義勇不能太可愛(ài),蝴蝶忍不能太呆,炭治郎不能少了那股認(rèn)真勁,禰豆子也不能只剩“萌”。
泡泡瑪特這次很清楚自己的優(yōu)勢(shì)在哪里。它沒(méi)有硬要證明“我能用通用顆粒拼出所有東西”。它先保證角色成立。角色成立了,后面的場(chǎng)景才有意義。
炭治郎兩款,一個(gè)是起點(diǎn),一個(gè)是儀式
常規(guī)款里,炭治郎有兩款。
這也很合理。
因?yàn)榱⒅酒旧砭褪翘恐卫蓮钠胀ㄉ倌曜兂晒須㈥?duì)劍士的過(guò)程。
「劈開(kāi)巨石」這一款,是整套里最像“起點(diǎn)”的設(shè)計(jì)。
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炭治郎·劈開(kāi)巨石
巨石、樹(shù)林、雪地感底座、日輪刀,再加上炭治郎站在場(chǎng)景里,很容易讓人想到他修行結(jié)束、真正跨過(guò)門(mén)檻的那個(gè)瞬間。
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樹(shù)木、竹枝、巨石上的積雪,都通過(guò)零件展現(xiàn)
這款不是最華麗的,但它是最重要的。
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雖說(shuō)是 Q 版,但面部和衣著細(xì)節(jié)非常能打
它不是在表現(xiàn)戰(zhàn)斗,而是在表現(xiàn)“變強(qiáng)之前的那一下”。
《鬼滅之刃》最早打動(dòng)人的地方,恰恰不是炫技,而是炭治郎那種很笨、很認(rèn)真、很硬撐的成長(zhǎng)感。
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背面的背卡同樣展現(xiàn)了炭治郎的人仔形象
巨石一劈開(kāi),故事才真正開(kāi)始往前走。
另一款「紫藤花下」氣質(zhì)完全不同。
它有鳥(niǎo)居、紫藤、御幣和木質(zhì)臺(tái)階,顏色比劈開(kāi)巨石更豐富,場(chǎng)景也更有儀式感。
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炭治郎·紫藤花下
這款的好處是,它把鬼殺隊(duì)世界觀里的“氛圍”做出來(lái)了。
紫藤花是《鬼滅之刃》里非常重要的視覺(jué)符號(hào),它不是簡(jiǎn)單裝飾,而是帶著對(duì)鬼的壓制、試煉和結(jié)界感。
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炭治郎頭頂?shù)臑貘f,恰到好處反映了人物心境
所以這款炭治郎不是在“擺造型”。他像是剛剛走進(jìn)一個(gè)更大的世界。
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相比上一套的堅(jiān)毅篤定,這一款的表情則略帶迷茫
一個(gè)從山里訓(xùn)練,走向鬼殺隊(duì)試煉的世界。
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背卡除了人物,也帶有“紫藤花”這一關(guān)鍵詞
禰豆子的兩款,剛好把她的雙重狀態(tài)拆開(kāi)了
禰豆子的兩款很有意思。
一款是「休憩時(shí)刻」,一款是「血鬼術(shù)爆血」。
這兩個(gè)狀態(tài)放在一起,剛好能看出這個(gè)角色為什么不只是“可愛(ài)妹妹”。
「休憩時(shí)刻」這一款更偏生活感。木屋、窗格、小物件和安靜的站姿,讓她看起來(lái)像短暫從危險(xiǎn)里抽離出來(lái)。
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禰豆子·休憩時(shí)刻
這個(gè)場(chǎng)景不激烈,也不搶眼,但很符合禰豆子在早期故事里的狀態(tài):她經(jīng)常處在被保護(hù)、被安置、被等待醒來(lái)的位置。
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這套主要凸顯一個(gè)“靜”
但到了「血鬼術(shù)爆血」,整款氣質(zhì)立刻變了。
粉色火焰、月輪、暗色背景,把禰豆子從“被保護(hù)的人”推到了戰(zhàn)斗畫(huà)面中央。
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禰豆子·血鬼術(shù)爆血
這款的特效件是全套里比較抓眼的設(shè)計(jì)之一。
它沒(méi)有做復(fù)雜機(jī)關(guān),而是直接用透明粉色件和彎曲線條把爆血的視覺(jué)感拉出來(lái)。
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顛倒造型和猙獰面部極具張力
你看一眼就知道:這是禰豆子的爆發(fā)時(shí)刻。
這就夠了。
善逸和伊之助,是最適合做 Q 版反差的兩個(gè)人
善逸這款叫「休憩時(shí)刻」。
它不像義勇和蝴蝶忍那么有視覺(jué)沖擊,也不像炭治郎那樣承擔(dān)主線起點(diǎn)。
但它很適合擺在一套里。
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我妻善逸·休憩時(shí)刻
因?yàn)樯埔葸@個(gè)角色,本來(lái)就不是永遠(yuǎn)處在“雷之呼吸”的高光狀態(tài)里。他大量的魅力來(lái)自反差:平時(shí)膽小、吵鬧、慌張,真正進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)又突然變得很強(qiáng)。
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整體歡快的場(chǎng)景中,刀架上的刀劍則帶有反差感
這款沒(méi)有選最激烈的攻擊姿態(tài),而是做了一個(gè)相對(duì)安靜的場(chǎng)景,反而讓他在整套里有一個(gè)緩沖位置。它不是最炸的,但它讓隊(duì)伍不那么單調(diào)。
伊之助則完全相反。
「大笑天穹」這一款,是整套里最有“玩具感”的角色之一。
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嘴平伊之助·大笑天穹
伊之助最適合做成這種 Q 版積木手辦。因?yàn)樗囊曈X(jué)識(shí)別點(diǎn)太強(qiáng)了。野豬頭套、人形臉、雙刀、夸張姿態(tài),都很適合用專(zhuān)用件直接抓住。
這款最關(guān)鍵的是替換感。野豬頭套和人形臉之間的切換,本身就是伊之助這個(gè)角色的最大反差之一。
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換成野豬頭套之后的樣子
戴上頭套,是野性、沖動(dòng)、橫沖直撞。摘下頭套,又是一個(gè)和性格完全反著來(lái)的漂亮臉。
泡泡瑪特這套沒(méi)有把他做成很復(fù)雜的動(dòng)作場(chǎng)景,但只要頭套、人臉和雙刀站住,伊之助就已經(jīng)成立了。
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轉(zhuǎn)到背面,屋頂上那只烏鴉仍然非常抓人眼球
義勇和蝴蝶忍,是這套最像“展示款”的兩位
如果只從視覺(jué)出片角度看,義勇和蝴蝶忍應(yīng)該是常規(guī)款里最容易被注意到的兩款。
義勇是水之呼吸。
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富岡義勇·水之呼吸
這款用了大面積藍(lán)色透明件,把水浪從底座一路卷到角色身邊。它的顆粒結(jié)構(gòu)不算復(fù)雜,但視覺(jué)層級(jí)很直接:藍(lán)色、白色浪花、角色、刀,一眼就是富岡義勇。
這也是這套產(chǎn)品比較聰明的地方。
它沒(méi)有試圖用大量小顆粒去模擬復(fù)雜水形,而是用整體特效件做出“水之呼吸”的大輪廓。
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從手辦本體到背卡,都是一樣清冷的藍(lán)色調(diào)
對(duì)傳統(tǒng)積木玩家來(lái)說(shuō),這可能不夠磚拼。但對(duì)桌面展示來(lái)說(shuō),它有效。
因?yàn)檫@款要解決的不是“水浪怎么拼得最巧”,而是“遠(yuǎn)遠(yuǎn)一看能不能看出義勇的水”。
答案是能。
蝴蝶忍則是另一種氣質(zhì)。
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蝴蝶忍·蟲(chóng)之呼吸
她這一款用了紫色、粉色、蝴蝶、花枝和輕盈的弧線。義勇是向上卷起的水浪,蝴蝶忍則更像落在花影里的一個(gè)瞬間。
她的好處不是沖擊力,而是整體調(diào)性完整。紫色透明件、蝶翼感、身體姿態(tài)和背景花枝組合在一起,會(huì)讓這款顯得比實(shí)際體量更豐富。
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與義勇的藍(lán)色相比,蝴蝶忍的紫粉又是另一種狀態(tài)
我覺(jué)得蝴蝶忍是整套里最像“泡泡瑪特審美”的一款:漂亮、輕、危險(xiǎn),帶一點(diǎn)角色本身的距離感。
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硬質(zhì)的積木,在這套中呈現(xiàn)出了飄逸的輕軟
這類(lèi)角色如果做成傳統(tǒng)小積木,很容易被做鈍。泡泡瑪特用特效件和人仔比例,反而更容易抓住她。
隱藏款錆兔,是給老粉的情緒點(diǎn)
隱藏款這里會(huì)涉及劇透,不想看隱藏款信息的朋友可以直接跳到下一節(jié)。
這套隱藏款是錆兔。
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隱藏款·錆兔
在立志篇里,錆兔不是出場(chǎng)最多的人,但他非常重要。
他更像炭治郎成長(zhǎng)路上的一道影子。
狐面、巨石、修行、狹霧山,這些元素組合起來(lái),其實(shí)不需要太多解釋?zhuān)煜す适碌娜俗匀粫?huì)懂。
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隱藏款同樣帶有背卡
這也是我覺(jué)得隱藏款選錆兔比較合適的原因。它不是簡(jiǎn)單把一個(gè)熱門(mén)角色藏起來(lái),而是把“立志篇”里很關(guān)鍵的一段記憶藏起來(lái)。
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錆兔配備可拆卸的面具
從產(chǎn)品邏輯看,隱藏款如果只是換色或者換表情,會(huì)有點(diǎn)浪費(fèi)。但錆兔不一樣。他和炭治郎“劈開(kāi)巨石”形成了很自然的呼應(yīng)。
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摘下面具后的錆兔
一個(gè)是完成修行的人。
一個(gè)是推動(dòng)他完成修行的人。
所以這款藏起來(lái),是有情緒價(jià)值的。
積木感到底夠不夠?
這套產(chǎn)品有一個(gè)地方必須說(shuō)實(shí)話:
它不是硬核積木。
拼搭過(guò)程中,你不會(huì)遇到很復(fù)雜的結(jié)構(gòu),也不會(huì)有那種“原來(lái)這里還能這么搭”的驚喜。很多地方更接近裝配。
角色靠專(zhuān)用件成立,場(chǎng)景靠背景板和特效件拉氛圍,銘牌和插卡負(fù)責(zé)最后的展示完整度。
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卡片可以作為手辦的一部分,也可以單獨(dú)收藏
所以它不太適合用傳統(tǒng)積木標(biāo)準(zhǔn)去評(píng)判。
如果你最在意的是通用件比例、拼搭技法、結(jié)構(gòu)密度和機(jī)械玩法,那這套肯定不算強(qiáng)。
但它也不是完全沒(méi)有積木意義。
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這套積木手辦的特點(diǎn)就在于看似簡(jiǎn)單,但難度也沒(méi)有那么低
它的積木意義不在“技術(shù)”,而在“參與”。
普通手辦是成品給你。這套是你自己把角色、場(chǎng)景和特效組起來(lái)。
你會(huì)親手把炭治郎的刀裝上,把禰豆子的火焰插好,把義勇的水浪一層層圍起來(lái),把蝴蝶忍的花枝和蝴蝶放到合適的位置。
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盡管人物是每一盒的主角,但隨處可見(jiàn)的細(xì)節(jié)也是重要的加分項(xiàng)
這些動(dòng)作不難,但它們讓你多花了一點(diǎn)時(shí)間去進(jìn)入角色。這是積木手辦和普通手辦最大的區(qū)別。
它不一定更硬核,但它更有參與感。
專(zhuān)用件很多,但這正是它的路線
這套里專(zhuān)用件很多。
頭部、發(fā)型、服裝、武器、透明特效、背景插卡,都是非常明顯的角色服務(wù)型零件。
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兩種配件可以讓你選擇禰豆子是否蓋被子
這一點(diǎn)肯定會(huì)讓部分積木玩家猶豫。
但我反而覺(jué)得,這套沒(méi)有必要假裝自己是傳統(tǒng)積木。
它就是泡泡瑪特式積木手辦。
先角色,后結(jié)構(gòu)。
先畫(huà)面,后技法。
先讓粉絲覺(jué)得“像”,再讓玩家覺(jué)得“能拼”。
這條路線不一定討好所有人,但至少它很清楚。
如果泡泡瑪特硬要用通用顆粒去拼所有東西,結(jié)果很可能是角色不像、場(chǎng)景也不夠好看。那就尷尬了。
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血鬼術(shù)爆血狀態(tài)下的禰豆子,腳下是紅色半透明火焰
現(xiàn)在這套的選擇是:角色識(shí)別度優(yōu)先,展示效果優(yōu)先,拼搭難度退后。
對(duì)于《鬼滅之刃》這種成熟動(dòng)畫(huà) IP 來(lái)說(shuō),這個(gè)優(yōu)先級(jí)是對(duì)的。因?yàn)榇蠖鄶?shù)買(mǎi)它的人,第一訴求不是挑戰(zhàn)拼搭,而是想把喜歡的角色擺出來(lái)。
盲盒機(jī)制放在《鬼滅之刃》里,并不違和
積木玩家可能會(huì)對(duì)盲盒機(jī)制有點(diǎn)敏感。畢竟傳統(tǒng)積木消費(fèi)更習(xí)慣“我想買(mǎi)哪套就買(mǎi)哪套”。
但《鬼滅之刃》放在盲盒里,其實(shí)沒(méi)有那么違和。
因?yàn)樗旧砭褪且粋€(gè)群像 IP。炭治郎是主角,但禰豆子、善逸、伊之助、義勇、蝴蝶忍都有很強(qiáng)的粉絲基礎(chǔ)。
很多人喜歡的不是某一個(gè)孤立角色,而是一整隊(duì)人在一起的感覺(jué)。
一盒打開(kāi),是一個(gè)角色。
幾盒擺起來(lái),是一個(gè)隊(duì)伍。
整套擺齊,才像一組完整的立志篇角色切片。
當(dāng)然,盲盒也有邊界。
如果你只想要義勇,或者只想要蝴蝶忍,隨機(jī)機(jī)制一定會(huì)讓你糾結(jié)。隱藏款 1:96 的概率,也注定不是每個(gè)玩家都能輕松拿到。
所以這套更適合兩類(lèi)人:一類(lèi)是本來(lái)就接受盲盒玩法的泡泡瑪特用戶。另一類(lèi)是愿意按整套來(lái)收藏《鬼滅之刃》的粉絲。
如果你只想精準(zhǔn)買(mǎi)一款,那它的體驗(yàn)會(huì)打折。
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對(duì)《鬼滅之刃》動(dòng)漫粉而言,這套盲盒在體驗(yàn)感和欣賞度上達(dá)到了均衡
如果把它拿去和傳統(tǒng)積木小套裝比,它會(huì)顯得不夠硬。但如果把它放在泡泡瑪特盲盒、動(dòng)畫(huà) IP 周邊和桌面擺件這個(gè)坐標(biāo)里,它就有自己的位置。
因?yàn)樗绕胀ず卸嗔艘徊狡创睢1绕胀ㄊ洲k多了一點(diǎn)參與。比普通積木小場(chǎng)景更會(huì)抓角色。
這三件事加在一起,就是它的價(jià)值。
它不是讓你“拼一個(gè)角色”,而是讓角色站回自己的分鏡里
「鬼滅之刃立志篇系列積木手辦」不是一套硬核積木。
它知道《鬼滅之刃》已經(jīng)不缺角色商品了,所以沒(méi)有只做一批站樁人仔。它也知道泡泡瑪特用戶不一定追求復(fù)雜結(jié)構(gòu),所以沒(méi)有把拼搭門(mén)檻做得很高。
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8 款常規(guī)款集合
它真正做的,是給每個(gè)角色配一個(gè)足夠明確的小舞臺(tái)。
炭治郎劈開(kāi)巨石。
禰豆子點(diǎn)燃爆血。
義勇卷起水浪。
蝴蝶忍落進(jìn)紫色花影。
伊之助在人形臉和野豬頭套之間切換。
錆兔藏在隱藏款里,像立志篇里那段只有老粉會(huì)馬上想起的記憶。
這些小場(chǎng)景不會(huì)占很多空間,也不會(huì)讓你拼到筋疲力盡。但它們能很快把你帶回《鬼滅之刃》的早期故事里。
所以我會(huì)把它推薦給三類(lèi)人:
《鬼滅之刃》粉絲。
泡泡瑪特盲盒玩家。
喜歡小體量角色場(chǎng)景擺件的輕度積木玩家。
如果你追求復(fù)雜磚拼,它不是最適合你的選擇。
但如果你想用一種更有參與感的方式,把《鬼滅之刃》里的角色瞬間擺到桌面上,這套就很對(duì)味。
一句話評(píng)價(jià):它不是把《鬼滅之刃》簡(jiǎn)單做成積木,而是把《鬼滅之刃》的角色分鏡,做成了需要親手完成的積木手辦。
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酷玩潮CHAO
讓每一顆積木,都有它存在的意義
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