喜歡玩航海類游戲的網友對槳帆戰艦都不陌生,這類戰艦載員多、炮火強,且機動靈活,在游戲中屬于王者般的存在,因此深受玩家喜愛。槳帆戰艦中的典型代表如:佛蘭德斯排槳帆船和威尼斯炮艦,玩過《大航海時代》系列的玩家都清楚。不過槳帆戰艦在現實中就是另一回事情,局限性很大,并且實際戰力也遠不如同噸位的風帆戰艦,今天跟大家說說具體原因。
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威尼斯炮艦
首先說一下載員問題。眾所周知在風帆戰艦時代,載員多意味著白刃能力強,槳帆戰艦由于需要眾多的槳手來劃動船舷兩側的數十支大木槳,因此乘員數量遠多于同噸位的風帆戰艦。但是這個乘員多并不代表白刃能力就強,為什么呢?因為槳帆戰艦的槳手大多是抓來的奴隸,跟本艦官兵根本不是一條心,為了防止作戰時槳手趁機逃脫,都是用鐐銬將槳手銬在槳上。讓槳手參與白刃作戰,必須解除鐐銬再發給兵器,反叛的風險太大了。
還有這些槳手日常工作就是劃動大槳,缺乏白刃突擊訓練,跳幫作戰時就算發給兵器也未必有專業水手的戰力。另外身體素質也未必行,槳手吃喝跟水兵吃喝能一樣嗎?能吃飽飯都不是件容易的事情。也就是說,這些數量眾多的槳手在兩軍白刃突擊中的作用相當有限,不添亂就不錯了。而在游戲中,根本不存在這些問題,程序只是根據兩艦的載員數量進行戰力對比,槳帆戰艦一方自然白刃戰力高。
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加萊塞戰艦
其次說一下炮火問題。歷史上槳帆戰艦搭載的火炮確實不少,但是其中大部分是小炮,也就是3磅、4磅之類的火炮,甚至還有不少是半磅回旋炮(殺傷人員用的),只有船頭的幾門炮超過6磅(其中一門可以達到24磅以上)。而風帆戰艦搭載的火炮口徑更大、炮身更重,最小的六級風帆戰艦也搭載有24~28門9磅炮,火力反而強多了。而游戲中,幾乎沒有將火炮分這么細,在計算火力時就是按戰艦搭載炮數統計,這樣一來槳帆戰艦火力可就強了,巨型槳帆戰艦火力甚至不比風帆戰列艦差。
再一個問題就是適航性。現實中的槳帆戰艦是去不了遠洋的,歷史上的頂級槳帆戰艦——威尼斯炮艦,其活動海域也就是地中海,要是跑到風大浪高的大西洋航行、直接就翻沉了。但是在游戲中不存在這個問題,槳帆戰艦不僅適合近海作戰,還適合遠洋航行,甚至都能跑到極寒海域,無視任何海況!歷史上真正縱橫大洋的是風帆戰艦,特別是五、六級的巡航艦,載炮百門的一等戰列艦反而適航性很差,平時大多待在港口內,只有艦隊決戰時才使用。
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槳帆戰艦看起來很拉風
最后一個就是補給問題。槳帆戰艦的有效搭載量在同噸位艦船中很小、遠不如風帆戰艦,加上乘員又多,其續航力很差。還是以威尼斯炮艦為例,千噸級的威尼斯炮艦載員可以達到1300~1400人,而同噸位的44炮巡航艦(五等)只有300人,后者可以搭載更多物資,自然續航力強多了。不過在游戲中,這個也不是問題,因為游戲中的槳帆戰艦在噸位上可以突破槳帆船的上限(堪比風帆戰列艦噸位),容積很大足以搭載更多物資。
綜上所述,游戲中的槳帆戰艦兼顧了炮擊、白刃、適航性等能力,加上拉風的造型,以及看起來很牛的名字(佛蘭德斯排槳帆船、威尼斯炮艦),當然牛啦!既然這么牛,那么玩家是不是氪金買兩艘?其實就是游戲運營的需要。
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巡航艦
歷史上的槳帆戰艦很有局限性,大型槳帆戰艦主要用于地中海海域,小型槳帆戰艦適用范圍廣一些(各海域的沿海地區都可以使用),都無法去遠洋。16世紀開始,克拉克帆船、蓋倫帆船等新型船只的出現和流行,槳帆船只逐步被淘汰了。在公元1571年10月7日爆發的勒班陀大海戰中,槳帆戰艦的表現令人大失所望,戰后各國海軍都轉型發展三桅風帆戰艦。
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