時(shí)隔15年,《美人心計(jì)》系列迎來了它的新作。
近日,于正發(fā)布?xì)g娛影視“AI萬象劇庫”片單,其中《美人心計(jì)之西施》(以下簡稱《美人》)作為“美人系列”的延伸,在抖音獲得數(shù)百萬瀏覽量,全平臺播放及討論量破千萬。
從片花來看,該劇已在一定程度上具備傳統(tǒng)長劇敘事的真實(shí)感。不僅還原了于正宮斗劇中,女主在被外力裹挾向前過程中不斷變強(qiáng),逐步反掌控命運(yùn)的角色魅力,在情感傳遞、時(shí)代面貌塑造上也在向?qū)I(yè)影視標(biāo)準(zhǔn)靠攏,如女主看向夫差時(shí),掙扎、心痛、克制的眼神,吳越兩國水戰(zhàn)戰(zhàn)船也精細(xì)還原春秋時(shí)期姑蘇地區(qū)的制式。
這種對標(biāo)頭部長劇標(biāo)準(zhǔn)的影視效果,源于“真人+AI”的新創(chuàng)作模式。《美人》由歡娛影視與小云雀聯(lián)合出品,于正團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)劇本創(chuàng)作,核心角色由真人演員實(shí)拍表演,而服化道、環(huán)境以及真人與環(huán)境的融合,則由小云雀制作完成。正是頂端創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)、成熟的AI創(chuàng)作平臺與真人演員等的多方協(xié)作,才共同實(shí)現(xiàn)了AI影視敘事維度與精度的高水準(zhǔn)。
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(圖源:微博@歡娛影視)
本次小云雀對新創(chuàng)作模式的成功嘗試,反映了技術(shù)平臺作為AI影視行業(yè)的核心力量之一,在推動(dòng)行業(yè)走向成熟的重要作用:它既讓創(chuàng)作者具備了對標(biāo)專業(yè)影視的內(nèi)容創(chuàng)造力,又在產(chǎn)業(yè)層面打破了AI創(chuàng)作者與行業(yè)資源之間的合作壁壘,使AI與影視的合作有機(jī)會(huì)頂級零散試水走向常態(tài)化、深度化的產(chǎn)業(yè)協(xié)作。
一支AI片花展示出的“爆款”潛力
AI創(chuàng)作者如何把觀眾代入到故事設(shè)定的情境中?
答案或許是:角色細(xì)膩的情感表達(dá)、基于大量史料塑造的器物與時(shí)代環(huán)境,以及足夠有戲劇張力的劇本。這也是長劇保持?jǐn)⑹戮群彤嬅尜|(zhì)感的來源,此次小云雀及歡娛影視對“真人+AI”的探索也主要圍繞于此。
觀眾在觀看《美人》片花時(shí),很容易在某個(gè)瞬間順著角色的眼神完成代入與共情。這種代入感,來自演員對劇情的理解和精確的表演,與傳統(tǒng)實(shí)拍劇集并無二致。《美人》的角色設(shè)定中,西施是一個(gè)聰明睿智、略帶小狡猾的大女主人設(shè),因此情感表達(dá)更偏向波瀾不驚、極度克制。如在夫差于大火中對她說“你把霸王夫差變成兒女情長的夫差”那一場戲里,觀眾可以看到,作為間諜的西施,眼神中只有輕微的動(dòng)容——悔意、疼痛與克制交織在一起。這種復(fù)雜的情緒,正是演員通過層次豐富的細(xì)節(jié)表演傳達(dá)出來的。
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《美人》片花(截自:微博@小云雀AI)
而情緒在畫面中的真實(shí)感與流暢度,則有賴于小云雀所搭載的Seedance 2.0對素材的強(qiáng)融合能力。在《美人》預(yù)告片的制作過程中,已經(jīng)能夠基于真人實(shí)拍素材去模擬現(xiàn)場光線,再利用小云雀的AI能力,將光影圖層、真人圖層與環(huán)境畫面統(tǒng)一到同一鏡頭中。而對其融合后的逼真效果,在已有多年影視創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的“玩AI的小籠包”看來,目前Seedance模型在真人素材與AI畫面的融合效果上,已經(jīng)相當(dāng)接近真實(shí)的影視鏡頭。
《美人》在環(huán)境與道具上也力求還原春秋時(shí)期面貌,以精細(xì)水準(zhǔn)對標(biāo)頭部長劇。由于相關(guān)影視參考稀缺,需要主創(chuàng)自行查資料,例如戰(zhàn)士盔甲,市面常見偏“影樓風(fēng)”的通用甲,AI直接生成的也多接近明代山文甲。為此,該片花的創(chuàng)作者“玩AI的小籠包”查閱了大量歷史書和博物館資料,根據(jù)歷代盔甲細(xì)節(jié)尖端拆解圖做出模型,最終通過小云雀逼真的影視生成能力,生成了實(shí)拍畫面。吳越水戰(zhàn)的戰(zhàn)船也采用類似路徑:基于史料中的春秋時(shí)期船只草圖,為吳、越分別做差異化設(shè)計(jì),然后通過小云雀細(xì)致還原古代戰(zhàn)船的結(jié)構(gòu)與表面。
除了敘事精度,《美人》在敘事維度上也展現(xiàn)了“美人系列”中女性角色的魅力,而這種表現(xiàn)源自專業(yè)、成熟的導(dǎo)演與技術(shù)手段的和諧。
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“玩AI的小籠包”提到,作為女性導(dǎo)演,在創(chuàng)作女性角色的時(shí)候會(huì)天然地警惕,不能把女性做成被觀看的美麗花瓶,特別是美人,要更在意美貌背后的處境。因此,她致力于在片中呈現(xiàn)于正筆下女主在外力裹挾下內(nèi)心逐漸變強(qiáng),最終反掌控命運(yùn)帶來的戲劇張力。結(jié)合劇本,她把西施塑造成在國內(nèi)大義、女性身份與情感糾葛重壓下,依靠自身聰慧與清醒,努力爭取主動(dòng)權(quán)的“爽感”大女主人設(shè)。
當(dāng)敘事張力、表演和環(huán)境代入感同步向長劇靠攏時(shí),AI作品也能具備長劇的質(zhì)感,這依賴于專業(yè)劇本、演員與AI模型的協(xié)同配合。而小云雀與歡娛影視的這次探索,不只是對長劇創(chuàng)作,對整個(gè)專業(yè)影視行業(yè)與AI的融合,都是一次具有參考價(jià)值的實(shí)踐與參考。
專業(yè)工作流:創(chuàng)作者對接產(chǎn)業(yè)合作的底氣
《美人》的“真人+AI”創(chuàng)作模式,不僅提升了內(nèi)容呈現(xiàn)效果,在產(chǎn)業(yè)層面同樣具有加強(qiáng)上下游合作的價(jià)值。
長期以來,AI創(chuàng)作者參與影視行業(yè),或憑優(yōu)秀作品拿獎(jiǎng),或主要活躍在豎屏領(lǐng)域,與長劇平臺和頭部團(tuán)隊(duì)之間始終缺乏穩(wěn)定的商業(yè)鏈接。小云雀在長劇情創(chuàng)作、制作可控流程以及商業(yè)資源對接等方面,為創(chuàng)作者提供了整套支持,讓他們獲得了更多真正進(jìn)入行業(yè)、與平臺和專業(yè)團(tuán)隊(duì)深度合作的機(jī)會(huì)。
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由小云雀推出的“雀光大賞計(jì)劃”
首先,小云雀的長敘事與強(qiáng)情感表達(dá)能力,讓創(chuàng)作者能夠?qū)?biāo)長劇水準(zhǔn)制作。其對長劇本的拆解、全局角色形象管理、資源庫,以及單次多鏡頭、長時(shí)長視頻生成能力,幫助創(chuàng)作者在宏觀上把握敘事方向,確保角色情緒的連貫性。在與真人素材的融合、分鏡頭水平的精細(xì)調(diào)整等能力上,又進(jìn)一步細(xì)化和放大了角色情感,使作品在敘事結(jié)構(gòu)與情緒表達(dá)上能滿足長視頻的要求。“小云雀對長敘事的支持,是超出我預(yù)期的。”完成《美人》片花創(chuàng)作后,“玩AI的小籠包”同樣如此說道。
不僅是“玩AI的小籠包”,目前已有大量創(chuàng)作者通過小云雀創(chuàng)作出情節(jié)勾人、口碑突出的高水準(zhǔn)作品,如《喪尸清道夫》《雙逃被抓,大型翻車現(xiàn)場!》《天樞防線》等,足以說明小云雀agent在敘述方面對創(chuàng)作者的集體加持。
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由小云雀創(chuàng)作生成的AI短片《喪尸清道夫》
技術(shù)層面,小云雀為創(chuàng)作者提供了高度可控的創(chuàng)作流程。“玩AI的小籠包”特別提到導(dǎo)演臺:創(chuàng)作者可以像做3D建模一樣,精確控制物體的位置、尺寸以及人物姿態(tài)等細(xì)節(jié)。她認(rèn)為,AI技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在,最難的是場景內(nèi)道具的一致性。“比如上一鏡頭電腦左邊有一杯飲料,下一個(gè)鏡頭它可能跑到右邊了,或者房間里某個(gè)開關(guān)的高度突然變了。”而導(dǎo)演臺讓每個(gè)節(jié)點(diǎn)都回到人為可控的軌道上,如此一來,制作周期可預(yù)估,不會(huì)因技術(shù)卡點(diǎn)出現(xiàn)無限延期。
小云雀“專業(yè)畫布”則讓創(chuàng)作者在更宏觀的維度上掌控創(chuàng)作資產(chǎn)。如創(chuàng)作者上傳劇本后,平臺會(huì)自動(dòng)解析人物和場景,生成包括角色、場景、文本、圖片、視頻、音頻在內(nèi)的六類資產(chǎn),并在畫布上清晰排列,供創(chuàng)作者自由與組合設(shè)計(jì)。具體到場景層面,專業(yè)畫布支持一鍵生成720°全景圖,以及一鍵生成人物正面、側(cè)面、背面三視圖,確保場景與角色在不同鏡頭與角度中的一致性。當(dāng)宏觀結(jié)構(gòu)與細(xì)節(jié)資產(chǎn)由創(chuàng)作者自主調(diào)節(jié)配時(shí),創(chuàng)作者才成為名副其實(shí)的導(dǎo)演,整體創(chuàng)作流程也更加高效和可控。據(jù)悉,小云雀很快會(huì)首發(fā)上線Seedance2.5模型,預(yù)期將會(huì)迎來一波全新的升級,比如支持上傳50個(gè)參考素材、30秒視頻直出,以及白模、綠幕等功能。全新模型加上小云雀的3D導(dǎo)演臺,或許會(huì)對影視創(chuàng)作帶來更多可能。
在商業(yè)層面,小云雀通過"創(chuàng)作者計(jì)劃"為創(chuàng)作者持續(xù)對接品牌合作資源;此次與歡娛影視的聯(lián)合,則把這種對接延伸到了成熟影視團(tuán)隊(duì)——《美人》是AI創(chuàng)作者進(jìn)入長劇制作流程的一次具體嘗試。從內(nèi)容質(zhì)量到商單落地,再到推動(dòng)產(chǎn)業(yè)上下游協(xié)同,可以看到小云雀正在從多個(gè)層面為AI創(chuàng)作者賦能,推動(dòng)AI創(chuàng)作者更好地融入、適應(yīng)影視產(chǎn)業(yè)。
AI+影視還有更多可能
《美人》概念片上線后,引發(fā)了關(guān)于AI參與影視創(chuàng)作的討論。相較于將AI放在“替代”位置上的舊有爭議,這次業(yè)內(nèi)外更關(guān)注的,是它如何被納入現(xiàn)有制作流程,并與真人表演、傳統(tǒng)制作環(huán)節(jié)形成配合。
對于影視作品而言,演員的表演和情感傳遞仍然是觀眾感知角色、進(jìn)入故事的關(guān)鍵。《美人》的討論中,觀眾首先提及的,仍是演員表演所呈現(xiàn)出的細(xì)膩層次,以及人物關(guān)系和情緒張力本身。無論是具體場景中的戲劇表達(dá),還是對整體氛圍的塑造,最終都服務(wù)于人物和故事的成立。
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(圖源:微博@歡娛影視)
至于AI在影視行業(yè)中的定位,于正在自己的社交平臺發(fā)文說:正常實(shí)拍依然是主流,AI可以作為一類CG的工具被納入流程。劇本開發(fā)、真人實(shí)拍、服化道考據(jù)與建模等關(guān)鍵環(huán)節(jié),仍由專業(yè)人員主導(dǎo)與把控,AI則作為生成與提效工具,嵌入到各個(gè)環(huán)節(jié)的工作鏈條中。
從這個(gè)角度看,《美人》更像是一次圍繞既有IP進(jìn)行的具體創(chuàng)作嘗試。它延續(xù)了《美人心計(jì)》的相關(guān)人物和世界觀設(shè)定,也呈現(xiàn)出一種新的制作協(xié)同方式。對行業(yè)而言,這類項(xiàng)目的意義,或許正在于為后續(xù)類似題材的創(chuàng)作提供一份可被觀察的案例。
當(dāng)然,未來AI與影視的協(xié)作不會(huì)只有“真人+AI”一種模式。隨著更多創(chuàng)作路徑被摸索出來,AI影視作品的敘述形態(tài)也會(huì)逐漸找到更多方向。可以預(yù)見,在創(chuàng)作平臺、制作方、AI創(chuàng)作者等各方的持續(xù)推動(dòng)下,AI影視領(lǐng)域?qū)?huì)出現(xiàn)更多具有高水平敘述能力的優(yōu)秀作品。
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