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文│骨朵AI?
當下AIGC技術飛速迭代,徹底重構了影視創作的準入門檻。從前依賴資金、團隊、資源的影視行業,迎來了普通人可入局的全新賽道,但低門檻入場也帶來了內容內卷、質量參差、變現困難等諸多行業爭議。
骨朵AI聚焦普通人AI影視實戰創作與商業化落地,開展專場圓桌直播,特邀三位不同賽道的頂尖創作者:
30天打造80分鐘AI動畫長片的跨界創作者鱷梨
爆款AI連載IP《小野流浪記》操盤手綺晨
斬獲香港ai電影節大獎的AI藝術創作者歐陽萌科
這是一次新生創作者的互動交流,在被綺晨稱為新文藝復興的aigc時代里,普通人能否逆襲成影視制作人?需要學習什么?如何打造ip?三位嘉賓分享了不同的看法
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AI影視行業爭議:平民紅利還是無效內卷?
羋木木(骨朵AI合伙人):今晚我們聚焦一個所有AI影視創作者最關心的核心話題——普通人沒有專業團隊、沒有行業資源、沒有大額成本,到底能不能用AI做出高質量、可商業化的影視內容?今天三位重磅嘉賓,覆蓋單人長片創作、短視頻IP流量運營、國際高階藝術創作三大賽道,先請各位老師依次自我介紹。
鱷梨:大家好,我是鱷梨,工學碩士背景,跨界做AI影視創作,曾零基礎自學30天,獨立完成80分鐘AI動畫長片《白蛇傳之我叫王道靈》,目前已在騰訊平臺正式上線。
綺晨:哈嘍大家好,我是綺晨,專注AI影視IP打造與流量運營,主打短視頻連載AIIP,成功操盤爆款作品《小野流浪記》,擅長把AI內容做出圈、做變現。
歐陽萌科:哈嘍大家好,我是歐陽萌科,港科大AI藝術碩士,深耕AI影視高階創作,代表作《晉州渡》,拿下了港科大AI電影節最佳人機寫作獎、巴厘島國際最佳影片等多項國際大獎。
羋木木:目前行業兩極分化的聲音特別嚴重,有人說AI讓普通人實現了影視創作自由,是行業平權最大的機遇;也有人說大量新手涌入只會制造垃圾內容,陷入無效內卷。想問問三位老師,如何看待AI影視當下的行業現狀?
鱷梨:我認為不能非黑即白二選一,核心在于賽道選擇和產品思維。現在行業最大的問題是,絕大多數人只是跟風嘗試AI創作,純粹玩工具、練畫面,從來沒有思考過內容的產品邏輯,也不考慮觀眾需求、市場變現、消費者痛點。這也是為什么全網看起來遍地都是AI短片、AI動畫,但幾乎沒有成熟的商業化作品,整個行業還處在試錯階段。大量淺嘗輒止的試水內容堆積,才讓外界形成了“AI影視全是垃圾”的刻板印象,本質是創作者盲目入場、缺乏商業思維導致的內卷,而非賽道本身沒有價值。
《小野流浪記》第十集
綺晨:我的看法完全不同,我覺得AI正在掀起影視行業的新文藝復興。傳統影視是典型的資本、人脈、資源壁壘行業,拍片需要巨額資金、百人團隊、專業資源,是極少數從業者的專屬游戲,普通人連入場的資格都沒有。而AI徹底打碎了這個壁壘,把制作成本壓縮到極低,讓每個普通人都擁有了創作和發聲的渠道。
前段時間爆火的《喪尸清道夫》就是最好的例子,作者完全依靠AI完成全片制作,最終打出高分口碑。現在抖音、小紅書等平臺,每天都有新人產出優質AI短片,大量新鮮血液入場,必然會形成百家爭鳴的創作環境,長期來看,一定會批量孵化出優秀的新生代創作者。
歐陽萌科:其實兩種觀點都沒錯,只是大家被困在各自的信息繭房里,評判標準完全不同。每個人的瀏覽習慣、社交圈層、專業背景,直接決定了他對AI影視的認知。目前行業最大的矛盾就是評判體系割裂:流量賽道的創作者,只以完播率、點贊、數據為核心標準;而傳統影視從業者,有一套成熟的專業審美、敘事、視聽評判邏輯,兩套體系互不認可,所以才會有無休止的爭議。但不可否認的是,AI帶來的最大價值就是創作門檻下放。它讓無數非科班、無資源、無人脈的普通人,擁有了自我表達、創作輸出的渠道,極大豐富了影視內容的多元化,這是傳統影視時代永遠無法實現的。
羋木木:確實,AI影視目前處于行業初期,觀點分化是必然的,而賽道最終的走向和高度,終究是由每一位入局的創作者共同塑造的。
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入局時機研判:現在做AI影視,還能做出差異化嗎?
羋木木:很多觀望的新手最糾結兩個問題,第一,現在入局AI影視是不是太晚了?第二,普通人沒有優勢,到底能不能做出差異化、實現突圍?請三位老師分享各自的判斷。
歐陽萌科:在我看來,入局永遠不晚。AI技術的迭代速度遠超個人學習速度,各大科技大廠持續更新模型、優化工具,技術標準一直在升級,我們個人的學習進度,永遠跟不上行業的更新節奏。這也就意味著,AI影視沒有所謂的“末班車”,只要持續入場、持續學習、持續迭代個人能力,任何時間入局,都能跟上行業發展,實現自我成長和突破。
綺晨:我非常認可萌科老師的觀點,時機完全沒有問題。AI影視的核心門檻從來不是工具技術,而是審美與專業影視功底。很多新手誤以為學會提示詞、會用AI工具就能做好內容,其實不然。完整的影視創作,需要美術審美、光影色彩、色彩心理學、運鏡邏輯、表演認知、剪輯節奏、音效搭配等全套傳統影視專業知識。未來AI模型會越來越傻瓜化、智能化,工具門檻會無限降低,但導演思維、敘事能力、內容審美的專業壁壘,是永久存在的。就像人人都能買菜下廚,但不是人人都能成為大廚。我的建議是,新手不用完美準備再入場,先進場實操,在實戰中同步補齊影視專業知識。
《白蛇傳之我叫王道靈》pv
鱷梨:我從市場和變現的角度,給大家一個更真實、偏悲觀的判斷。我當初做《白蛇傳之我叫王道靈》時,AI長片賽道完全是空白,各大長視頻平臺大力扶持,有絕佳的流量窗口期,個人創作者很容易拿到資源、獲得曝光。但接下來賽道會快速變天,AI長片即將迎來井噴式爆發,各大影視公司已經開始批量囤積AI影視項目,平臺的流量扶持、分賬資源會持續收緊。在現有流量壟斷的模式下,普通人的變現難度會大幅提升,后期獲取流量的成本,會遠遠高于內容制作成本。我們看到的很多AI爆款,背后基本都有資本團隊運作,純個人散戶創作者,未來很難突圍。我給所有普通人的建議是:抓住未來兩三個月的最后窗口期,半年之后,AI影視賽道會徹底變成資本游戲,新手幾乎沒有入局機會。
羋木木:這是非常寶貴的實戰預判,鱷梨老師從一線市場變現角度,給所有新手劃定了清晰的入局時間窗口,值得大家重點把握。
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零團隊工作流提效邏輯?新人還能入局嗎?
羋木木:很多人很好奇,傳統長片需要數十人甚至上百人團隊協作,鱷梨老師可以單人30天完成80分鐘完整AI動畫長片,核心的提效邏輯是什么?單人創作的優勢和短板分別是什么?
鱷梨:單人劇組最大、最核心的優勢就是零溝通成本。傳統影視的劇本、分鏡、拍攝、后期,都是跨工種協作,需要大量的溝通對接、信息同步,任何一個環節銜接出錯,都會耽誤整體進度。而單人創作完全不需要精細化分工,我一人把控劇本、分鏡、生成、修改全流程。鏡頭生成失敗、畫面效果不佳,可以立刻調整方案、重新創作,不用匯報、不用解釋,極大節省了時間成本,這也是我能快速完成長片的核心原因。但短板也非常明顯,我不是影視科班出身,專業功底不足,所以我的作品評價非常兩極分化:普通觀眾更看重故事內核、劇情邏輯,對作品認可度很高;但專業影視從業者,會精準指出視聽語言、鏡頭調度、畫面質感的短板,這也是單人創作的普遍痛點。
綺晨:客觀來說,目前短劇行業整體行情不如去年。不管是真人短劇還是漫劇,編劇的薪資待遇、行業地位都在持續下滑。平臺流量資源持續向AI漫劇傾斜,真人短劇的生存空間被持續壓縮。同時漫劇賽道內卷極其嚴重,行業存在很強的不確定性:作品爆火和制作精良度幾乎沒有直接關聯,核心取決于題材是否踩中算法流量、是否貼合大眾情緒。很多團隊精工細作的作品數據慘淡,反而小眾題材、輕量化制作的小團隊作品容易出圈。除此之外,平臺分賬力度持續收縮,審核標準越來越嚴格,創作者前期的試錯成本、風險更高。綜合來看我的結論是:有成熟團隊、充足行業認知、內容自信的創作者,可以入局深耕;純零基礎普通新人,建議謹慎入場,不要盲目跟風。
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國際獲獎AI作品核心邏輯:擺脫廉價感,打造高階內容
羋木木:萌科老師的《晉州渡》是業內公認的AI高階作品,拿下多項國際大獎,徹底打破了大眾對AI視頻“土味、廉價、流水線”的刻板印象。請你拆解一下,作品獲獎的核心原因,以及高階AI創作的底層邏輯。
歐陽萌科:其實我當初創作《晉州渡》,完全沒有沖獎的目標,初衷只是測試AI全流程創作的成本與效率。我本科主修傳統電影攝影,研究生深耕AI藝術與機器創造力,這部作品采用全AI流程創作,編劇、視覺畫面、音效配樂全部由AI完成,僅后期剪輯由我手動打磨。而作品能獲得國際評委認可的核心關鍵,就是我完全剝離了“AI作品”的標簽,以真人院線短片的頂級標準打磨內容。從劇本內核、劇情邏輯,到畫面構圖、光影質感、聲畫協調,全部按照傳統專業影視標準自我審核,不靠AI炫技,只靠專業內容取勝。
羋木木:很多新手最關心落地周期,零基礎完全小白,到底多久能學會AI影視創作、產出完整作品?請鱷梨老師給出精準的分級答案。
鱷梨:我把入門分為兩個層級,門檻差距非常大。一是基礎成片層級:門檻極低,僅需要半天到1天的學習時間,掌握基礎提示詞邏輯、簡單工具用法,就能產出完整的AI短片,滿足基礎創作需求;二是精良專業作品層級:沒有固定上限,屬于終身學習范疇。想要做出質感高級、敘事完整、鏡頭流暢的專業作品,需要長期深耕光影、色彩、表演、剪輯、敘事等專業影視知識,持續迭代審美和能力。
羋木木:綺晨老師深耕短視頻AI IP連載,打造出《小野流浪記》這類爆款,和傳統一次性成片的影視內容相比,社交平臺連載IP的核心優勢和運營邏輯是什么?
綺晨:傳統影視是一次性交付,AI連載IP是觀眾與創作者共生,這是兩者最核心的區別。傳統影視成片全部制作完成后,一次性上線播出,觀眾只能被動觀看,沒有參與感。而短視頻連載AIIP,可以實時接收觀眾評論、彈幕反饋,根據觀眾喜好調整后續劇情、人物走向,讓觀眾擁有極強的陪伴感和養成感,這是長視頻、院線作品不具備的核心流量優勢。
歐陽萌科:新手最容易犯的錯誤就是死磕細節、過度內耗。目前所有AI模型都存在精細度局限,單一片段、單一畫面很難做到完美。遇到卡點不要反復死磕,暫時擱置問題,優先推進完整成片,完成永遠比完美更重要。
鱷梨:提示詞是AI創作的根基,模糊、籠統的指令,只會產出劣質流水線內容。新手重點深耕精準化、細節化的提示詞打磨,日常以小紅書實戰教程為主要學習渠道,反復實操練習。骨朵AI也配套了完整的提示詞教學體系,新手可以系統學習,少走彎路。
綺晨:大家一定要明白,提示詞的底層,是影視美學認知。很多新手描述人物表演,只會用開心、難過、憤怒等籠統詞匯,生成的畫面必然僵硬廉價。真正專業的創作,會參考真人演員的微表情、肢體細節、情緒狀態細化指令。AI入門極易,但精品創作極難。只依賴工具、只會寫提示詞,永遠只能產出流水線demo。想要長期深耕,必須系統學習美術、表演、剪輯、敘事等專業影視知識,用專業能力支撐內容升級。
羋木木:更多知識付費、精細化實操的落地問題,篇幅有限,我們留到下周三晚8點的專場直播詳細拆解。
綺晨:AI徹底打破了傳統影視的圈層壁壘和資源壁壘,屬于普通人的影視時代已經到來。期待所有創作者,深耕內容、打磨審美,創造全新的敘事美學,讓優質的中國AI影視作品走出國門、傳播中國文化,迎接影視行業的新文藝復興。
歐陽萌科:希望大家不忘初心,找準自己的創作初衷。如果追求商業化、變現,就深耕賽道規則、打磨實戰技巧;如果純粹熱愛創作,AI就是你最強大、最自由的表達工具。
鱷梨:找準自己的賽道定位,認清行業趨勢,順勢而為、勇往直前。
羋木木:非常感謝三位重磅嘉賓的干貨分享,從行業趨勢、入局窗口期、單人實戰、IP運營、高階創作、新手避坑等全維度,為大家拆解了AI影視的底層邏輯與落地方法。骨朵AI將持續開啟AI影視實戰直播,和大家分享行業干貨、實操技巧、商業變現玩法,大家可以點擊右下角關注鎖定直播,我們下期再見!
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