關于卡普空正在重制多款經典《生化危機》作品的爆料層出不窮,除了已經正式公布的《生化危機:代號維羅妮卡 重制版》,據傳,《生化危機0》和《生化危機》初代也將被重制。再加上此前已經推出的《生化危機2:重制版》《生化危機3:重制版》和《生化危機4:重制版》,如果這些項目最終全部落地,玩家未來幾年內迎來多達6款《生化危機》重制作品。
編輯觀點:卡普空這些年靠《生化危機》重制版賺足了口碑和銷量,但當越來越多經典作品被重新搬上舞臺時,“致敬經典”與“販賣情懷”之間的界限也變得越來越模糊。我最關心的倒不是重制本身,而是卡普空是否還能持續帶來足夠驚喜的新內容。
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誠然,《生化危機》是一個歷史頗為綿長的IP,從商業角度考量,為那些經典之作推出現代化重制合情合理,但連續推出舊作翻新,也難免讓人覺得卡普空過于依賴成熟IP,而不是投入更多資源開發全新的作品。畢竟,卡普空人手有限,如果所有人都去開發重制,那誰來制作《生化危機10》呢?
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此外,重制作品的價值也要取決于開發規模和誠意。如果只是進行畫面強化、簡單增加一些內容,然后就以完全新作的全價進行銷售,玩家自然會質疑其是否值得購買。卡普空未來如何平衡經典作品開發與新作品創新,將決定玩家對其重制戰略的評價。
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不過另一方面,就卡普空目前端上來的這幾碗“冷飯”來看,確實進行了大量的重新設計,不止是畫面表現,就連戰斗系統、關卡結構乃至敘事方式都做了現代化的重構,可以說,除了人物還是我們熟悉的那群人(其實整形的也不少,你說是吧卡洛斯),基本上可以說是一款全新的游戲。
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而且,卡普空的項目管理能力堪稱變態,以今年為例,卡普空接連推出了《生化危機9:安魂曲》、《怪物獵人物語3:命運雙龍》和《識質存在》,9月份還有備受玩家期待的《鬼武者:劍之道》。如此多的新作井噴式爆發,也從側面說明卡普空完全具備開發全新內容的能力。對于擁有幾十年歷史的經典IP來說,重制舊作與推出新作并不一定是二選一,而可能是維持系列生命力的一種方式。
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那么問題來了,你如何看待卡普空持續推出《生化危機》重制作品?這是充分挖掘經典價值,還是說明公司越來越依賴舊IP?如果未來真的一共有6款重制版,你會期待還是覺得有些審美疲勞?歡迎在評論區聊聊你的看法。
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