我本來對足球完全無感,最近那個(gè)全球賽事跟我也沒什么關(guān)系。但平臺(tái)跳躍游戲不一樣,哪怕主角全程在盤帶那個(gè)叫"美麗運(yùn)動(dòng)"的東西,我也愿意試試。翻到《Kick》的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)這種橫版運(yùn)球確實(shí)有點(diǎn)快樂。
《Kick》的主角是個(gè)普通少年,走在去學(xué)校的路上,腳邊永遠(yuǎn)有一顆足球。你的操作包括慢跑時(shí)輕推球、低空顛起、全力往上轟、來個(gè)風(fēng)車倒鉤或者滑鏟,以及跳。平臺(tái)游戲哪能沒跳躍。
![]()
關(guān)卡被切成若干段,挑戰(zhàn)花樣不少。有的是讓你躲各種障礙沖到終點(diǎn)。障礙物包括路牌、抱著箱子的送貨員、撐傘的女生這類日常東西,撞上去就犯規(guī)吃黃牌。黃牌攢夠數(shù)就變紅牌,直接把你踹回關(guān)卡開頭重來。
于是整個(gè)節(jié)奏變成一種"時(shí)機(jī)之舞"——你得在恰到好處的瞬間起腳,同時(shí)自己還得在場景里閃轉(zhuǎn)騰挪,人和球都得精準(zhǔn)卡進(jìn)地形變化的縫隙里。畫面也挺好看,清爽明亮、色彩飽滿,有些動(dòng)畫細(xì)節(jié)讓我樂出聲。
說歸說,玩起來并不輕松。把握踢球時(shí)機(jī)本來就難,沿途你還得撿金幣,用來解鎖不同外觀的足球帶著跑。但我就喜歡這種挑戰(zhàn)——球一旦離開你的腳,多少會(huì)被環(huán)境帶偏,努力重新控制它的時(shí)候有種微妙的滿足感。我猜真正的足球大概也類似這種感覺?算了,我還是老實(shí)打游戲吧。
《Kick》目前沒有確切發(fā)售日期,暫定11月上線,Steam頁面已經(jīng)開了,可以加愿望單,也有試玩版能直接下載體驗(yàn)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.