在索尼宣布將從2028年起全面停產(chǎn)PlayStation實(shí)體游戲光盤的背景下,即將于8月20日發(fā)售的魂類游戲續(xù)作《致命軀殼2》卻意外成為實(shí)體版需求的“風(fēng)向標(biāo)”。開發(fā)商Cold Symmetry于7月16日宣布,其PS5獨(dú)占的“尊崇版”(Revered Edition)實(shí)體典藏版因需求遠(yuǎn)超預(yù)期,在開啟預(yù)購僅八天后便在全球多數(shù)零售商處售罄。
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發(fā)行商Playstack在官方聲明中表示,這款售價(jià)69.99美元的“尊崇版”包含實(shí)體游戲光盤、鐵盒、藝術(shù)畫冊(cè)及精美藝術(shù)卡等實(shí)體內(nèi)容,其預(yù)購量“超出了預(yù)期”,導(dǎo)致大量市場(chǎng)的庫存被訂滿。然而,由于距離游戲正式發(fā)售僅剩一個(gè)月,且實(shí)體產(chǎn)品制造需要時(shí)間,開發(fā)商坦言在8月20日發(fā)售前補(bǔ)貨的“可能性極低”。更令人擔(dān)憂的是,發(fā)行商明確表示,無法保證發(fā)售后會(huì)有補(bǔ)貨計(jì)劃,因?yàn)樵摏Q定權(quán)不在他們手中。
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此次實(shí)體版熱銷恰逢索尼宣布將于2028年1月起停止為新發(fā)售的PlayStation游戲生產(chǎn)實(shí)體光盤。盡管《致命軀殼2》標(biāo)準(zhǔn)版實(shí)體光盤仍可購買,但此次典藏版火速售罄的消息迅速被玩家社群用作有力證據(jù),以反駁“實(shí)體游戲已無需求”的說法。在社交媒體上,許多玩家借此持續(xù)向索尼施壓,期望公司能撤銷淘汰光盤的決定,并表達(dá)了對(duì)游戲長期保存與數(shù)字所有權(quán)問題的擔(dān)憂。
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行業(yè)分析師指出,盡管實(shí)體版預(yù)售火爆,但這可能更多反映了“尊崇版”作為收藏品的限量供應(yīng)特性,而非整體需求的逆轉(zhuǎn)。索尼這一決定基于當(dāng)前近80%的數(shù)字版游戲銷售占比數(shù)據(jù),且轉(zhuǎn)向全數(shù)字發(fā)行能為索尼省去實(shí)體盤約20%以上的包裝、物流及渠道分成成本,利潤空間更大。
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