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李信和裴擒虎,在昨日雙雙迎來了一波調整,而調整之后的首日數據也出爐了,結果差不多是一跌一漲,可能也打破了很多玩家對于這次調整的原本印象,那么調整對英雄本身的影響到底如何?這期咱們就對著數據來聊一下。
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李信勝率全面下滑
從首日數據來看,李信在三個分段的勝率都出現了下滑。全分段勝率下降了0.6%,巔峰賽下降0.5%,頂端局也降了0.3%,登場率方面同樣略有下降,整體來說,對李信確實造成了一定的影響,看似下降的幅度并不大,不過要知道李信原本是數據一直在穩步提升的狀態,而這次調整比較大的意義,其實是遏制住了李信數據持續上漲的勢頭。
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李信這次改動的核心在一技能,初始形態下,一技能新增了兩個效果:位移穿過敵人造成一定的物理傷害,而如果未穿過敵人則獲得回復,這顯然是前期的加強,給到了李信保底機制,位移如果是命中對手,那么會有傷害可以直接黏住嘗試反打,如果空了,那么也可以回復一些血量,避免被消耗過多。
當然,這個調整的加強其實不算很多,加強只在4級前使用,所以實際上對于李信的影響沒有那么大,畢竟李信的主要發揮還是在中后期。至于另外一項改動,就是狂暴形態二技能的微調,冷卻時間多了0.5秒,大家其實原本都覺得這個調整太少了,對李信幾乎沒什么影響,但數據的反映確實截然相反,就因為這0.5秒讓數據小幅度下降,說明大家對于冷卻的反應還是十分敏感的。
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裴擒虎勝率全部上漲
曾幾何時,裴擒虎還是非常吃香的,后續的調整讓裴擒虎確實強度不再,這次的加強對于裴擒虎來說,也算是雪中送炭了,數據的表現相當不錯,三個分段勝率全面上漲,全分段漲了近1%,巔峰賽漲了0.8%,頂端局更是漲了1.3%,至于登場率和Ban率基本持平。
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結合調整內容,人形態被動普攻附加傷害增加了一些,尤其是新增了額外Ad加成,意味著裝備越好傷害越高,這讓后期的裴擒虎會有比之前更強的持續輸出能力,讓裴擒虎的成長曲線更健康;人形態一技能冷卻縮減,虎形態二技能能耗也縮減,這就是在優化整體的操作手感,讓其玩起來更加流暢,當然代價就是護盾持續時間變少了一點。但綜合來看,加強的幅度明顯大于削弱的幅度,三個分段勝率全面上漲就是最好的證據,已經屬于能玩的地步了。
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不過就目前來說,裴擒虎的強度還沒有達到上分必選的程度,尤其是中低分段,這個英雄由于太吃隊友和節奏,尤其不適配,當然勝率數據也還不穩定,畢竟才剛剛第一天,可以后續再觀察一下。
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