任天堂 Switch 2 主機玩家發現一項隱藏特性:即便設備未接入互聯網,也能通過 Game-Key 實體密鑰卡安裝完整游戲。游戲頻道 GVG 的創作者發掘出這一未公開功能,演示證明整套游戲內容可依靠本地局域網,在兩臺主機之間完整傳輸。
該機制和存檔遷移、NSO 家庭會員共享、虛擬游戲卡、游戲分享功能完全無關,依靠的是兩臺主機之間本地更新包傳輸底層機制。
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如果一臺 Switch 2 已經通過 Game-Key 卡完整載入游戲,就能借助局域網把整套游戲完整拷貝至另一臺主機,傳輸內容不局限于更新補丁,還包含游戲本體基礎文件、全部已安裝修復補丁。
傳輸完成后,第二臺主機的玩家僅需插入自己的 Game-Key 密鑰卡,就能直接啟動游戲,全程無需聯網下載任何資源。
這項功能對實體游戲卡帶玩家十分實用:玩家可以把密鑰卡借給好友,或是在無網絡環境下完整安裝游戲,徹底擺脫網絡下載限制。
值得注意的是,任天堂從未官方公布該功能,而它徹底改變了玩家對 Switch 2 Game-Key 卡運行邏輯的固有認知。
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