現在最火的游戲是啥?《GTA6》嗎?依我看,《全面戰爭:戰錘40K》勢頭完全不輸啊!最近的實機演示 B 站播放量已經突破百萬,Steam 關注數更是高達 11 萬直沖愿望單第六!而放眼整個《戰錘》改編游戲圈,《全戰 戰錘3》《星際戰士2》《末世鼠疫2》《暗潮》等作品也是持續更新、口碑穩健。這個原本只在桌游圈里流傳的英國老牌 IP,來到中國是真·破圈兒了。
更神奇的是,國內大多數玩家既不買棋子,也不研究背景設定,卻對電子游戲熱情高漲。那么問題來了:《戰錘》改編游戲,為什么突然火了起來?果娘今天就來展開聊聊~
![]()
>>>《戰錘》改編游戲爆火,離不開本家IP在國內的升溫
如果放在十年前,很難想象《戰錘》會在國內擁有如今這樣的熱度。這幾年最直觀的變化就是,無論 GW 官方門店,還是能玩戰錘的桌游店、模型店,都在全國各地陸續冒了出來。喜歡組裝和涂棋子的“膠佬”數量肉眼可見地上漲,愿意嘗試組軍表、上桌對戰的玩家也越來越多。
更夸張的是,線下熱度還只算冰山一角,畢竟坊間一直流傳著一句玩笑話:“入坑《戰錘40K》得先準備 40K”。雖說多少有點夸張,但也側面證明買棋子、漆料真不便宜。另外還要給噴涂騰出一塊通風空間,著實讓許多玩家望而卻步......更別說,桌面戰棋那套規則堪比天書,看看戰報實況還好,但自己真正坐下來學,未必有時間和精力。
![]()
于是真正讓《戰錘》,或者準確地說《戰錘40K》走出小圈子的互聯網“史官”開始發力了!近幾年,B 站等平臺涌現出大量專門講 40K 故事的創作者。以“達奇上校”等 UP 主為代表,大家從帝皇、原體,到荷魯斯之亂、亞空間、混沌四神,再講到各個軍團、異形和神秘組織,幾乎你想看的所有設定與故事,都能找到對應視頻。
一系列視頻追番下來,很多朋友未必會去買棋子、讀原著,但聊起各種小故事、搞笑梗卻是手拿把掐,誰又能說這不是《戰錘》粉絲呢?
![]()
隨著線上、線下熱度都在飛速增長,改編游戲自然也因此受益。甚至可以說這些《戰錘》衍生作,給了很多“云錘”真正上手的機會。
畢竟看完故事,誰不想親自操控星際戰士砍蟲子呢?不用背幾十頁規則,不用擔心涂料把家里搞成“納垢花園”,電子游戲就成了成本最低的入坑方式。
![]()
>>>改編游戲質量越來越高,或許才是留住玩家的最大原因
熱度高歸熱度高,能讓玩家花真金白銀買來玩,最大原因還是這兩年《戰錘》改編游戲質量有明顯進步。
事實上,《戰錘》一直不缺衍生作。過去十多年間,這個 IP 幾乎把所有游戲類型都嘗試了,但可惜大多只停留在粉絲捏著鼻子能玩,但路人看都不會看的程度。
![]()
第一個真正吸引大量普通玩家的爆款,大概要數 2024 年的 《戰錘40K:星際戰士2》。發售首月銷量就突破 450 萬份,Steam 更是創下超 22 萬的同時在線紀錄。Games Workshop 官方都在財報中表示:“它的成功將《戰錘》宇宙帶入主流玩家視野。”
更夸張的是一人得道雞犬升天,《星際戰士2》發售后,很多新老游戲也跟著受益匪淺。《戰錘40K:暗潮》玩家數量有了顯著增長,Steam 在線峰值突破 10 萬;《全面戰爭:戰錘3》《戰錘40K:行商浪人》關注度也都有提升~
![]()
咋說呢,直接打出光環效應了屬于是,玩過某款《戰錘》改編游戲后,大家就也想試試其他的。而且新一代作品也普遍爭氣,越來越懂得如何平衡粉絲向和大眾化,幾乎所有熱門賽道都有好游戲可玩。于是人捧人高,最近公布的《全面戰爭:戰錘40K》直接斬獲超過十萬關注,沖到了 Steam 愿望單第六!
這其中最為明顯的就是 Steam 國區玩家數量快速增長,光是《星際戰士2》就有超 15% 的玩家來自中國,這還沒算上主機端的人頭。大概正因如此才讓官方逐漸意識到,遙遠的東方市場著實很有潛力。于是,我們才看到了后面的變化。
![]()
>>>GW不想只賣棋子,并且越來越重視中國玩家
說一說一,我們也不能否認改編游戲熱度提升,離不開 GW 官方越來越重視。最典型的例子,就是一年一度的“戰錘顱骨節”。2016 年剛開始的時候,顱骨節還平平無奇,約等于一次小型 Steam 促銷。
但經過十年發展,如今已經徹底變成了《戰錘》電子游戲的年度發布會。DLC 、更新計劃、開發日志,甚至還有重量級作品首次亮相,每屆都會有超多衍生游戲集中公布新消息!
![]()
與此同時,正如上文所言,GW 官方也越來越重視中國玩家。直到今天我仍然記得《全面戰爭:戰錘3》公布震旦天朝陣營時的激動,盡管震旦一直存在于《中古戰錘》背景板中,但當時各項設定并不完善。
直到游戲開發期間,官方才為這個東方國度補全了歷史、角色、軍隊體系和視覺設計。更有意思的是,隨著游戲發售后中國玩家的支持與熱度,GW 后續正式推出了震旦棋子。某種程度上算是反哺了桌面規則,這種故事何嘗不令人高興呢~
![]()
另外,電子游戲與桌面棋子的時間線越來越緊密,或許也側面說明 GW 開始更重視游戲業務。對于今天的《戰錘》IP 而言,改編游戲已經不再只是附屬品,而是整個生態中的重要一環。
來自 GW 的賜福,如今正在《全面戰爭:戰錘40K》身上發生。《戰錘40K》桌面戰棋的主線故事正圍繞著哈基米刀盾,不對,是“哈米吉多頓”展開。本作舞臺同樣來到此星系,作為帝國最重要的工業世界之一,它既見證過安格隆率領混沌勢力的入侵,也經歷過獸人大軍掀起的戰爭。相信各方勢力輪番登場,再加上經典“全戰”玩法,只要優化不爆炸,肯定會成為下一個超級爆款!
![]()
>>>未來還有更多衍生游戲!各種類型都有新作期待!
最令人高興的是,玩家們可以期待的作品遠不止《全面戰爭:戰錘40K》!《戰爭黎明4》已經確定今年 9 月發售,作為最成功的《戰錘》改編游戲系列之一,本作延續了經典 RTS 玩法,星際戰士、機械神教等 4 個陣營也讓人期待更多新機制~
此外,基于《黑暗異端》規則書改編的《戰錘40K: 黑暗異端》也很值得關注,作為一款回合制 CRPG,無論策略戰術深度,還是劇情敘事張力都非常可期!
![]()
《戰錘40K:爆矢槍》開發商 Auroch Digital 也有兩款新作即將問世,《戰錘幸存者》主打一手輕松休閑的動作類肉鴿玩法,獨特的“小隊”機制也為其增添了一絲新意。《爆矢槍2》則是延續了復古動作射擊那味兒,拿著強大火力猛猛戰斗爽就完事了!
當然,也不能忘記還在持續更新的《星際戰士2》《暗潮》等作品,說得矯情一點,這種發售了也不擺爛的態度,在當今游戲圈真還挺難得的。玩家眼睛是雪亮的,你好好做更新,大家自然愿意繼續掏錢、繼續安利,熱度也就這么一棒接一棒地傳了下去。
![]()
>>>結語
總的來說,近來《戰錘》改編游戲爆火,既是因為官方重視和游戲品質提升,同時也離不開國內創作者的多年傳播。隨著越來越多玩家開始了解戰錘,電子游戲作為最簡單的入坑方式,直接享受了開花結果。
更難得的是,對于這個已經走過四十多年的老牌 IP 來說,遠不止一場哈米吉多頓戰爭,以及一部《全面戰爭:戰錘40K》值得期待。可以說未來幾年時間,無論 RTS、動作射擊、合作開黑還是策略玩家,都不用擔心戰錘游戲荒!要我說啊,玩不完!根本就玩不完啦!
![]()
(文中圖片均來源于網絡,如有版權問題請聯系作者刪除)
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.