由中國音像與數字出版協會主辦,上海市網絡游戲行業協會支持,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會、上海漢威信恒展覽有限公司承辦的CIGDC中國國際游戲開發者大會將于7月28日—7月30日在上海外灘茂悅大酒店舉辦。
作為本次大會核心配套活動,7月30日“一對一商務洽談會”將在現場隆重開啟。本次洽談會,官方特邀30余家來自歐洲、拉美、中東、韓國及中國臺灣等地的機構及企業,他們將攜自研游戲產品、全球游戲出海合作渠道、全球優質游戲第三方服務平臺等優勢資源亮相現場,與中國游戲開發者深度交流,共創商機。
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本次洽談會圍繞游戲本地化研發、海外市場拓展、第三方服務外包、跨境渠道搭建等出海核心需求,為全球游戲行業搭建溝通橋梁,攜手推動游戲行業長遠發展。
↓誠邀各位業內同仁報名參與↓
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特邀機構及企業
01.臺北電玩展 Taipei Game Show
“臺北電玩展Taipei Game Show”自2003年開辦至今逾20年,已成為亞太地區最重要的游戲產業交流平臺。展覽包含三大展區:商務區、玩家區及亞太游戲高峰會,其中玩家區亦囊括Indie House獨立游戲專區與桌游樂園兩大特色專區,呈現游戲的多元性,連年超過30萬人次玩家到場共襄盛舉,商務區吸引近2,000位來自全球的商務參觀者到訪,至今已累積促成20,000場以上的商務會議,是從亞太地區踏入國際或游戲作品走入華語地區的最佳選擇。「2027臺北電玩展」將于1月21日至1月24日在中國臺北南港展覽館登場,參展報名開放中,邀您加入這場盛會。
02.智冠科技 Soft-World Inc.(My Card)
智冠科技股份有限公司(MyCard)成立于1983年,具備超過40年豐富游戲產業經驗。我們的核心業務“MyCard”整合全球玩家喜好的多元在地支付方式,是中國臺灣、中國香港市場游戲支付市占率第一品牌,同時也是眾多游戲公司出海的首選合作伙伴。智冠除支付服務外,還提供完整在地化營銷方案,包括:
全案營銷策略規劃
實體通路曝光與街頭玩家見面會
精準在線廣告投放與媒體采買
異業合作與KOL資源整合
地推活動與新聞發布會舉辦
游戲音樂制作
我們致力于打造一站式整合服務,協助您的游戲產品成功推廣至全球市場,攜手創造最大商業價值。
03.YAvenir
YAvenir依托商務拓展、戰略合作及市場布局,助力游戲企業加速全球化發展。憑借深耕全球游戲行業 14 年的積淀,YAvenir搭建起廣受信賴的國際合作網絡,覆蓋游戲研發商、發行商、投資方、服務商及各類行業機構,在全球范圍內挖掘優質商業合作機遇。
YAvenir還牽頭打造「中國游戲產業賦能計劃(CGBB)」等專項項目,聯動海內外游戲企業,推動長期跨境產業合作。
04.Light Fader
Light Fader是一家音頻后期制作工作室,提供歐洲多語種配音、配樂及音效設計等服務。成立八年來,團隊已完成全球各類媒介超 200 項大型音頻制作項目,涵蓋電子游戲、院線電影、動畫劇集與商業廣告等多個領域。
近期參與制作的知名游戲音頻項目包括:《光與影:33 號遠征隊》《仁王 3》《遺失記錄》《失落的赫爾登》《天國:拯救 2》《星際征程》《波斯王子:失落的王冠》等
05.Thermal Entertainment
Thermal Entertainment代理多家業內頂尖計算機圖形與動畫工作室。團隊專精各類游戲 CG 動畫、游戲內過場動畫及營銷宣傳預告片制作,可駕馭寫實照片級、風格化三維、二維等全品類美術風格。
06.Amplitude Studios
Amplitude Studios是一家總部位于巴黎的獨立游戲開發公司,成立于 2011 年,專注制作高品質 PC 平臺策略游戲與 4X 類游戲。工作室包含無盡宇宙系列(《無盡空間》《無盡帝國》《無盡地牢》)以及《人類》。我們以社區共創式開發、降低硬核策略游戲上手門檻為特色;自研 G2G 共創平臺為研發提供支撐,目前該平臺也可作為白標軟件及 SaaS 服務對外合作開放。
07.Minnapad Pte. Ltd.
Minnapad 攜手傳奇游戲創作者,將他們的原創理念與前沿生成式 AI 技術相結合,打造真實且富有吸引力的 IP,引領行業創新,為 IP 的合法合規創作樹立了全新標桿。
08.Ping Core (part of Think Huge Group)
Think Huge是一家科技企業,我們秉持核心理念:一款優質產品的底層支撐應當做到無感運行。我們負責服務器基礎設施的設計、部署與運維,讓產品研發團隊無需費心顧慮性能、穩定運行時長與擴容問題。
09.Gamescom Latam
Gamescom Latam是全球頂級游戲展會 gamescom 的拉美分站,同時也是拉美地區規模最大的游戲行業商務對接平臺。
10.Nitrado
Nitrado深耕多人聯機游戲服務器領域25年,自有約7000臺裸金屬服務器,布局全球11大數據中心,為聯機游戲提供底層算力支撐。旗下GameFabric? 平臺為游戲工作室提供一套完全托管、API優先的服務器編排解決方案,兼具裸金屬的高性能與云計算的彈性擴展能力。同時,我們也是全球最大的私人游戲服務器租賃平臺,服務超過375萬用戶,覆蓋115+款游戲。全套基礎設施搭載自研專利游戲專用 DDoS 防護系統 SteelShield?,全方位抵御網絡攻擊。
11.Grindstone, s.r.o.
Grindstone是中東歐頭部三 A /游戲開發與發行平臺,擁有逾 25 年行業積淀。公司儲備豐富優質產品矩陣,且已敲定多款高品質游戲項目,涵蓋多款全球知名 IP,產品上線排期規劃至 2028 年;產品品質與商業營收持續穩步增長,過往成績有目共睹。Grindstone立志躋身全球頂尖專注 RPG 品類的開發發行平臺之列。
12.INFINITY Inc
我們正在尋找橫跨多元娛樂領域的領軍人才/合作機會,涵蓋娛樂消費客戶、音樂、內容、體育、游戲、媒體、動漫、IP、出版及其他領域——覆蓋日本及全球范圍。我們的專家將充分運用您的專業技能和國際化視野,助您對接國內外頂尖企業。
13.Dual Horizon Studio
Dual Horizon Studio是法國獨立游戲開發團隊,專注為 PC 與主機平臺打造精品劇情向角色扮演游戲。工作室首部作品《Velorys》是一款取材文藝復興風格的奇幻日式角色扮演游戲,融合角色主線敘事、策略回合制戰斗與廣闊世界全域游歷玩法。
游戲可試玩原型已順利制作完成,現階段正在尋求發行合作與戰略伙伴,將《Velorys》 推向全球玩家。
14.Ztorm
Ztorm是領先的數字游戲分銷合作伙伴,擁有超過15年的行業經驗,致力于幫助發行商提升全球數字游戲銷售業績。
我們與超過 130 家發行商和游戲工作室直接合作,其中包括 SEGA、萬代南夢宮(Bandai Namco)、卡普空(Capcom)和微軟(Microsoft)。通過覆蓋全球的本地及國際游戲銷售渠道網絡,我們幫助合作伙伴提升收入和市場曝光度,通常可帶來 10%–20% 的增量收入機會。
我們的領先API平臺支持安全、可擴展的激活碼(Key)分發,同時提供實時銷售、交付和庫存數據,使內容所有者能夠獲得全面的透明度和控制權。
憑借可靠性、合規性和卓越服務,Ztorm贏得了業內領先發行商的信賴。SEGA 選擇 Ztorm 作為其在 EMEA(歐洲、中東和非洲)及美洲地區的獨家數字分銷合作伙伴,正是這一信任的有力證明。
15.Aero Astro Arts Ltd.
Aero Astro Arts Ltd 成立于 2007 年,是一家位于英國倫敦的獨立電子游戲開發商。我們專注于打造劇情引人入勝、以玩家為中心的游戲體驗。我們目前正在開發首款游戲《Neo Tokyo Patrol?》,預計將于今年晚些時候在 Steam 平臺發布!
16.Alliotts LLP
毅諾會計師事務所
17.Starfall PR
Starfall PR是一家專注于贏得媒體曝光(Earned Marketing)的市場營銷機構。我們深刻了解西方玩家的需求,并擅長以最符合西方市場的方式進行產品定位和傳播。我們曾與騰訊、Habby 以及字節跳動等知名企業合作。
18.Skybound Games
Skybound 是一家專為創作者打造的公司。我們以使用“精彩之輪”(Wheel of Awesome)在各種平臺上打造酷炫內容而聞名。我們攜手創作者,始終忠于其創作初衷與藝術內核,將其創意拓展為漫畫、游戲、劇集、院線電影、有聲系列,或是覆蓋以上全部媒介形態。
致力于打造全球級的IP。自 2010 年以來,Skybound 一直是《行尸走肉》(The Walking Dead)和《無敵少俠》(Invincible)的創作基地,憑借 150+ IP 的龐大內容庫,我們持續創造影響全球流行文化的超級宇宙,其中包括正在崛起的旗艦作品《Impact Winter》。
我們讓 Skybound 成為數百萬粉絲的精神家園,并確保每天都能與他們保持聯系。無論是線下還是線上。我們始終珍視粉絲群體,并持續依托內容分發渠道探索全新互動形式。
19.Keywords Studios
我們深耕幕后,與游戲開發者、發行商及娛樂公司緊密合作,助力創意落地,并保障其項目的平穩運營。從游戲開發、美術制作、音頻服務,到本地化、游戲測試、社區支持和市場營銷,當你需要擴充人力(或智囊團)時,我們就是您最值得信賴的合作伙伴。
我們在全球擁有 13,000 名員工。我們精通技術、緊跟 AI 發展潮流,并在研發領域深耕投入。我們具備極強的適應力與協作精神,能夠無縫對接各類項目團隊與開發管線。團隊多數成員自幼接觸游戲、動畫與影視內容,本身都是文娛愛好者。這份熱愛也體現在我們的工作準則中:我們始終心懷關切、尊重,并時刻緊記服務的可及性與安全性。
20.Big Games Machine
BGM 成立于 2014 年,現已發展成為致力于幫助游戲工作室和公司發展電子游戲生態系統及周邊的最大機構之一。我們在幫助中國公司向西方消費者進行營銷和公關方面擁有近 10 年的經驗。
我們的專家團隊可以提供媒體關系、社交媒體和 KOL 活動、社區管理、本地化游戲預告片和營銷材料、活動支持甚至付費媒體和廣告等服務。
我們為所有平臺上的游戲服務,包括移動設備、游戲機、PC 和 VR等。
我們為中國公司提供一站式服務和極具競爭力的價格。
BGM 由 James Kaye 和 John Ozimek 創立并領導。他們是兩位經驗豐富的營銷專業人士,在其職業生涯中曾與許多全球品牌和初創公司合作過。他們決定創辦 BGM,是因為現有的機構無法在一個節點中提供全方位的服務。
21.Kalypso Media Japan KK
Kalypso Media Group(卡呂普索傳媒集團)是德國最大的私人游戲開發與發行集團之一,在德國、英國、日本、美國和法國設有10個辦公地點,擁有200多名員工,并運營數字發行品牌Kasedo Games及多家旗下開發工作室。
公司專注于策略與模擬類游戲。2006年至2026年期間,Kalypso Media 已推出60多款游戲,產品銷往全球市場,重點市場包括美國、中國、德國、英國、日本及多個歐洲國家。
旗下知名IP包括《海島大亨(Tropico)》《盟軍敢死隊(Commandos)》《皇家港(Port Royale)》《地下城(Dungeons)》《突襲(Sudden Strike)》和《鐵路帝國(Railway Empire)》等。近期作品包括《盟軍敢死隊:起源》《地下城4》和《鐵路帝國2》,未來還將推出《海島大亨7》。
目前,Kalypso Media 正積極尋求與數字及零售發行伙伴建立合作關系,以進一步擴大旗下游戲在全球市場的影響力。
22.Game8
Game8 是知名的游戲攻略與資訊媒體,目前同時在日本及北美市場運營游戲媒體業務。
我們主要面向核心游戲玩家提供攻略、Wiki、新聞、評測、采訪等內容。日本站與北美站合計擁有超過 4,000 萬 MAU 及 2 億 PV,長期以來深受日本及北美玩家信賴。
同時,Game8 也已獲得 Metacritic 收錄認證
23.廈門玲央奈軟件有限公司 Leona Software
玲央奈軟件長期致力于中日之間主機游戲、手機游戲、PC游戲及獨立游戲領域的研發支持、出海與引進、本地化、市場營銷等相關業務。近一年內,公司已參與10款游戲作品的相關項目,積累了豐富的實務經驗。
面向計劃出海日本的中國游戲企業,尤其是中小型團隊,玲央奈軟件可提供高性價比且高質量的本地化與市場營銷服務。公司曾全權負責國家正規授權軍事題材主機游戲首次進入日本市場的相關業務,也參與過多款知名獨立游戲的海外推廣與本地化工作。
此外,玲央奈軟件在游戲開發、內容企劃、行業交流會策劃、業界咨詢等方面同樣具備豐富經驗與實際成果。目前,公司也正積極研發以游戲本地化行業為題材的PC平臺探索互動劇情獨立游戲《瘋狂本地化》。
通過與玲央奈軟件合作,貴公司可根據自身產品定位、預算規模與出海階段,獲得更加貼合實際需求、兼具品質與成本優勢的解決方案。
歡迎有意開拓日本市場的游戲企業到訪咨詢。
24.HUMAIN
HUMAIN 是一家總部位于英國的頂級視頻游戲技術服務商,主要客戶包括微軟、藝電等美國大廠。公司專注于角色開發相關技術,幫助游戲開發者打造更鮮活、更具吸引力的角色。其參與制作的知名作品包括《光環》《使命召喚》和《微軟模擬飛行》等全球一線大作。
25.GSE
GSE 是位于中國香港的游戲發行商及代理商,亦是任天堂株式會社及索尼互動娛樂的授權發行商。
目前已于PlayStation? / Nintendo Switch?/ Xbox 等主機平臺上推出超過100款中文化游戲。
26.Curve Games
Curve Games 是一家屢獲殊榮的獨立游戲發行商,致力于與全球最優秀的開發人才合作,發掘、塑造并推廣兼具獨立精神、創新理念與市場影響力的“Triple I”精品游戲。
27.Nobody Studio
Nobody Studio 是一家于2020年在法國蒙彼利埃成立的勞動合作社(SCOP),專注于為動畫和電子游戲行業提供高端3D外包服務。我們的核心專長是燈光,涵蓋實時燈光(游戲內過場動畫、場景布光)與預渲染燈光,并輔以預演(previs)、場景搭建和合成。工作室以原生方式深度融入客戶的制作管線,參與3A級作品及國際動畫項目。
近期參與的代表作品包括:為 id Software 制作的《毀滅戰士:黑暗時代》(Doom The Dark Ages)、為 Machine Games 制作的《奪寶奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)、為 Bethesda 制作的《星空》(Starfield),以及為 Blur Studio 制作的《機密關卡》(Secret Level)和《愛,死亡和機器人》(Love, Death and Robots)。工作室100%的營業額來自出口,客戶均為電子游戲與動畫行業的主要廠商。
28.數數科技 ThinkingAI
ThinkingAI,成立于 2015 年,在深耕數據智能 10 年的基礎上,于 2026 年發布全球首創企業級 AI Agent 平臺:Agentic Engine。該平臺具備全域感知的能力,支持私有化部署。基于Agentic Engnie,企業可創建和管理各類 Agent,支持多 Agent 協作,實現從感知到行動的閉環。目前 ThinkingAI 已服務全球 1500 家企業,超過 8000 款產品。ThinkingAI,讓每一家企業都擁有自己的 AI Agent 團隊。
29.上海有頂天 Shanghai Youdingtian
上海有頂天網絡有限公司是一家以角色經濟為核心的二次元游戲廠商,公司集ip內容創作、游戲開發、發行于一體,并在日本積累了豐富的畫師、聲優等創作資源。
團隊深耕二次元領域8年,核心成員在創業前曾操盤過流水過百億的項目,各業務模塊負責人均作為主力成員參加過知名產品。
團隊前作《執劍之刻》在日本自主發行,取得AppStore免費榜第四,暢銷榜第21,女性向品類年度營收TOP3的成績。產品在日本取得了很強的IP影響力,授權Animate、Sega等知名廠商做了上千款衍生周邊。產品在中國獲騰訊獨代,并獲得AppStore包括首頁Today在內的40余次推薦。
團隊新作《L'abysse Project》(中文名:凝淵)完成度已達90%以上,國內已經獲得版號,并在中國和日本地區進行過測試。目前在找全球各區域發行和項目融資
30.網龍 NetDragon
網龍網絡公司成立于 1999 年,(香港交易所股份代號:0777)是全球領先的互聯網社區創建者,覆蓋用戶數以億計,包括建立中國首個網絡游戲門戶-17173.com 及智能手機服務平臺-91 無線。
31.上海創游天下Shanghai Chuangyou Tianxia
上海創游天下2012年上海成立,公司核心團隊來自完美騰訊,團隊目前20人,主要做PC端游研發,手游研發。團隊有自己引擎,技術成熟穩定。平均行業15年以上,在PC端游賽道專研10年以上。以前的封天等端游流水累計過億。后續開發一端游也取得不錯的成績。
32.????? NANOO COMPANY Inc.
一家擁有豐富 PC 游戲開發經驗的全球化游戲公司。
33.???? ????? Hypercent inc.
Hypercent 是一家引領游戲趨勢、以成果證明實力,并快速拓展全球市場的游戲工作室。
34.?????? QueseraGames Co., Ltd.
這是一家來自韓國的獨立游戲工作室,憑借下載量超過 170 萬次的《KALPA》,重新定義節奏動作游戲類型。
35.????? ARUMGAMES. Co.,Ltd.
ARUMGAMES是一家專注于社交網絡模擬經營(SNG)游戲的專業開發公司,擁有10年以上的開發經驗和多項全球發行實績。利用全球累計下載量超過6000萬的《貓咪與湯》游戲IP打造的經營模擬社交游戲。
36.Voidu by Azerion
Voidu 是一家專注于 PC 及部分主機平臺數字游戲激活碼發行的官方在線分銷商。作為官方授權的數字發行平臺,我們已成為 60 多家游戲發行商的首選合作伙伴,合作對象涵蓋全球領先的 AAA 游戲公司以及富有創新精神的獨立游戲開發商。我們致力于幫助合作伙伴提升品牌與產品的市場曝光度,并將其游戲推廣給全球各地的玩家。
37.Player Found
Player Found 是市場領先的自然流量網紅營銷機構,為真正熱愛游戲的創作者匹配優質游戲,創作者以內容作為回饋(不收取費用)。這使您能夠以低成本、高效果的推廣活動,將游戲推向全球市場。
38.米蘭游戲動漫周 Milan Games Week & Cartoomics
米蘭游戲動漫周是歐洲最重要的流行文化愛好者的盛會之一。 米蘭動漫節創始于1992年,米蘭歷史悠久的大型動漫盛會,專注于漫畫、動畫、圖畫小說、出版物、桌游及極客文化等領域,涵蓋日漫、美漫等。
米蘭游戲周創始于2011年,意大利頂級的游戲與電競賽事,每年匯聚數萬名游戲愛好者與行業玩家。
2021年,米蘭動漫節與米蘭游戲周強強聯合,以“米蘭游戲動漫周”的全新品牌亮相,旨在打造歐洲最頂尖的綜合性流行文化盛會。
展會時間:2026年11月27日-29日
展覽面積:78,000平方米
觀眾數量:130,000+人
舉辦展館:意大利米蘭國際展覽中心新館
作為中國音像與數字出版協會游戲產業研究專家委員會的戰略合作伙伴,數字IP應用工作委員會秘書處單位,伽馬常年為游戲工委發布的《中國游戲產業報告》提供支持和幫助,專業性和權威性得到業界公認。其數據歷年在中國游戲產業年會、ChinaJoy高峰論壇上發布。
伽馬數據多年來協助地方政府出品各種報告。十余年來,協助出品《上海游戲出版產業報告》。
伽馬數據與谷歌、騰訊等全球互聯網巨頭聯合發布報告,同時,與Newzoo等全球研究機構戰略合作,共同進行市場調研和分析。伽馬數據的數據報告,在全球具有極大影響力。
伽馬數據與中信證券、海通證券、長江證券、國泰君安等聯合舉辦財經領域各種會議,其觀點被大量引用于媒體、券商分析報告、游戲公司發布會,甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。
伽馬數據的報告和數據也多次被人民日報、新華社、中央電視臺引用。發布報告時,眾多媒體爭相報道,傳播極廣。
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