就在周一,DC突然官宣了一款全新格斗游戲。老粉們瞬間心跳加速,以為期盼多年的《不義聯盟3》終于要來了。但別急,真不是。這款新作名叫DCKO,是一款定檔2027年的手游,開發方來自Drop Fake。距離《不義聯盟2》的上市已經過去了整整9年,等來的卻是這樣一記拐彎,社區的血壓曲線想必相當精彩。
然而名字還沒讀熟,玩家就已經把它玩壞了。DCKO這個縮寫拼在一起實在太像“Dicko”,社交平臺上隨處可見調侃。DC去年曾經搞過一個漫畫跨界賽事,名字叫“DC K.O.”,特意用空格和點隔開,成功避開了諧音坑。輪到游戲時卻沒吸取教訓,硬是擠成了五個連在一起的字母,很難不讓別人多想。現在官網宣傳物料下方,評論區高贊幾乎都在拿名字說事,官方暫時還沒回應。
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不過拋開命名上的小插曲,DCKO本身的產品邏輯并不差。這是一款2v2的Tag Fighter,支持在線多人PvP和單人模式,平臺是iOS和Android。創意總監Gene Campbell在新聞稿中直言:“對我們來說,DCKO必須在移動端的格斗游戲品類上實現一次重大飛躍。玩家之間的實時對戰才是格斗游戲精神的核心,我們很自豪能首次將這一特性帶到移動端的美漫格斗作品中。”這個表態非常關鍵——目前主流移動格斗產品大多還停留在打AI、異步對戰的階段,真正能做到兩人實時PvP的少之又少。如果DCKO確實解決了移動網絡的延遲與匹配體驗,那它在玩法層面起碼有了一個能被記住的標簽。
首發角色方面,DCKO一口氣放出了19名參戰人物。蝙蝠俠、超人、神奇女俠這“三巨頭”自不必說,扎坦娜、康斯坦丁、藍甲蟲、武士刀這些更偏向漫畫核心粉的B、C級英雄也赫然在列。完整名單可以在游戲官網查到,而官方承諾每個月都會揭曉一名新角色。對于一款距離正式上線還有至少一年多的游戲而言,這種“定期放料”的節奏,倒也符合當下長線運營型手游預熱期的常見做法。
可問題就在于,很多人看到這則消息的第一反應并不是“這款手游有多能打”,而是“《不義聯盟3》到底還做不做了”。NetherRealm Studios上一款《不義聯盟2》是在2017年5月發售的,距今已經整整九年。在那之后,這家工作室接連推出了兩款《真人快打》新作,卻始終沒有透露下一款DC格斗的動工跡象。目前官方并未公布任何未來新作計劃,但市面上的流言已經在粉絲群體里發酵了不短時間,每一輪傳聞都能把期待撩撥起來,然后又迅速落回沉寂。
此刻DCKO的出現,意外地讓這兩種情緒激烈碰撞到一起。正方可以理解:移動端天然擁有海量玩家基數,如果真能在手機上做出像樣的實時PvP,那確實是在給格斗圈子拉新血。加上DC正版授權、熟悉的角色池,未必不能成為一個輕量版的“掌上不義聯盟”。反方同樣理直氣壯:你們明明有NetherRealm這樣的頂級格斗開發資源,卻把一枚手游扔出來招架,實屬不夠解渴。更尷尬的是,這款新作和去年的漫畫賽事“DC K.O.”除了名字形似,目前完全看不出任何劇情聯動,仿佛只是從IP庫里隨便抽了一個標題來用。
這種對比也讓DCKO的定位變得微妙起來。它既不是《不義聯盟》系列的續作,也不打算承擔DC宇宙敘事的某個大事件,更像一次純粹的移動端試水。從商業角度看,這無可厚非——DC當下需要拓寬IP在手機上的存在感,而實時PvP也確實是個市場缺口。可從粉絲情緒審視,任何頂著DC格斗名頭的新作,都得先回答那個經典難題:“能讓我忘了《不義聯盟3》還沒來這件事嗎?”
目前DCKO已經開放了公開測試的預注冊,完整版將在2027年某個時間窗口登陸iOS和Android。這中間的時間跨度,夠讓開發團隊慢慢修補、逐月添角,也夠讓玩家們抱著“先看看再說”的態度保持觀望。至于《不義聯盟3》到底會不會來,現在誰也說不準——你的猜測和我的一樣模糊,唯一的真實數字是九年,以及那個依舊留在愿望清單里的名字。
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