正式上映僅半天,牟正洋自編自導的動畫電影《八仙!》就達成了豆瓣開分條件,并開出8.3的高分。
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這一成績,足以讓它躋身由《羅小黑戰記2》(8.7分)《浪浪山小妖怪》(8.5分)《雄獅少年2》(8.5分)《哪吒之魔童鬧海》(8.4分)《長安三萬里》(8.3分)等片所組成的國產動畫電影口碑第一梯隊。
正式上映僅兩天,《八仙!》在貓眼專業版和燈塔專業版的預估總票房,就從10億人民幣分別調高到了15億和20億。
若順利達成預測的成績,它將位列國產動畫電影票房總榜的前七名或前三名。
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無論是口碑維度還是市場維度,《八仙!》都可以稱作今年暑期檔的第一匹黑馬。
其實早在一個月前,圈內就有人傳《八仙!》會是今年的大黑馬。只是被映前的交口稱贊騙多了之后,大家都已不再相信這種眾口一辭的圈內口碑。
我當時提出了自己對該片的幾點顧慮。首先,導演和制作公司都查不到過往作品。其第一部作品是否能得到足夠的資金保障?要知道,動畫電影的畫面表現力,可是與預算成直接正比的。
本片在電影局的備案名叫《八仙之瞞天過海》,備案于2024年。看公示里的劇情簡介,對比市面上眾多的神話IP改編動畫,并無出彩之處。
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最后,“八仙”這個IP的改編難度,比孫悟空、哪吒等單人IP高太多了。你得從八個人里拎出合適的主人公,得安排八個人的登場方式和戲份多寡。況且“八仙”在人們心中,并沒有那么明確的精神象征,你還得想一個讓觀眾最后能與他們共情的點。
根據經驗分析一番后,當時我的結論是:“我不信這個叫牟正洋的年輕人,才華能大到解決或規避所有這些問題。”
而待到我去看了點映,瞬間就被打臉。我親眼見證了一位才華橫溢的新人導演,把自己的長片首作打磨到了近乎完美的境地。
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02
牟正洋和田曉鵬、餃子、於水等動畫電影導演一樣,都有著典型的動畫思維。他知道觀眾對動畫電影的特殊訴求,能夠在故事、人物的設計上去予以響應;同時也知道動畫技術的優勢所在,能夠在畫面的設計上給觀眾提供沖擊力、感染力。
動畫電影無論什么題材,多半會有一些超出現實世界的背景性設計,也就是世界觀。動畫電影的開篇,幾乎都是世界觀介紹,優劣只在于介紹得是否簡潔、利落。
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《八仙!》的開篇就足夠利落,不僅簡明扼要地點出了本片世界觀里的核心概念——天劫,而且用一句“玉虛琉璃燈丟了”點出核心戲劇矛盾,并絲滑地從世界觀介紹過渡到了劇情展開。
隨后就是動畫電影一定要有的開篇動作戲。這可不是什么爛俗套路,這是動畫電影引導觀眾進入獨特世界的手段。
動畫電影對比真人電影的優勢,就在于可以為觀眾提供一個充滿想象力的新世界。沒有調動起觀眾想象力的動畫電影,等于自廢武功。
《八仙!》的這場開篇動作戲,就特別鮮明地秀出了動畫電影的兩大特長。其一是鏡頭運動上的自由,其二是縱向空間上的自由。
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真人電影受到物理法則的限制,很難以極快的速度去推鏡頭、拉鏡頭,也很難用長鏡頭拍攝復雜的動作戲。
片中船只被風暴襲擊后豎立起來的場景,船只逆瀑布而上的場景,因為涉及到縱向空間的調度,在現實環境里的拍攝難度同樣很高。
正是抓住了這些真人電影的盲區,《八仙!》僅用開篇的動作戲,就把自己的視聽優勢給立住了,讓觀眾對后續體驗充滿期待。
03
《八仙!》的改編難點也被牟正洋一一化解。他給八位主人公設置了一些雙人組。呂洞賓和鐘離權是一組、韓湘子和張果老是一組、鐵拐李和藍采和是一組,唯有曹國舅和何仙姑兩位較為獨立。
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雙人組里的兩個人幾乎都是同時登場的,這樣就大大提高了敘事效率。三個雙人組又都是一個話多一個話少的搭配,很像相聲里的逗哏和捧哏。這樣一來,人物的戲份分配也得到了比較好的安排。
話多的韓湘子和鐵拐李,自然可以得到充分的塑造。話比較少的張果老和只有一句臺詞的藍采和,只要關鍵時刻能“捧”出喜劇效果,也足以刷到存在感。比如在韓湘子和鐘離權談判的關鍵時刻,張果老的碰瓷就給人留下了深刻印象。
曹國舅和何仙姑在其他人登場的段落里是缺席的,這樣可以保證不會因為角色太多而搶了剛登場角色的戲。
同時,這兩個角色是改編程度最大的兩個。曹國舅走了一種自成一派的喜感,其形象和性格接近于《哪吒》系列里的太乙真人。何仙姑則被賦予多重戲劇功能,一方面避免了八仙聚齊后敘事就難再有變化的問題,另一方面也實現了女性角色的獨立塑造。
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《八仙!》里的何仙姑,其第一身份不再是八仙里的一員,而是一位一直都能做出自主選擇的神秘人物。這個改編思路,非常具有當下性。
相對于孫悟空和哪吒,八仙作為改編題材最大的劣勢,在于他們知名度雖高,卻沒有人所共知的精神象征。八個人的身份和性格各不相同,那影片的落點落在哪里,才能讓現代觀眾產生比較廣泛的共情呢?
牟正洋先給了一個“拯救蒼生”,隨后還用呂洞賓在船上的遭遇和鐘離權的過往遭遇,雙線呼應著深入地探討了一下拯救蒼生蠢不蠢。
單獨一個“拯救蒼生”,有些口號化,不足以讓現代的觀眾共情。可是加上這么一番探討,再結合八仙此時尚且為凡人身份,就把情緒氛圍給點燃了。
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尤其是最后他們與楊戩的決戰,同樣是非常符合動畫電影的設計。有華麗的動作呈現,有夸張的法寶效果,有團隊配合,有戰力升級,有強烈絕望后的一線轉機。
唯一與過往經典動畫電影不同的是,本片最后主角戰勝反派靠的不是硬剛,而是智取。雖然在熱血層面稍微差了一些,但更符合他們的身份。況且最后由齊天大圣來收尾,氣勢還是給足了的。觀眾不至于產生失望感。
就當我們以為影片的落點是“救蒼生”的時候,筆鋒一轉,牟正洋又給出了另一個落點——“救一人”。
妙不妙?要知道,很多日本動畫電影就是因為無法平衡“救蒼生”和“救一人”而遭到觀眾口誅筆伐的。而《八仙!》的落點竟然是“蒼生要救,你也要救。”
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你并不會因為得知了呂洞賓的真實意圖而看扁他。你反而會覺得“救一人”是“救蒼生”的支點。沒有“救一人”的心,談什么“救蒼生”?
比如《八仙!》和《特立獨行》都出現了諷刺辦事手續繁瑣這一社會現象。《特立獨行》作為真人電影,采用了比較直白的方式,讓超級英雄一遍一遍地走手續,直至崩潰。這屬于黑色幽默。
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《八仙!》作為動畫電影,采用了更具趣味性的方式,讓曹國舅以辦事手續來故意拖延三星。這里邊就加入了以彼之道還施彼身的色彩。
你是蓬萊的老大又怎樣?來柜臺辦手續,照樣得一步步按規矩來。這其中夾雜的小心思、小得意,便是“童趣”。動畫電影的導演,創作中要下的功夫就在這里。
無論是好萊塢的皮克斯,還是日本的吉卜力,他們能在全球范圍取得成功,都是因為其作品能讓各個年齡段的觀眾都找回“童趣”,繼而用最簡單、純凈的方式去看世界、看歷史、看人生。
如果說影片還有什么不足,后半部分的反轉再反轉多少有些冗長,呂洞賓假裝“護寶使”的動機有些繞,呂、鐘兩人的曖昧互動也顯得刻意…當然,這些枝節問題并不影響影片整體上的成功。
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國產動畫電影總是不斷給人驚喜。后續一定還會有更多像《八仙!》這樣的新人新作躋身第一梯隊。我們需要做的便是,鼓掌!歡迎!
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