想象一下:你刷到一部動畫電影的預告,畫面炸裂、打斗流暢,熟悉的角色和世界觀全部回歸,心里正盤算著等上映了去IMAX爽一把。結(jié)果官方告訴你——影院計劃取消了,全網(wǎng)只能在流媒體上點開看。這種從“期待值拉滿”到“瞬間萎了”的落差,就發(fā)生在《降世神通:最后的氣宗》身上。
由吉倫·塔奇馬利和William Mata聯(lián)合執(zhí)導的這部動畫電影,7月24日至30日在洛杉磯和紐約的兩家影院小規(guī)模點映了一下,7月25日就直接上線Paramount+了。說白了,這就是一部被發(fā)行方按著頭變成“網(wǎng)大”的準院線片。更讓人上火的在后面,接著看。
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電影本身到底值不值?我?guī)湍悴鹑齻€關鍵點。
① IGN給了8分,打斗和視聽是真的爽
IGN評分8/10,評語直接說:“這是一部精心制作、畫面華麗的動畫電影,它帶來了神通小隊令人興奮的回歸。”從目前放出的片段來看,場景設計和動作場面確實下了功夫,老粉看到氣宗、火烈國的動作風格回歸,大概率會起雞皮疙瘩。IGN甚至強調(diào)這片子“值得在大銀幕上看”,結(jié)果呢,大部分人只能對著顯示器和電視干瞪眼。
② 劇情偏平,但情懷拉滿
IGN也委婉提了一句“劇情可能略顯平淡”,屬于那種你猜得到走向的冒險故事。不過對于原作動畫的粉絲來說,能再看到安昂、卡塔拉他們繼續(xù)在世界上探索,本身就已經(jīng)是種獎勵。問題在于,如果只是一部正常的流媒體電影,劇情平一點其實也沒啥,可它本不該僅僅是一部流媒體電影。
③ 院線計劃被砍,泄密事件才是罪魁禍首
這才是最讓人窩火的地方。按照原本的規(guī)劃,《降世神通:最后的氣宗》是計劃在影院大規(guī)模上映的,但發(fā)行方因為“院線發(fā)行計劃被取消和不幸的泄密事件”改了主意,直接把片子塞進了Paramount+。相關泄露片段后來也被處理掉了,可造成的傷害已經(jīng)無法挽回——一部明顯沖著IMAX規(guī)格制作的電影,最終只能帶著“被流媒體收割”的標簽上線,這種運營操作,老玩家看了都搖頭。
說難聽點,這就是一個“好食材被廚子亂燉”的典型案例。動畫制作團隊保質(zhì)保量交作業(yè),美術、運鏡、動作設計都在線,結(jié)果宣發(fā)和發(fā)行端一頓騷操作,最后讓粉絲在手機和平板上看一部本該享受巨幕音效的作品。像我們這種平時在游戲里碰到坑爹運營就會直接開噴的人,看到這種局面,血壓是真的會上去。
那作為玩家,這事跟咱有關系嗎?
有。一方面,《降世神通》這個IP本身就有一大批游戲玩家在盯著。目前已知的消息是,Saber Interactive正在開發(fā)一款《降世神通》題材的3A動作RPG。看到電影被發(fā)行方折騰成這樣,難免讓人擔心游戲項目會不會也遇到類似的宣發(fā)迷惑行為——希望只是我多慮。另一方面,動畫電影的畫面規(guī)格和動作設計,對喜歡視覺表現(xiàn)的玩家來說,仍然有很強的吸引力,哪怕只能在流媒體上看,單為了那幾場氣宗打斗的場面,這8分也算值回電費。
最后說句實話:電影本身是好電影,它只是被放錯了舞臺。如果你對“為什么一部好片要淪落到這個地步”還有疑問,去看看那場意外的泄密和后續(xù)撤檔操作,基本就全明白了。至于值不值得花時間刷一遍,我的建議是,把它當成一部制作頂格的流媒體原創(chuàng)動畫,別老想著“它本該在電影院”,心情會舒暢很多。
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